Sensor Towerのストアインテリジェンスデータによると、Tencentの『Honor of Kings』が2022年9月の全世界App StoreとGoogle Playで約1億9,000万ドルの収益を記録し、グローバルモバイルゲーム収益ランキング1位となりました。『Honor of Kings』の収益は中国のiOS市場からの収益が94.5%を占め、その他の国からの収益が5.5%を占めました。グローバル人気モバイルゲーム収益TOP 10の全体データは、上記のチャートをご参照ください。 ※上記のデータには、サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
miHoYoの『原神』は、9,177万ドルの収益で2位にランクイン。、収益の43%は中国の iOS 市場からのもので、日本市場は22.7%を占めました。
ランキング3位がTencentの『PUBG Mobile』、4位がKingの『Candy Crush Saga』、5位が『Roblox』のそれぞれが上位を占めました。
2022年9月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じて推定62億ドルの消費があり、前年同期比14%減となりました。アメリカは依然として全世界モバイルゲーム収益が最も高い市場で、全世界収益の28.7%に相当する17.8億ドルを記録、日本の収益が18.5%で2位、次いで中国のiOS市場の17.1%でした。
バンダイナムコの『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』は、全世界で5,800万ドルを売り上げ、2022年8月との比較で82%増加しました。これは主に、9月15日から開催されたゲームイベント「ドッカンフェス×伝説降臨祭」で新たな召喚イベントや割引などを実施したことによるものです。9月15日のイベント初日には、ゲームのグローバル収益は497万ドルに急上昇し、イベント中のゲームのグローバル収益はほぼ1,000万ドルに達しました。
Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!REQUEST DEMOボタンからデモのリクエストが可能です。 : https://sensortower.com/ja/product/store-intelligence
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