当社はVideo Game Insights(VGI)を買収しました。
Sensor Towerのストアインテリジェンスデータによると、Tencentの『Honor of Kings』が2023年6月の全世界App StoreとGoogle Playで2億1,300万ドルの収益を記録し、グローバルモバイルゲーム収益ランキング1位となりました。6月27日、ゲームは新バージョンをリリースし、新キャラクター、新シーズン、新システムなどを導入し、売上ランキングのトップポジションをさらに強固にしました。グローバル人気モバイルゲーム収益TOP 10の全体データは、上記のチャートをご参照ください。※上記のデータには、サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
miHoYoの『崩壊:スターレイル』がランキングで2位になりました。『崩壊:スターレイル』の収益の39.7%が中国のiOS市場からのもので、日本からは27.7%、アメリカからは11.4%を占めました。6月7日に新バージョンをリリースされ、新キャラクターのシルバーウルフ、新シーン、そして充実したストーリーなど、豊富なコンテンツを導入しました。これにより収益が急増し、中国のiPhoneゲームの売上ランキングで連続7日間トップ5にランクインしました。また、6月28日には新キャラクターである羅刹がアップデート1.1の後半で登場し、ゲームに新たな収益のピークをもたらしました。
Tencentの『PUBG Mobile』は、2023年6月のモバイルゲームとして世界で3番目に収益が高く、総収益は1億2,200万ドルとなりました(中国で同作に当たる『和平精英』との合算収益)。収益の54.2%は中国のiOS市場からのもので、次いでアメリカ市場からの収益が9%、インドからの収益が7.5%となっています。同作は6月2日にVTuberの泠鸢とのコラボレーションで新アイテムをリリースし、中国のiPhoneゲームの売上ランキングで再び2位に返り咲きました。また、6月28日にはゲームのバージョンアップで新しいマップ、新キャラクターの薇帝、新アイテムなどが導入され、収益が再び増加しました。
ランキング4位はKingの『Candy Crush Saga』、5位は『Roblox』のそれぞれが上位を占めました。
2023年6月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じて推定約61.5億ドルの消費があり、ほぼ前年比と同じです。アメリカは依然として全世界モバイルゲーム収益が最も高い市場で、全世界収益の29.3%に相当する18億ドルを記録、中国のiOS市場の収益が19.3%で2位、次いで日本市場の16.7%でした。
SQUARE ENIXからリリースされた『ドラゴンクエスト』IPを基にしたターン制モバイルRPG『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』は、知名度の高いIPとそのゲーム性でリリース初月に収益成長ランキングで6位に入ることに成功しました。
NetEase Gamesと世界的に有名なレーシングゲーム開発会社Codemastersが協力して、『Racing Master』を発売しました。Unreal Engine 4とCodemastersの独自のEGOテクノロジーを活用して開発された本作は、没入感の高いリアルなレースやカスタマイズ性を提供し、リリース初月において収益成長ランキングで7位に入ることに成功しました。
Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう! 以下のリンクの「ミーティングを希望」ボタンから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。 : https://sensortower.com/ja/demo
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