当社はVideo Game Insights(VGI)を買収しました。

ブログ

Store Intelligence · Donny Kristianto · July 2024

世界に拡大するHonor of Kings、強力なローンチで成功

Sensor Towerによる2024年6月のモバイルゲーム市場動向に関する本ブログでは、最新のリリース、急上昇中のタイトル、世界中で注目を集めるモバイルゲームを紹介します。

-JP--Monthly-Gaming-Recap---June-2024

大成功を収めているTencentのモバイルMOBA『Honor of Kings』は、2024年6月に世界のモバイルゲーム市場を席巻し、世界のダウンロード数成長ランキングで2位を獲得しました。2015年に中国で初めてリリースされた同作は、過去7年間にわたり中国のApp Store収益ランキングでトップをキープしてきました。その総収益は他のモバイルゲームを圧倒しており、2019年から2023年の間にApp StoreとGoogle Playの世界収益ランキングでトップを獲得しました。

Monthly Gaming Recap - Top Games by Yearly Spending

『Honor of Kings』のグローバル展開は大成功を収めたと言えます。2023年3月にブラジルで最初の海外ローンチが行われ、ダウンロードランキングのトップに立ちました。2024年6月22日のグローバルローンチでは、インドネシア、フィリピン、マレーシア、シンガポールなど6つの市場でダウンロード数1位を獲得しました。こうした急成長によって、中国以外でのダウンロード総数は2,100万に達し、新たに追加された市場からは800万の新規ダウンロードがありました。また、グローバルリリースを記念して、グローバル版限定の新しいヒーローも導入されました。これらの新市場からのIAP収益は合計470万ドルを生み出し、特にアメリカ、インドネシア、マレーシアからの貢献が大きくなっています。

『Honor of Kings』のグローバルローンチは、MOBAジャンルの中で最近登場した『Squad Busters(スクワッド・バスターズ)』や、既存タイトルの『Mobile Legends: Bang Bang(モバイル·レジェンド: Bang Bang)』や『League of Legends: Wild Rift(リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト)』といった競合タイトルがあるの中で展開されました。中国以外でMOBAのダウンロード数が多い市場はインドネシア、アメリカ、ブラジルで、収益ではアメリカ、ドイツ、韓国が上位を占めます。『Honor of Kings』は四半期の終わり近くにローンチされたにもかかわらず、インドネシア、アメリカ、フィリピンなどの主要市場ですでに大きな影響を与え、6月のMOBAダウンロード数ランキングのトップ3にランクインしました。

Monthly Gaming Recap - Top MOBA by Downloads

MOBAサブジャンルは、2024年第2四半期に世界の消費者支出で約12億ドル(市場の6.1%)を生み出し、収益では3番目に大きなサブジャンルとなっています。新規参入と既存タイトルの成功によって、主要市場でダウンロード数と収益の両方で二桁の成長が確認できることから、同ジャンルはプレイヤーに多様な選択肢を提供し、活気に満ちた市場となっています。




2024年6月世界のモバイルゲームダウンロード数成長ランキング

『Honor of Kings』が注目タイトルとして浮上する一方で、2024年6月の世界のモバイルゲームダウンロード数成長ランキングでは、シューターやシミュレーターの人気が確認できます。トップ10のうち3つがバトルロイヤルまたはFPSで、モバイルゲーム市場での強い魅力が示されています。これらのトレンドを詳しく見て、世界中のプレイヤーがこれらのジャンルに引きつけられる理由を探ってみましょう。

Monthly Gaming Recap - Top Games by Monthly Downloads Growth

  • モバイルスーパーマーケットシミュレーター『Manage Supermarket Simulator』は、世界のダウンロード数成長ランキングでトップを獲得し、絶対的なダウンロード数では世界2位に急上昇しました。Zego Studioがリリースした同作は、2024年5月からグローバルで提供されており、これまでに約2,860万ダウンロードを記録しています。主要市場はインドネシア、ブラジル、インド、メキシコ、ベトナムです。没入感のある一人称視点のゲームプレイ、リアルな3Dグラフィックス、そしてカジュアルゲーマーに広く人気があることが特徴です。

