Mobile App Insights · Donny Kristianto · November 2026
2026年10月:世界のモバイルゲーム収益・ダウンロード数トップ10
『ROBLOX』が2026年10月の世界モバイルゲーム収益ランキングでトップになりました。『Honor of Kings』『Gossip Harbor(ゴシップ・ハーバー)』『Royal Match(ロイヤルマッチ)』『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』が世界収益ランキングトップ5にランクインしました。

2026年10月世界のモバイルゲーム収益ランキングトップ10
Sensor TowerのApp Performance Insightsのデータによると、『ROBLOX』は10月の世界収益および収益成長量ランキングの両方でトップを獲得しました。同作のハロウィンキャンペーンザ・ホロウは、9つのホラー体験をつないだ共同サバイバルイベントです。プレイヤーは毎晩、新たな迷宮を探索し、森で99の夜、動物病院(異常)、怖いシャウルマ売店:異変(ホラー)といった参加ゲームに登場するモンスターと対峙しました。ハブエリアや対象ゲームに用意されたクエストを通じて、プレイヤーは『ROBLOX』のホラー作品群を体験しながらアバター報酬を獲得できたほか、期間限定のハロウィンアイテムが、エンゲージメントや支出の機会を創出しました。
『Honor of Kings』は、2026年10月の世界収益ランキングで2位にランクインしました。10月24日からは8日間にわたる周年記念イベントが開催され、ゲーム内の抽選チケットや、レアスキンとの交換に使用できるゲーム内通貨ローズハートをはじめとする記念アイテムがログイン報酬として配布されました。さらにイベント期間中、期間限定のレジェンダリーコスチュームも交換可能となり、プレイヤーに豪華なコスメティックを獲得できる機会を提供しました。
他の収益上位ゲームでも、ハロウィンに合わせた期間限定コンテンツが展開されました。『Gossip Harbor(ゴシップ・ハーバー)』では、不気味なカードを集めるハロウィンのおちゃめトリック、不気味な敷地を探索するネコと恐怖の救出劇、幽霊が出る展示会で報酬を獲得できる幽霊ギャラリーの3イベントが開催されました。『Royal Match(ロイヤルマッチ)』ではスプーキーライズとカボチャパーティーというチャレンジが実施され、『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』の狂乱のハロウィンでは、カボチャをテーマにしたバトルやお祭り感あふれるサプライズ要素が用意されました。
世界のモバイルゲーム収益トップ10の全ランキングは、上記のチャートをご覧ください。※サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
2026年10月のApp StoreとGoogle Playを通じたモバイルゲームへの世界の消費支出は62.6億ドルに達し、前月比1.7%増となりました。アメリカは収益シェア28.8%でトップ市場となり、中国(iOSのみ)が14.7%、日本が12.5%でこれに続きました。
『ROBLOX』は世界収益成長量ランキングでトップを獲得し、9月より順位を1つ上げ、収益ランキングでもトップになりました。 プレヤー支出における最大の市場はアメリカ、イギリス、タイ、韓国で、これにカナダとドイツが続きました。
Kakao GamesのMMORPG『World of Goblins』は、世界収益成長量ランキングで2位を記録し、韓国市場においてはダウンロードおよび収益の両方でトップを獲得しました。韓国の民間伝承に着想を得たハイファンタジーの世界を舞台に、見下ろし型のゲームプレイと、ピクセルアートのキャラクターおよび3D環境を融合させた2.5Dビジュアルスタイルが特徴です。リアルな3Dグラフィックスが主流のこのジャンルにおいて、キャラクターカスタマイズ、ギルドによる協力プレイ、オフライン進行機能を提供することで、プレイヤーが英雄を育成するための多彩な手段が用意されています。
