센서타워가 Video Game Insights(VGI)를 인수했습니다!
업계의 표준이 되는 모바일 게임 현황 리포트에서는 2024년 시장의 진화, 성공한 게임과 기업, 그리고 2025년 주목해야 할 기회를 심층 분석합니다.
2025년 1분기가 막바지에 접어든 지금, 우리는 적어도 모바일 게임이 다시 정상 궤도에 올랐다는 확신을 가질 수 있었습니다. 다운로드 수는 2024년에 정체됐지만, 인앱구매 수익, 소비 시간, 세션 수는 모두 증가했습니다.
차트가 포함된 50페이지 분량의 인터렉티브 리포트에는 다음을 포함합니다:
✅ 다운로드, 수익, 참여도 등 업계에서 가장 중요한 트렌드에 대한 데이터 기반 개요를 제공합니다.
✅ 2024년의 성공작과 그들의 성공 요인을 살펴볼 수 있습니다.
✅ 2024년 노출 점유율이 가장 크게 성장한 광고 네트워크와 주목해야 할 3가지 광고 소재 등 모바일 게임 마케팅 트렌드를 자세히 분석합니다.
몇 가지 주요 내용은 다음과 같습니다:
📈 2024년 모바일 게임 인앱구매 수익은 전년 대비 4%, 사용 시간은 8%, 세션 수는 12% 증가했습니다. 이러한 성장은 다운로드 감소에도 불구하고 개발자들이 기존 타이틀의 라이브 운영에 다시 집중한 결과입니다.
💸 2024년, 플레이어들은 모바일 게임 인앱구매에 820억 달러를 지출했습니다. 성장세는 주로 iOS에서 나타났고, Android의 인앱구매 수익은 전년 대비 정체되었습니다. 캐주얼 게임이 가장 큰 성장세를 보였으며, 특히 하이브리드 캐주얼 게임의 인앱구매 수익은 전년 대비 37% 증가했습니다.
📲 모바일 게임 다운로드 수는 490억 건으로, 2023년 대비 7% 감소했습니다. 흥미로운 점은 이러한 감소세가 인앱구매 수익이 가장 많이 증가한 카테고리인 캐주얼 게임에서 주로 나타났다는 점입니다.
🌎 인앱구매가 가장 많이 증가한 지역은 서양으로, 북미는 9%, 유럽은 14% 증가했습니다. 그러나 중남미는 13%, 중동은 18%, 오세아니아는 8% 증가하는 등 2차 시장도 상당한 성장세를 보였습니다. 감소세를 보인 유일한 주요 지역은 아시아로, 전년 대비 3% 감소했습니다. 그러나 이는 최근 여러 아시아 통화에 비해 눈에 띄는 강세를 보인 미국 달러로 분석했기 때문이기도 합니다.
🏆 《모노폴리 고!(MONOPOLY GO!)》는 전 세계에서 가장 많은 인앱구매 수익을 올리며 2024년 최고의 성공작에 등극했습니다. 2023년에 출시된 Scopely의 히트작인 이 게임은 많은 사랑을 받아온 모노폴리 IP와 검증된 코인 약탈 게임플레이를 결합했습니다. 《아너 오브 킹즈(Honor of Kings)》는 2위를 차지하며 전 세계에서 가장 큰 미드코어 타이틀 자리를 지켰습니다.
🎮 2024년에 찬사를 받을 만한 게임으로는 《로블록스(Roblox)》, 《라스트 워: 서바이벌(Last War: Survival)》, 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》 등이 있습니다. 《라스트 워: 서바이벌》과 《화이트아웃 서바이벌》은 2023년에 출시된 4X 전략 게임으로, 강력한 진행과 수익화는 유지하면서도 게임플레이를 간소화했습니다. 무엇보다 이 게임들은 광고 소재 친화적이며, 동서양을 아우를 수 있는 보편적인 스타일을 갖추고 있습니다. 개발자들은 이 두 성공 사례를 중요한 참고자료로 삼을 수 있습니다. 《라스트 워: 서바이벌》은 2024년, 모바일 게임 중 전년 대비 가장 높은 인앱구매 수익 성장을 기록했습니다.
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