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Store Intelligence · Usage Intelligence · Rui Ma · February 2024

2023 Sensor Tower APAC Awards年度获奖名单正式公布

APAC Awards 2023 all winners

过去数年,我们见证了移动应用加速延伸到人们生活的各个领域,从购物、旅行、娱乐、游戏,到交友、支付、商务、教育等,成为现代生活和工作不可或缺的部分。这些应用在推动移动行业发展的同时,也在重塑用户的消费行为。Sensor Tower数据显示,2023年全球用户在App Store和Google Play的付费达到1300亿美元,比5年前增长了84%。 

从区域市场的角度来看,亚太不仅是移动用户规模和付费增长最快的地区,这个高度活跃的市场也孕育了许多优秀的企业。在2023年全球收入排名前100的移动应用发行商中,超过一半的总部设在亚太地区。

基于我们的数据和洞察,Sensor Tower 2023 亚太奖项,将向您展示来自亚太发行商的出色游戏和应用。 这24款产品来自移动行业的多个品类,或专注于本土市场,或在全球市场取得瞩目的成绩,但都赢得用户的高度认可。

注:获奖应用按字母顺序排列。




Best for Gaming

Amanotes

Best Music Game Publisher
最佳音乐手游发行商
Amanotes (Best Music Game Publisher)

致力于打造卓越的互动音乐体验,Amanotes 在2017年成为全球下载量最高的音乐手游发行商之后,一直保持着难以超越的领先地位。

截至2023年底,Amanotes 旗下已发布了超过20款音乐游戏,用户遍及世界各个角落。 2019年以来,其代表作品《Magic Tiles 3》和《Tiles Hop》一直是全球MAU (月活跃用户) 最高的音乐游戏。Amanotes 旗下最新的产品《Duet Cats》也成功跻身全球音乐手游MAU排行榜前十,展现了强大的发行实力。Amanotes 标志性的操作机制和美术设计已成为行业标杆,持续引领着全球音乐手游市场。


Blue Archive

Best Storytelling Game
最佳游戏剧情
Blue Archive (Best Storytelling Game)

《Blue Archive》(蔚蓝档案) 是由 Nexon Games 开发,以大型联合都市基沃托斯为背景的二次元手游。

该游戏于2021年初率先登陆日本市场,同年在全球上市。 过去一年,《Blue Archive》多次登顶日本手游畅销榜。2023年,其全球年收入成功翻倍,达到2.4亿美元。

在游戏精彩原创故事的推动下,其粉丝群体形成一个蓬勃的社区,并制作了大量的二次创作内容。 正因如此,全球最大的ACGN同人文化展会,第103届ComicMarket特地为《Blue Archive》设置了新类型(代码 336)。 随着其同名电视动画在2024年首播,玩家将有机会进一步探寻基沃托斯的故事。


Blue Lock Project: World Champion

Best Sports Manager Game
最佳体育经理人手游
Blue Lock Project (Best Sports Manager Game)

《Blue Lock Project:World Champion》是基于同名足球电视动画片《Blue Lock》制作的手游。 该游戏于2022年底上线,短短三周内在日本市场的收入即达到1000万美元。在2023年,该游戏延续强劲的市场表现,截至12月底总收入超过9000万美元。

在游戏中,玩家扮演一名教练,管理俱乐部的所有事务,并且选拔和训练《Blue Lock》动画中的角色来参加比赛。 此外,游戏中还添加了足球运动员三笘薫 (Kaoru Mitoma) 的角色,成功吸引大量球迷关注,进一步提升其期待度。 进入2023年,该游戏针对新老玩家推出的活动成功保持了玩家活跃度,并以绝对优势位列全年体育经理人手游全球收入增长榜榜首。


Burger Please! 

Best Mobile Tycoon Game
最佳模拟经营手游
Burger Please (Best Mobile Tycoon Game)

通过提供沉浸式的餐厅经营模拟玩法,2023年《Burger Please!》成功吸引了无数玩家的关注,在模拟手游赛道脱颖而出。

自2023年7月以来,该游戏一直位列全球模拟经营手游MAU(月活跃用户) 排行榜榜首。 截至2023年底,其月活跃用户数超过500万,相较同品类排名第2的游戏高出160%。 以经营汉堡连锁店为主题,该游戏在全球市场获得广泛的接受度。凭借易上手的堆叠机制、快捷的操作,以及从员工招聘、柜台管理,到分店扩张的全方位模拟体验,该游戏成功获得全球模拟经营手游玩家的喜爱。


Eggy Party

Best Party Game
最佳派对手游
Eggy Party (Best Party Game)

