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STORE INTELLIGENCE · HIDEYUKI TSUJI · NOVEMBER 2022

メメントモリがリリース2週間で世界収益2,300万ドルを突破、日本に加え韓国、香港市場でも好調な滑り出し

2022年10月18日にリリースされたモバイルRPG『メメントモリ』が、リリースから2週間で世界収益2,300万ドルを突破しました。同期間における日本からの収益割合は68%、2位が韓国の14%、3位がアメリカの7%となっており、広い地域で受け入れられています。

MementoMori-Hero

リリースから2週間で2022年10月の日本の収益成長量トップに

2022年10月18日にリリースされた『メメントモリ』(Bank of Innovation)は、フルオートバトルと高い戦略性を両立したモバイルRPG。本作はIPタイトルではなくオリジナル作品で、Live2Dによる美しいバトルシーンに加えて、ハイクオリティなサウンドや豪華声優陣によるCVも同作の魅力の1つとなっており、イヤホンやヘッドフォン装着でのプレイが推奨されています。

Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると、リリースから2週間(2022年10月18日~10月31日)の世界における『メメントモリ』の収益は、2,300万ドルを突破しています。また、同期間の日本における収益は、1,600万ドル以上を記録しています。

この勢いは収益成長量でも確認できます。Sensor Towerのデータによると、2022年10月の日本のモバイルゲーム収益成長量において1位となりました。2位が『モンスターストライク』、3位が『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』と続いています。『メメントモリ』はリリースから14日間で『モンスターストライク』を超える1位であることを考えると、好スタートと言っていいでしょう。

Revenue-Growth-Oct-Japan-2022

『メメントモリ』は海外市場でもリリースされており、Sensor Towerのデータによると、リリースから2週間の収益シェアでは、1位が日本で68%、2位が韓国で14%、3位がアメリカで7%となっています。

Revenue-DL-Share-MementoMori

海外市場での好調は、特にアジアにおいて顕著です。2022年10月18日~10月31日のApp StoreのTop Grossingランキング(iPhone:ゲーム)を確認すると、韓国で最高7位、香港では最高3位、台湾では最高8位を記録しています。また、韓国と香港市場において10月中はTop30以内で推移しており、日本以外の市場においても好調な滑り出しを見せていることがわかります。

Ranking-Trend-Asia-MementoMori

日本では6位スタートとなったものの、10月25日には2位まで浮上、その後10月30日まではTop 10圏内をキープしました。また、同期間の日本のGoogle Playにおいては、10月27日~10月29日は3日間連続でトップを記録しています。

パブリッシャーBank of Innovationの2022年10月収益は前月比35倍以上を記録

『メメントモリ』のパブリッシャーであるBank of Innovationは、2015年5月リリースの『幻獣契約クリプトラクト』、2017年8月リリースの『ミトラスフィア』などのモバイルRPGをリリースしています。『メメントモリ』の好調なスタートは、同社全体の全体収益においても大きなインパクトが確認できます。

Sensor Towerのデータによると、『メメントモリ』のリリース前月(2022年9月)と2022年10月の同社のモバイルゲーム世界収益を比較すると、わずかひと月で35倍以上伸びを見せました。こうした好スタートの結果、『メメントモリ』のリリースから2週間の日本のモバイルゲーム収益においても、4位となりました。

Revenue-Top5-Oct2022-Japan

グラフからもわかるとおり、同期間では『パズル&ドラゴンズ』と肩を並べる収益を記録しており、2022年10月の世界のモバイルゲームパブリッシャー別収益ランキングTop100では、Bank of Innovationは53位にランクインしました。今後、同社の大きな収益の柱になることが期待できます。

Sensor Towerのストアインテリジェンスのユーザーは、過去のパフォーマンス指標に加えて、アプリ収益とアプリダウンロード数の推定値を見ることができます。本レポートのSensor Towerの収益予測は、App StoreおよびGoogle Playからのもので、ユーザー総消費額を表しています。

また、データにはサードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておらず、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。

Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!REQUEST DEMOボタンからデモのリクエストが可能です。:

https://sensortower.com/ja/product/store-intelligence

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Hideyuki Tsuji

Written by: Hideyuki Tsuji, Mobile Insights Strategist - Japan

Date: November 2022

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