센서타워, data.ai 인수자세히 알아보기

블로그

STORE INTELLIGENCE · YENA YOU · OCTOBER 2022

서머너즈 워: 크로니클, 2022년 8월 16일 출시 이후 600만 달러 이상 매출 달성

출시 이후 양대 마켓에서만 25억 달러 이상 매출을 올린 <<서머너즈 워: 천공의 아레나> IP를 기반으로 한 최초의 모바일 MMORPG, <<서머너즈 워: 크로니클>>이 2022년 8월 16일 한국 시장에 출시되었습니다. 크로니클이 원작의 글로벌 성공 스토리를 써내려 나갈 것인지에 대해 모두 주목하고 있습니다.

Summoners War- Chronicles-Cover

컴투스의 히트작인 <<서머너즈 워: 천공의 아레나>>의 세계관을 공유한 <<서머너즈 워: 크로니클>>이 2022년 8월 16일 한국 시장에 출시되었습니다. <<서머너즈 워: 크로니클>>은 2014년 4월 17일 한국 시장에서 처음으로 선보인 이후 전 세계 양대 마켓에서만 25억 달러 이상 매출을 올린 <<서머너즈 워: 천공의 아레나> IP를 기반으로 한 최초의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임)로서 출시 전부터 시장의 기대를 한 몸에 받았습니다.

출시일 한국 시장 게임 카테고리에서 다운로드 1위 달성

센서타워(Sensor Tower) 스토어 인텔리전스 데이터에 따르면, <<서머너즈: 크로니클>>은 쾌조의 출발을 보였습니다. 출시일인 2022년 8월 16일 한국 양대 마켓 통합 게임 카테고리에서 다운로드 1위를 달성했으며, 출시 하루 만인 8월 17일, 동일 마켓 카테고리 기준 매출 성장 2위에도 타이틀을 올렸습니다.




<<서머너즈 워: 크로니클>> 흥행 장기화 조짐, 출시 후 한국 시장 매출 600만 달러 달성

출시일에 이룬 성과를 발판 삼아 <<서머너즈 워: 크로니클>>은 흥행 조짐을 보이고 있습니다. 특히 한국 시장에서 정식 출시 후 한국 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어 통합 600만 달러 이상 누적 순매출(2022년 8월 16일 - 9월 24일 기준)을 올리며 상승세를 이어 나가고 있습니다.

Summoners War- Chronicles-Chart-1

<<서머너즈 워: 크로니클>>의 초기 성공을 뒷받침하는 인기 요인은 다양합니다. 그중 글로벌 히트작인 <<서머너즈 워: 천공의 아레나>> IP를 기반으로 한 최초의 모바일 MMORPG라는 점을 우선으로 꼽을 수 있습니다. 장기 흥행작의 대중성, 완성도, 풍부한 콘텐츠, 운영 노하우 등을 이어받으면서 <<서머너즈 워: 크로니클>>은 유저들의 호평을 자아냈습니다. 




<<서머너즈 워: 크로티컬>>, 원작의 글로벌 성공 계보를 이을 것으로 기대 

2014년 국내에 출시된 이후 글로벌 시장으로 나아간 <<서머너즈 워: 천공의 아레나>>는 전 세계에서 크게 흥행했습니다. 누적 매출 25억 달러를 돌파하며(2014년 4월 17일부터 2022년 9월 24일까지 기준), 퍼블리셔인 컴투스 전체 매출에 크게 기여했는데요. 이의 IP를 기반한 최초의 모바일 게임이라는 점에서 <<서머너즈 워: 크로니클>>이 원작의 명성을 재현할 것인지에 대해 모두 주목하고 있습니다.

출시 후 동기간 매출을 비교해 봤을 때 <<서머너즈 워: 크로니클>>은 <<서머너즈 워: 천공의 아레나>>보다 약 3.8배 가까이 높은 매출을 기록했습니다. <<서머너즈 워: 천공의 아레나>>는 2014년 4월 17일 출시 후 30일 동안 누적 순매출 140만 달러를 올린 반면, <<서머너즈 워: 크로니클>>은 2022년 8월 16일 출시 후 동기간 540만 달러의 누적 순매출을 돌파했습니다. <<서머너즈 워: 크로니클>>이 원작보다 동기간 높은 매출을 보인 것에 물가 성장률, 모바일 게임 소비 행태 등이 중요한 요소로 작용했다는 걸 감안하더라도, 이는 여전히 원작의 흥행 공식을 이어갈 것이라는 청신호라고 볼 수 있습니다.

Summoners War- Chronicles-Chart-2

<<서머너즈 워: 크로니클>>은 한국 시장에 서비스를 시작한 후, 퍼블리셔인 컴투스의 한국 시장 전체 매출에 가장 크게 기여한 모바일 게임 앱이 되었습니다. 2022년 8월 16일부터 9월 15일까지 한국 시장 기준, 컴투스의 앱에 따른 순수익에서 <<서머너즈 워: 크로니클>>은 42.2%를 차지했고 22.6%인 <<서머너즈 워: 천공의 아레나>>가 그 뒤를 따랐습니다. 아직까지 전 세계 시장 기준으로 매출 기여도가 가장 큰 앱은 54.9%인 <<서머너즈 워: 천공의 아레나>>이지만, 14.4%를 차지해 매출 기여도 2위에 오른 <<서머너즈 워: 크로니클>>의 성과도 주목해볼 만합니다.

Summoners War- Chronicles-Chart-3

컴투스는 2022년 11월 북미를 시작으로 <<서머너즈 워: 크로니클>>의 글로벌 시작 개척에 나선다고 밝혔습니다. 2014년 6월 해외 진출을 시작한 <<서머너즈 워: 천공의 아레나>>가 최근까지(2022년 9월 16일 기준) 다른 국가에서만 23억 달러 이상 매출을 올린 성과를 보면 전 세계로의 도약을 앞두고 있는 <<서머너즈 워: 크로니클>>이 원작처럼 글로벌 성공 스토리를 써내려 나갈 것으로 기대됩니다.




센서타워 스토어 인텔리전스 사용자는 이전 성과 지표와 더불어 앱 수익 및 다운로드 수 추정치를 확인할 수 있습니다. 센서타워가 제공하는 수익 추정치는 App Store 및 Google Play를 통합한 수치입니다.

한국 및 기타 국가의 제3자 안드로이드 마켓과 관련된 데이터는 포함되어 있지 않으며, App Store 또는 Google Play 계정의 최초 다운로드만을 집계합니다. 다른 디바이스이지만 동일 계정으로 다운로드했거나, 같은 디바이스에서 중복으로 다운로드 한 것은 집계에 포함되지 않습니다. 또한, 동일한 App의 다른 버전(예: Facebook과 Facebook Lite)을 통합하여 집계합니다.



모바일 앱의 성공적인 해외 진출을 위한 나침반이 되어주는 센서타워

미디어 협업 문의 press-apac@sensortower.com

비즈니스 협업 문의 sales@sensortower.com

콘텐츠 공유 시에는 출처를 [센서타워]로 꼭 표시해 주세요.


데모 버전을 신청하고 센서타워에서 모바일 앱 인사이트를 확인하세요


Yena You

Written by: Yena You, Mobile Insights Strategist

Date: October 2022