  • モバイルFPS/3PSシューター『Lost Light: Weapon Skin Treat』は、世界のダウンロード数成長ランキングで10位を獲得し、現在は絶対的なダウンロード数で163位にランクインしています。NetEaseがリリースした同作は、2022年に一部の市場でリリース開始となり、2024年6月に中国本土でリリースされました。トータルで1,250万ダウンロードを記録し、そのうち300万ダウンロードが中国からのものです。中国以外の主要な市場はロシア、ブラジル、アメリカ、メキシコです。収益面では、グローバルで累計740万ドル以上を達成しており、特に中国、アメリカ、日本からの貢献が大きくなっています。一人称と三人称の視点を組み合わせたユニークなプレイスタイル、戦略的なサバイバルメカニクス、リアルな3Dアート、魅力的なマルチプレイヤー体験が特徴で、これらが強い収益性を支えています。




2024年6月世界のモバイルゲームダウンロード数ランキング

Monthly Gaming Recap - Top Games by Downloads

モバイルバトルロイヤル『Free Fire』が前月に引き続き、世界のダウンロード数ランキングでトップをキープしました。Garena Games Onlineがリリースする同作は、2017年9月のリリース以来、グローバルで約16億6,000万ダウンロードを記録しており、主要市場はインド、ブラジル、インドネシア、ベトナム、メキシコです。MOBAの新星『Squad Busters(スクワッド・バスターズ)』は、前月の2位から7位へダウンしました。『Squad Busters(スクワッド・バスターズ)』はこれまでに約5,100万ダウンロードを記録しており、グローバルでの累計消費者支出は4,500万ドルを超えています。




2024年6月世界のモバイルゲーム収益成長ランキング

Monthly Gaming Recap - Top Games by Monthly Revenue Growth
  • アクションゲーム『Dungeon & Fighter Mobile(アラド戦記モバイル)』は、世界の収益成長ランキングでトップを獲得、絶対的な収益でもトップとなり、前月の順位から7ランクアップしました。NEXONがリリースした同作は、2022年2月に韓国でローンチ、2024年5月には中国で初めての海外リリースとなりました。中国ではファンタジー要素、武道、高速なアクションの組み合わせが多くのゲーマーに支持され、大ヒットとなりました。6月には中国で約2億5,100万ドルの総収益を記録しました。

  • 4Xストラテジーゲーム『三国:谋定天下』は、世界の収益成長ランキングで2位を獲得し、現在は絶対的な収益で28位にランクインしています。bilibiliがリリースする同作は、2024年6月に中国でリリースされ、App Storeで約120万ダウンロード、累計消費者支出は4,190万ドルを超えました。ゲームは、ダイナミックな4Xストラテジーのゲームプレイ、歴史的な正確さ、先進的なAIと外交、リアルなアートスタイル、そしてグローバルなアクセス性が特徴で、革新的で魅力的なプレイヤー体験を提供しています。




2024年6月世界のモバイルゲーム収益ランキング

Monthly Gaming Recap - Top Games by Monthly Revenue

『Dungeon & Fighter Mobile(アラド戦記モバイル)』は消費者支出ランキングでトップを獲得し、『MONOPOLY GO!』が2023年11月以来初めて2位となりました。4Xストラテジーゲーム『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』は、世界の収益ランキングで9位となり、前月から2ランクアップしました。Century Gamesがリリースする同作は、2022年12月からグローバル展開され、2024年5月には中国本土でもリリースされました。グローバルでのダウンロード数は約5,250万ダウンロードに達し、累計収益は9億3,500万ドルを超えています。


Sensor Towerのインテリジェンスプラットフォームについてもっと詳しく知りたい方はこちら


Donny Kristianto

Written by: Donny Kristianto , Principal Market Insights Manager

Date: July 2024