센서타워, data.ai 인수자세히 알아보기

블로그

STORE INTELLIGENCE · SENSOR TOWER · SEPTEMBER 2024

[리포트 공유] 《2024년 상반기 리뷰 게임 스포트라이트》

센서타워는 IDC와 Mistplay와 협력하여 게임 부문에 대한 종합적인 분석을 실시했습니다. 지속적인 기술 산업의 위축, 경제적 불확실성과 경쟁 심화 속에서도 모바일 게임은 여전히 가장 큰 시장 기회로 남아 있습니다.

-KR- ST IDC Mistplay Gaming Spotlight 2024-Email

센서타워와 파트너사인 IDC의 전망에 따르면, 2024년 전 세계 소비자 게임 지출 총액 1,650억 달러 중 모바일 게임이 약 50%의 점유율을 유지할 것으로 예상됩니다. 이에 비해 콘솔 게임 수익은 25%, PC/Mac은 24%, 핸드헬드 콘솔은 약 1%를 차지할 것으로 예상됩니다. 2023년은 모바일 게임 수익에 있어 어려운 한 해였지만, 감소세가 바닥을 쳤다는 징후가 나타나고 있습니다. 2024년에는 최근의 히트작과 신작 출시에 힘입어 전년 대비 6%의 성장이 예상되며, 새로운 성장기가 도래할 것으로 보입니다. 이 리포트에서는 모바일 게임의 역할에 중점을 두고 2024년 글로벌 게임 시장의 전망을 살펴봅니다.

-KR--ST-IDC-Mistplay-Gaming-Spotlight-2024(pg6)

시뮬레이션과 MOBA 게임은 모바일 다운로드를 증가, 4X 전략 게임은 소비자 지출 성장을 주도

이번 공동 분석의 한 가지 측면은 전체 시장이 2021년 최고점을 기록한 이후 위축된 상황에서도 큰 폭의 성장을 보이고 있는 게임 장르를 이해하는 데 핵심적인 역할을 하는 다양한 게임 장르의 시장 점유율 변화를 살펴보는 것입니다. 이러한 변화는 큰 틀에서 보면 극히 적은 퍼센트 포인트에 불과한 미미한 변화이지만, 특히 모바일 게임에서 다른 신호가 감소함에 따라 소비자 선호도를 파악하는 데 도움이 됩니다.

다운로드를 살펴보면, 다운로드 점유율 기준 상위 5개 하위 장르 중, 시뮬레이터가 다운로드 수로는 1위를 차지한 반면, 수익 점유율은 각각 라스트 워: 서바이벌(Last War: Survival Game), 모노폴리 고!(MONOPOLY GO!)와 브롤스타즈(Brawl Stars)로 대표되는 4X 전략, 코인 루터와 MOBA가 나눠 차지했습니다.

-KR--ST-IDC-Mistplay-Gaming-Spotlight-2024(pg8)

리포트 전문을 읽고 시장별로 가장 인기 있는 게임과 센서타워의 게임 인텔리전스가 오늘날 게임 퍼블리싱 방식을 어떻게 변화시키는지 알아보세요.


2024년 상반기를 정의한 모바일 게임

게임 스포트라이트에서는 장르를 뛰어넘어 2024년까지 가장 성공적으로 급성장한 모바일 게임을 데이터로 살펴봅니다. 2024년 상반기에 좋은 성과를 거둔 게임은 친숙한 보드 게임을 이동 중에도 즐길 수 있는 모바일 환경으로 전환한 게임, 퍼즐과 라이프스타일 메커니즘을 결합한 재치있는 매치 3 게임 및 포스트 아포칼립스 테마의 4X 전략 게임 등 다양합니다. 강력한 IP, 시장 모멘텀과 라이브 운영의 활용은 성공을 이끄는 공통된 주제입니다.

-KR--ST-IDC-Mistplay-Gaming-Spotlight-2024(pg14)

리포트 전문을 읽고 센서타워가 제공하는 스토어 다운로드와 수익, 인기 시장과 오디언스 인사이트에 대한 자세한 인사이트를 확인해보세요.