近年来,派对游戏由于高自由度和天然的社交、竞技属性,获得国内和海外越来越多年轻玩家的青睐,同时也成为手游厂商获取新生代玩家的重要赛道。

《蛋仔派对》于2022年5月率先在国内市场上市,其英文版《Eggy Party》在去年9月相继登陆东南亚市场。凭借可爱的角色、丰富的玩法和强大的创作工坊,该游戏迅速激发国内和海外玩家的创作热情,培育出蓬勃的UGC社区和超过1亿个玩家自制地图。 截至2023年底,该游戏不仅拥有派对游戏在移动端的最高日活跃用户规模,同时也创下该品类在移动端的最高收入纪录。


Fate/Grand Order

Best Ongoing Game
最佳游戏运营
Fate Grand Order (Best Ongoing Game)

自2015年发布以来,《Fate/Grand Order》陪伴许多玩家超过8年,全球总收入高达70亿美元。尽管上市多年,在竞争激烈的回合制RPG手游市场,该游戏仍位列2023年收入榜第2名,表现优于许多同品类新游。

作为Fate系列的首款手游作品,《Fate Grand/Order》召集了该系列的诸多经典角色,并由知名插画师共同参与制作,凭借宏大的世界观、精彩的剧情和快速的内容更新,获得大量玩家的长期支持,深受忠实粉丝喜爱。


Garena Free Fire

Best Shooter Game
最佳射击手游
Free Fire (Best Shooter Game)

《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)是一款深受全球射击游戏玩家喜爱的竞技手游,自2017年推出以来在全球已获得超过15亿次下载。

目前该游戏在移动端拥有超过2亿月活跃用户,其游戏总时长是同品类手游的三倍以上。 凭借高度活跃和规模庞大的玩家社区,上市7年来《Free Fire》热度居高不下,并在2023年登顶全球手游下载榜。


Honkai: Star Rail

Best Global Popularity
最佳全球人气
Honkai Star Rail (Best Global Popularity)

《崩坏:星穹铁道》于2023年4月26日全球同步上市。该游戏以精美的角色和丰富的剧情迅速获得玩家青睐,同时通过回合制战斗触达更广泛的玩家圈层,在发布后迅速登顶多个国家和地区手游下载榜。 随着每次更新,其用户群不断扩大,在去年7月之后雄踞全球RPG手游月活跃用户排行榜榜首。 截至2023年底,该游戏位列中国、日本、韩国、东南亚地区手游畅销榜前十,北美、法国、澳大利亚等地区手游畅销榜前二十。 凭借其高品质的游戏体验,《崩坏:星穹铁道》超越了文化界限,赢得全球玩家的喜爱。


Honor of Kings 

Best Evergreen Game
最佳长青手游
Honor of Kings (Best Evergreen Game)

上市8年,国民级MOBA手游《王者荣耀》的热度无可匹敌,除了在国内市场拥有最高的活跃用户规模,更连续两年统领全球手游畅销榜榜首。

过去两年,随着疫情后的在线娱乐红利消退,手游行业也遇到增长放缓的挑战。腾讯天美工作室持续为《王者荣耀》推出丰富的内容更新和活动,成功保持了用户活跃度,甚至超过2020年初手游行业的繁荣时期。


Jujutsu Kaisen: Phantom Parade

Best IP-based Game
最佳IP手游
Jujutsu Kaisen (Best IP-based Game)

基于同名热门动漫《咒术回战》改编的首款RPG手游《咒术回战 Phantom Parade》于2023年11月在日本上市,随即受到玩家热捧。

该游戏还原了漫画的世界观,并从每个角色的立场出发打造原创剧情和精彩的战斗场面。得益于高品质的配音和插画内容,该游戏不仅成功吸引了漫画粉丝,其影响力也延伸到从未看过动漫原作的手游玩家,从而进一步提升该IP的知名度和粉丝规模。凭借丰富的游戏内活动,《咒术回战 Phantom Parade》多次登顶日本手游畅销榜,是2023年最成功的IP改编手游。


Legend of Slime

Best Hybridcasual Game
最佳混合休闲手游
Legend of Slime (Best Hybridcasual Game)

经历2020年初线上娱乐需求大爆发之后,全球用户在移动游戏上的支出有所放缓,但混合休闲游戏却是少数实现逆势增长的品类,2022年和2023年分别赢得60%和30%的同比增长。

其中,《Legend of Slime》表现尤为突出,位列全球混合休闲手游内购收入排行榜第五名,在亚洲市场荣登增长榜榜首。 通过将RPG游戏玩法和自动战斗系统相结合,该游戏将玩家从频繁的操作中释放出来,从而专注于游戏策略和角色成长带来的乐趣。


