Sensor Towerのストアインテリジェンスデータによると、Scopelyの『Monopoly GO!』が2024年5月の全世界App StoreとGoogle Playで2億2,600万ドルの収益を記録し、全世界モバイルゲーム収益ランキング1位となりました。そのうち、収益の79.1%はアメリカ市場から、3.9%はイギリス市場から、そして3.7%はフランス市場からのものでした。5月17日には「Robo Partners」イベントが開始され、その日の収益が1,000万ドルを超え、5月の収益の第2ピークとなりました。現在、同作の全世界収益は27億5,000万ドルに達しています。全世界人気モバイルゲーム収益TOP 10の全体データは、上記のチャートをご参照ください。※上記のデータには、サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
Tencentの『Honor of Kings』は、2億1,900万ドルの収益を記録し、収益ランキング2位となりました。5月上旬には豊富なコンテンツアップデートが行われ、「五五朋友节」イベントシリーズ、「明世隐-夜落电台」の新スキン、さらに1986年版『西游记』シリーズスキンの再販が含まれました。5月16日には「520奇遇之旅」イベントが開始され、イベントを通じてキャラクタースキンを交換することで、勢いを維持しました。
3位はDream Gamesの『Royal Match』、4位は『Roblox』、5位はFirstFunの『Last War: Survival Game』のそれぞれが上位を占めました。
2024年5月の全世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じて推定67億ドルの消費があり、前年比で4.4%増加しました。アメリカは依然として全世界モバイルゲーム収益が最も高い市場で、全世界収益の32.1%に相当する約21億ドルを記録、中国のiOS市場の収益が19.2%で2位、次いで日本市場の12.4%でした。
5月には多くの新しいゲームが収益増加ランキングの上位にランクインしました。Tencentがリリースした『Dungeon & Fighter: Origin』は中国市場で非常に好調で、わずか10日で1億ドルの収益記録を突破し、収益成長ランキングで1位、収益ランキングでは8位となりました。
注目すべきIPモバイルゲームとして、Netmarbleの『Solo Leveling: Arise』(俺だけレベルアップな件:Arise)とBandai Namco Entertainmentの『Gakuen Idolmaster』(学園アイドルマスター)があります。『Solo Leveling: Arise』はリリース初日に韓国iPhoneモバイルゲーム収益ランキングで1位に輝き、5月の収益が5,700万ドルを超えました。『Gakuen Idolmaster』は5月16日のリリース以来、13日間連続で日本iPhoneモバイルゲーム収益ランキングのトップ5に入っています。
Kuro GamesのオープンワールドアクションRPGモバイルゲーム『Wuthering Waves』(鳴潮)は、その美しいグラフィックとスムーズな戦闘メカニズムにより、リリース直後に中日韓のiPhoneモバイルゲーム収益ランキングのトップ10にランクインし、プレイヤーから高い評価を得ています。
『RO: Idle Poring』チームの最新作、X.D. Globalの『出发吧麦芬』は、5月に中国市場で正式にベータテストを開始し、収益成長ランキングで5位にランクインしました。
Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう! 以下のリンクの「ミーティングを希望」ボタンから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。 : https://sensortower.com/ja/demo
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