개인정보 보호에 대한 소비자의 관심 및 게임 내 광고에 대한 시각 변화

IDC에 따르면 미국 모바일 게이머들은 보상형 동영상(RV) 광고에 11%의 긍정적 센티멘트(sentiment)를 보이며 가장 선호했으며, 동영상 광고는 -11% 센티멘트로 가장 인기가 없었습니다. 플레이어블 광고와 네이티브 광고는 각각 5%와 3%로 약간의 긍정적인 센티멘트를 보인 반면, 배너/디스플레이 광고는 -7% 센티멘트를 보였습니다. 장기적으로(2019년 3분기부터 2023년 3분기까지) 동영상과 배너/디스플레이 광고는 -24%와 -19%의 센티멘트 점수를 기록해 눈에 띄게 낮은 수치를 보였습니다. 이는 게이머들 사이에서 RV 광고에 대한 일관된 선호도와 동영상 및 배너/디스플레이 광고에 대한 부정적인 센티멘트를 보여줍니다.

-KR--ST-IDC-Mistplay-Gaming-Spotlight-2024(pg21)

게이머가 광고에 참여하고 새로운 게임을 설치하는 주된 동기는 보상 및 인센티브(42%), 게임 장르와의 관련성(40%), 매력적인 게임플레이(38%) 때문이라는 미스트플레이의 조사 결과도 위의 IDC의 조사 결과를 뒷받침합니다. 그러나 약 50%의 플레이어가 이탈의 가장 큰 이유로 "너무 많은 광고"를 꼽았으며, 14%는 광고를 보고 새 게임을 설치한 직후 이탈한 것으로 나타났습니다. 광고 참여도를 높이고 이탈을 줄이려면 플레이어 경험 전반에 걸쳐 가치를 더해줌으로써 전환율과 장기적인 참여도를 높일 수 있는 특별 인센티브와 관련 콘텐츠를 광고에 포함시키는 것이 좋습니다.

-KR--ST-IDC-Mistplay-Gaming-Spotlight-2024(pg28)

게임 스포트라이트 리포트 전문을 읽고 모바일 게이머가 모든 유형의 광고 형식을 어떻게 인식하는지, 그리고 모바일 광고 전략에서 최고의 성과를 거두기 위해 알아야 할 전략에 대해 알아보세요.


더 자세히 알아보세요: 2024 게임 스포트라이트 리포트를 다운로드하여 모바일, 콘솔과 PC 게임 전반에 걸쳐 알아야 할 트렌드를 알아보세요.

리포트 전문을 다운로드하여 다음 내용을 자세히 알아보세요.

  • 성장을 주도하고 있는 게임 플랫폼과 크로스 플랫폼 전략을 활용하여 경쟁하는 방법을 알아보세요.

  • 변화하는 취향이 새로운 장르에 어떻게 영향을 미치는지, 그리고 게임 인텔리전스가 모바일에서 승리할 수 있는 강력한 전략을 수립하는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보세요.

  • 모바일, PC, 콘솔에서 가장 큰 성장 기회를 보이는 지역이러한 성장을 활용하는 방법을 알아보세요.

  • 2024년 상반기를 정의한 모바일 게임은 무엇이며 전 세계에 어떤 영향을 미치고 있는지 알아보세요.

  • 사용자 생성 콘텐츠의 최신 트렌드는 무엇이며 모바일 게임에 어떤 도전과 기회가 있는지 알아보세요.

  • 광고 수익화에 대한 소비자 심리가 어떻게 변화하고 있는지, 성공적인 모바일 전략을 위해 신뢰할 수 있는 상황별 시장 데이터가 필요한 이유는 무엇인지 알아보세요.

더 자세한 내용은 리포트 전문에서 확인하실 수 있습니다.




데모 버전을 신청하고 센서타워에서 모바일 앱 인사이트를 확인하세요


Sensor Tower

Written by: Sensor Tower,

Date: September 2024