LINE: Disney Tsum Tsum

Best Puzzle Game
最佳解谜手游
LINE Disney Tsum Tsum (Best Puzzle Game)

尽管解谜手游赛道一直不乏竞争者,过去十年《LINE:Disney Tsum Tsum》却一直保持着超高人气,以简单的操作、快节奏的玩法和超萌的迪士尼角色,吸引了大量玩家。该游戏同时也是最早引入社交机制的手游之一,通过向 LINE 好友互赠红心、争夺排名等,《LINE:Disney Tsum Tsum》不仅促进了玩家的社交互动,也是日本市场月活跃用户最高的手游产品。

2014年上市以来,《LINE:Disney Tsum Tsum》一直稳居全球连线消除手游畅销榜榜首。截至2023年底,该游戏累计收入已超过25亿美元。在2024年1月迈入10周年庆典之际,其日活跃用户创下新高,这不仅标志着解谜手游的生命力,也见证了无数通过该游戏结下的友谊。


Pixel Hero

Best Idle RPG Game
最佳放置RPG手游
Pixel Hero (Best Idle RPG Game)

《Pixel Hero》(马赛克英雄) 是一款放置RPG手游,以可爱的像素画风和丰富的玩法吸引玩家,同时通过自动战斗机制和海量福利减轻用户的负担。在许多玩家倍感压力的角色扮演手游赛道,该游戏专注于为玩家提供轻松的体验,回归游戏的策略和冒险乐趣,赢得超过90%的好评(五星及四星)。

继2023年初在中国台港澳地区发行之后,游戏分别于6月和9月正式登陆韩国和日本市场。 在随后的几个月里,《Pixel Hero》成为全球收入最高的放置RPG手游,玩家总付费超过1.3亿美元。


Pokémon Sleep

Best Gameplay Innovation
最佳玩法创新
Pokémon Sleep (Best Gameplay Innovation)

《Pokémon Sleep》是一款只需将智能手机放在用户旁边即可测量和记录用户睡眠情况的游戏。 当用户睡觉时,具有可爱睡姿的神奇宝贝会聚集在周围。

凭借其创新的游戏玩法,《Pokémon Sleep》在日本、美国、欧洲等多个国家和地区广受欢迎。 在日本,该游戏上市后连续27天稳居手游下载榜榜首。其新颖的睡眠游戏体验吸引了众多玩家,上市首月全球下载量即突破1000万次。


Whiteout Survival

Best Strategy Game
最佳策略手游
Whiteout Survival (Best Strategy Game)

在竞争激烈的SLG手游市场,点点互动《Whiteout Survival》(寒霜启示录) 在全球发布仅6个月后,于2023年8月开始稳居该品类全球收入榜榜首。该游戏以其独特的冰川末日主题脱颖而出,同时将模拟和生存元素融入传统4X策略手游玩法中,使得玩家留存率显著超越许多同类游戏,并迅速跻身全球SLG手游月活跃用户 (MAU) 排行榜前 5 名。




Best for Everyday Life

BAEMIN

Best Delivery App
最佳配送应用
BAEMIN (Best Delivery App)

在后疫情时代,配送平台 BAEMIN 的用户规模持续增长,过去数年一直是韩国移动市场食品和饮料类别 MAU(月活跃用户) 最高的移动应用,并在2023年大幅领先于所有竞争对手。

除了现有用户的支持外,BAEMIN 也凭借强大的审核系统和卫生管理举措赢得市场信赖,并不断吸引新用户,成为2023年韩国市场下载量最高的配送应用。此外,在2021年上线的BAEMIN商城为用户提供多种商品当日送达服务,进一步巩固该应用在韩国市场的领导地位。


Canva

Best Photo & Video Editor
最佳图片和视频编辑应用
Canva (Best Photo & Video Editor)

2013年上线以来,Canva 一直通过不断创新和发展吸引用户。2023年,该应用在移动端的各项数据实现全面增长,收入激增38%,下载量和月活跃用户均提升27%。

凭借庞大的模板库和多个创新功能,Canva 自2021年以来一直是全球应用内购收入最高的图片和视频编辑应用。其友好的用户界面和丰富的功能赢得超过1亿活跃用户的认可,使其在同类产品中备受欢迎,拥有高达90%的5星好评。


Coupang Play

Best Emerging Entertainment App
最佳新兴娱乐应用
Coupang Play (Best Emerging Entertainment App)

