센서타워 게임 인텔리전스에 따르면, 지난 5년간 전 세계 모바일 카지노 게임 시장은 눈에 띄는 매출 증가세를 보였습니다. 2023년 12월 월매출은 약 5억 4000만 달러로 사상 최고치를 기록한 후, 2024년 1월과 2월에 각각 두 번째와 세 번째로 높은 월매출을 창출했습니다.
매출에서 카지노 하위 장르별 비중을 보면, 슬롯이 52.1%로 가장 큰 비중을 차지하고 있고 코인 약탈이 18.7%, 빙고가 7.1%, 포커가 7%로 그 뒤를 이었습니다.
《모노폴리 고!》의 선풍적인 인기에 힘입은 ‘코인 약탈’ 하위 장르의 괄목할 만한 성장은 전반적인 모바일 카지노 게임 매출 상승세를 이끌었습니다. 하지만, ‘슬롯’ 하위 장르의 모바일 카지노 게임 매출에 대한 지속적인 기여는 이와 같은 성과를 달성하는 데 중추적인 역할을 한 것은 분명합니다.
지난 2년간 전 세계 모바일 슬롯 게임의 매출 순위를 살펴보면, 상위권에 있는 모바일 슬롯 게임은 매출에 있어 미국 시장에 대한 의존도가 압도적으로 높았습니다. 미국 시장은 상위 10위권 내 각 게임의 누적 매출 중 50% 이상을 차지했습니다.
또한, 10개의 게임 중 4개가 미국 퍼블리셔, 그리고 4개가 한국 퍼블리셔가 서비스하고 있었습니다. ‘더블유게임즈’의 《DoubleDown™ Casino Vegas Slots》, 그리고 ‘넷마블’ 자회사 SpinX Games(이하 넷마블)의 《Jackpot World™ - Slots Casino》, 《Cash Frenzy Casino Slots Game》, 《Lotsa Slots - Casino Games》 이렇게 총 4개의 한국 게임이 상위권에 올라와 있었습니다.
6위, 7위, 8위 세 개의 자리에 자사의 모바일 슬롯 게임을 올려놓은 ‘넷마블’과, 《DoubleDown™ Casino Vegas Slots》을 이보다 더 높은 순위인 4위에 랭크시킨 ‘더블유게임즈’는 전 세계 모바일 카지노 게임 퍼블리셔 매출 순위에서 각각 6위와 9위에 올랐습니다.
전 세계 모바일 슬롯 게임 퍼블리셔 매출 순위에서는 각각 3위, 5위를 차지했습니다.
지난 5년 동안 카지노 모바일 게임은 동기간 ‘넷마블’ 모바일 매출의 약 30%를 차지했습니다. 해당 카지노 모바일 게임은 모두 슬롯 하위 장르로 구성되어 있었습니다.
최근 1년 동안 ‘넷마블’의 모바일 카지노 게임 매출은 정점을 찍었습니다. 이에 힘입어 ‘넷마블’ 전체 모바일 매출 대비 모바일 카지노 게임이 차지하는 비중도 약 45.5%로 지난 5년간 가장 높은 수치를 기록했습니다. 특히 33.6%를 차지한 RPG 장르를 제치고 카지노 장르가 매출 기여도가 가장 높은 장르로 올라선 것을 주목할 만합니다.
센서타워 리뷰 분석에 따르면, 전 세계 매출 상위 10개의 모바일 슬롯 게임이 플레이어에게 받은 총 평점 개수에서 《DoubleDown™ Casino Vegas Slots》이 차지하는 비중은 약 23%로 가장 높았습니다. 평균 평점은 4.52로 10개의 평균치를 웃돌았습니다(전 세계 애플 앱스토어 기준).
‘넷마블’의 3개의 모바일 슬롯 게임 타이틀 《Jackpot World™ - Slots Casino》, 《Cash Frenzy Casino Slots Game》, 《Lotsa Slots - Casino Games》는 평균 평점이 각각 4.66, 4.68, 4.73이었는데, 매출 상위 10개 게임 중 평균 평점이 높은 순위 1위부터 3위까지를 석권했습니다.
총 평점 개수나 평균 평점에서 한국 모바일 슬롯 게임이 우위를 차지하고 있다는 것은 플레이어를 만족시키는 데 성공했음을 의미합니다.
한국 모바일 슬롯 게임의 높은 평점 리뷰에서 공통적으로 많이 언급된 용어는 ‘다양성’과 ‘그래픽’이었습니다. 플레이어들은 다양한 슬롯 머신과 함께 사실적인 카지노 경험에 몰입할 수 있도록 하는 그래픽에 만족을 표했습니다.
‘넷마블’의 카지노 게임 3종은 서로 간의 플레이어를 유입하며 흥미로운 관계를 형성하고 있습니다. 센서타워 오디언스 인사이트에 따르면, 《Jackpot World™ - Slots Casino》 오디언스는 일반 인구보다 《Lotsa Slots - Casino Games》를 플레이할 가능성이 29,460% 높았습니다. 이는 앱 중 가장 높은 확률이었습니다. 또한, 《Cash Frenzy Casino Slots Game》 오디언스는 앱 중 세 번째로 높은 확률인 23,969%로 《Jackpot World™ - Slots Casino》를 플레이할 가능성이 높았습니다(미국 시장 기준).
경쟁 게임인 《Slotomania™ Slots Machine Game》 오디언스는 《Lotsa Slots - Casino Games》를 플레이할 가능성이 가장 높았는데(13,940%), 이는 ‘넷마블’이 자사의 모바일 슬롯 게임 간의 견고하고 상호 연결된 생태계를 구축하고, 경쟁사의 플레이어를 유입하는 데도 성공했음을 보여줍니다.
또한, 센서타워 디지털 광고 분석 플랫폼 패스매틱스에 따르면, 매출 상위 10개 모바일 슬롯 게임의 전체 광고비 지출에서, ‘넷마블’의 《Jackpot World™ - Slots Casino》, 《Cash Frenzy Casino Slots Game》, 《Lotsa Slots - Casino Games》는 각각 4%, 6%, 4%를 차지했는데요. 하지만, 노출 수 비중은 각각 5%, 7%, 7%였습니다. 이는 게임들이 경쟁 게임 광고보다 효과적인 광고 캠페인을 집행했음을 확인시켜 줍니다.
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