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STORE INTELLIGENCE · HIDEYUKI TSUJI · JULY 2022

2022年上半期日本のモバイルゲーム収益は82億ドルを記録

2022年上半期日本のモバイルゲーム市場において、収益トップとなったのは『ウマ娘 プリティーダービー』で、2021年上半期・下半期から連続トップキープとなりました。収益成長では『ヘブンバーンズレッド』の躍進が目立ちます。

2022_1H_Revenue_Download_JP

2022年上半期日本のモバイルゲーム市場の概要

Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると、2022年上半期日本のモバイルゲーム収益は全体で約82億ドルで、前年同期比-12.7%となりました。一方で2019年上半期(71億ドル)との比較では+15.4%、2020年上半期(80億ドル)との比較では+2.5%となっています。これは、日本のモバイルゲーム市場が新型コロナウイルス感染拡大後、平均的なペースに戻りつつあることを示しています。

JP: Revenue comparison 2021_1H with 2022_1H

モバイルゲームのダウンロード数も減少傾向を示しており、App Storeで-14%、Google Playで-8%となりました。

JP: Download comparison 2021_1H with 2022_1H


2022年上半期収益トップはウマ娘 プリティーダービーが4億ドルを記録

Sensor Towerのデータによると、2022年上半期日本モバイルゲームの収益トップは、Cygamesの『ウマ娘 プリティーダービー』で、App StoreとGoogle Playでの収益は4億ドル以上となりました。『ウマ娘 プリティーダービー』は、2021年日本のモバイルゲーム上半期・下半期でも収益トップを記録しており、連続でのトップキープになりました。

JP: 2022_1H Revenue and Download Top10

Sensor Towerのデータによると、2位の『モンスターストライク』(XFLAG)は、App StoreとGoogle Playでの収益が3.8億ドル近くとなり、『ウマ娘 プリティーダービー』に迫る勢いです。前年同期比では-1%となったものの、2021年下半期との比較では約34%の伸びを示し、2013年9月のリリースから8年以上が経過した現在でも日本のトップモバイルゲームのポジションをキープしています。

各パブリッシャーの売上がアップするゴールデンウィークですが、この期間(2022年4月29日~2022年5月8日)のみで集計すると、収益トップは『モンスターストライク』の3,000万ドル以上で、2位の『ウマ娘 プリティーダービー』の約2,000万ドルとの比較で1,000万ドル以上の差がつく結果になりました。

一方、2022年上半期日本モバイルゲームのダウンロード数トップは、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』となりました。2020年9月にリリースされた同作は、リリースから2022年6月末までに780万以上のダウンロード数を記録しています。2021年下半期のダウンロード数は約180万でしたが、2022年上半期には210万以上となり、10%以上の伸びとなりました。 2022年上半期日本モバイルゲーム収益・ダウンロード数のトップ10は、上記のチャートをご参照ください。収益・ダウンロード数の予測は、Sensor Towerのストアインテリジェンスプラットフォームによるものです。




ヘブンバーンズレッドが収益・ダウンロード数で急成長

Sensor Towerのデータによると、2022年上半期の成長量で見た場合、WFSの『ヘブンバーンズレッド』の躍進が目立ちます。2022年2月にリリースされた同作は、収益成長でトップ、ダウンロード数も2022年上半期の集計で120万を突破して4位にランクインしました。

JP: 2022_1H Revenue and Download Growth Top10

2022年1月リリースの『遊戯王 マスターデュエル』(コナミ)も収益成長で3位、ダウンロード数で2位にランクイン。カードバトルの同作はiOSでのダウンロード数が全体の80%以上を占めています。

2022年5月にリリースされた『Apex Legends Mobile』は、集計期間約1ヵ月半にも関わらずダウンロード数130万以上を記録し、ダウンロード数成長で1位となりました。3位の『デッドバイデイライト・モバイル』(Netease)も2022年4月のリリースながら、上半期中に100万ダウンロードを突破して3位にランクインしました。

Sensor Towerのストアインテリジェンスのユーザーは、過去のパフォーマンス指標に加えて、アプリ収益とアプリダウンロード数の推定値を見ることができます。本レポートのSensor Towerの収益予測は、2022年1月1日から2022年6月30日までのApp StoreおよびGoogle Playからのもので、ユーザー総消費額を表しています。

また、データにはサードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておらず、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。

Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!REQUEST DEMOボタンからデモのリクエストが可能です。 :  https://sensortower.com/ja/product/store-intelligence

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Hideyuki Tsuji

Written by: Hideyuki Tsuji, Mobile Insights Strategist - Japan

Date: July 2022