过去两年,流媒体平台 Coupang Play 超越包括游戏在内的所有移动应用,稳居韩国移动市场下载榜榜首,其人气在2023年持续上涨。

凭借 LaLiga EA Sports、超级碗(Super Bowl) 、F1 等体育赛事的独家直播,以及《SNL Korea》(周六夜现场) 和《少年时代》等原创节目及剧集,Coupang Play 在多款本地和国际流媒体应用的激烈竞争中成功赢得用户支持,标志着韩国电商巨头Coupang成功进军娱乐领域。


MakeMyTrip

Most Popular Travel App
最受欢迎旅行应用
MakeMyTrip (Most Popular Travel App)

随着旅游业在疫情后回暖,旅行应用的下载量和用户支出也出现迅猛增长。通过为用户提供一站式的预订和丰富的旅行选择,MakeMyTrip 成功抓住行业复苏的势头,在2023年实现49%的增长。

在众多提供机票、酒店和本地交通等在线预订的旅行应用中,MakeMyTrip 是亚洲市场活跃用户最高的平台。 凭借丰富便捷的旅游产品和独家折扣,MakeMyTrip 的活跃用户规模自2020年以来一直领先于同类产品,深受亚洲用户的欢迎。


PhonePe 

Best Online Payment App
最佳在线支付应用
PhonePe (Best Online Payment App)

PhonePe 是一个移动支付平台,为用户提供全面的支付解决方案,涵盖从转账、账单支付到投资和保险等各种支付服务。凭借友好的用户界面和卓越的付费成功率,该应用为众多移动用户带来便利。得益于在印度市场的普及度,PhonePe 成为2023年全球下载量最高、活跃用户最多的金融科技应用。

过去七年,PhonePe 获得超过5亿注册用户,月交易量高达66亿,已经成为其用户日常生活不可或缺的移动应用。


ReelShort

Best App for Short Films
最佳短剧应用
ReelShort (Best App for Short Films)

作为一种新兴的流媒体,短剧应用在全球的热度与日俱增。其中,《ReelShort》以丰富的题材和精良的制作成为该赛道的领军者。

《ReelShort》的1分钟剧集系列覆盖了多种西方文创的经典题材,从狼人、吸血鬼到救赎和爱情故事,通过高清流媒体为观众呈现出曲折的故事情节,更具代入感的表演,从而迅速打开市场。 该应用于2023年初上线,数月内即跻身美国、英国和菲律宾娱乐应用下载榜前十。 截至2023年底,其移动端安装量达到2000万次,活跃用户规模约1000万,创下了竞争对手未曾达到的高度。


Temu

Best Shopping App
最佳购物应用
Temu (Best Shopping App)

过去一年,当全球各地的消费者努力应对通货膨胀和高利率时,《Temu》提供了一个以更低的价格获取日常用品的渠道。

通过《Temu》,消费者可以便捷的购买家居用品、装饰和宠物用品等。 该应用于2022年底在美国推出,在2023年登陆全球多个市场。其提供的产品不仅品类丰富、价格实惠,同时也非常新潮,因而深受欧美、日韩等消费者的喜爱。2023年,《Temu》成为全球下载量最高的购物应用,累计下载量达3.4亿次。 其最大的市场是北美和欧洲,分别贡献了43%和30%的下载量。


TVer

Best Entertainment App
最佳娱乐应用
TVer (Best Entertainment App)

Tver 是由日本十家商业广播公司和四家广告公司创建的官方电视流媒体应用,在2015年10月正式发布。通过该应用,用户可以免费观看商业广播公司制作的超过750多个热播电视节目,成为家庭娱乐时光的首选应用。2022年,该应用是日本市场下载量排名第2的娱乐应用,仅次于TikTok。进入2023年,TVer 成功超越了所有同类应用,荣登日本娱乐应用下载榜榜首。

除了全国电视节目,Tver 还提供原创内容和本地节目。 对于错过电视剧首播的观众来说,Tver 无疑是一个很好的解决方案,同时该应用也为广播公司带来额外收益,进而制作更多节目。


WIPPY

Best Dating App
最佳交友应用
WIPPY (Best Dating App)

交友应用作为移动市场的一个重要赛道,从来都不乏竞争,然而 WIPPY 凭借独特的定位脱颖而出。不同于随机推荐,WIPPY 主张以共同的兴趣爱好为出发点,为地理位置相近的用户提供长期而稳定的社交互动。通过加强手机号码认证、全天24小时监测、屏蔽通讯录联系人等功能,该应用为志趣相投的用户打造了一个安全的社交平台,在过去4年一直是韩国移动市场收入最高的交友应用。随着今年其服务范围扩展到日本市场,我们有望看到 WIPPY 为社交应用市场带来更多积极的影响。


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Rui Ma

Written by: Rui Ma, Senior Mobile Analyst

Date: February 2024