『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』は、世界収益成長量ランキングで4位にランクインし、1.5thアニバーサリーキャンペーンによってプレイヤーの支出が急増した日本市場において収益トップになりました。9月30日から始まった27日間の記念イベントでは、新たなストーリーチャプターが追加されたほか、期間限定ユニットを含む新しい機体が登場しました。同月後半には、ガンダムシリーズ世界観の別エピソードを描いたストーリーイベントが展開され、10月下旬のアップデートでは登場機体のラインナップも拡充されました。これらのアップデートによって新たなストーリーコンテンツが追加されたほか、長きにわたって続くガンダムシリーズから、コレクッション可能な機体が多数実装されました。
『I’m MT: Rise』は、中国の人気アニメシリーズI’m MTを題材にした新作のスクワッドRPGです。同作は、世界収益成長量の10位、中国ではトップを記録しました。原作のコミカルなファンタジー世界とおなじみの冒険者グループが再登場し、手軽に楽しめる放置型フォーマットで再現しています。プレイヤーは5人編成のチームを組み、陣営ボーナスを組み合わせながら、放置プレイを通じて育成素材を収集します。さらに、塔への挑戦、ダンジョン攻略、PvPバトルといった多彩なコンテンツが用意され、チームの育成と戦略を試す幅広い機会を提供しています。
10月のランキングは、根強い人気の定番タイトルの安定した強さと新規タイトルの台頭が共存する市場動向を示しました。季節限定のコンテンツや周年記念キャンペーンが既存タイトルの好調を支えた一方で、新作タイトルはおなじみのシリーズ作品や、効率化された進行システムを活用し、存在感を示しました。Sensor TowerのPlaylinerで、ライブオペレーションの実行、マネタイズのパフォーマンス、世界のモバイルゲーム市場全体のプレイヤーエンゲージメントトレンドについて、より深いインサイトを探索してください。
2026年10月世界のモバイルゲームダウンロード数ランキングトップ10
2026年10月に世界で最もダウンロードされたモバイルゲームは『Free Fire』となり、『ROBLOX』は2位でした。『Block Blast!(ブロックブラスト)』『Brain Puzzle 3: Crazy Mind』『Meowdoku!』がダウンロード数トップ5にランクインしました 。

各タイトルは、ハロウィンイベントを通じて季節感あふれるアレンジを展開しました。『Free Fire』のThe Unseenでは、プレイヤーが隠された世界や呪われた屋敷を探索して報酬を獲得する体験を提供しました。 一方、『Block Blast!(ブロックブラスト)』では10月27日から8日間にわたって、パズルピースを集めて光る巨大カボチャを完成させるハロウィンパズルイベントを展開しました。
『Brain Puzzle 3: Crazy Mind』と『Meowdoku!』は、それぞれ4位と5位にランクインしました。気軽に楽しめるパズルゲームですが、独自のテーマを持っています。『Brain Puzzle 3: Crazy Mind』は漫画風の謎解き、『Meowdoku!』は猫をモチーフにした数字パズルが特徴です。ハロウィンアップデートではそれらの世界観がさらに拡張され、『Meowdoku!』は17日間にわたるトリック・オア・ニャー!で仮装した猫をお化けの潜む場所に配置するイベントが実施され、『Brain Puzzle 3: Crazy Mind』は19日間にわたるTrick or Treat: New Levels!で不気味な新しいステージやサプライズ要素が追加されました。上位5タイトル全体を通して、ハロウィンイベントはサバイバルチャレンジ、コレクション、パズルなど、季節のテーマを多彩なゲームプレイ体験を提供しました。
2026年10月、世界のモバイルゲームダウンロード数は36.5億に達し、前月比2.4%増となりました。インドが6.68億ダウンロード(18.3%)でトップとなり、アメリカ(7.3%)、ブラジル(6.1%)と続きます。
『リング回転(Rotate Rings)』は、世界ダウンロード成長量ランキングで2位にランクインし、総ダウンロード数も7位にランクインしました。Nebula Studioが手掛ける本作は、8月のロリリース以来1,870万ダウンロードを達成しており、アメリカ、インドネシア、ブラジル、メキシコなどが主要市場として牽引しています。プレイヤーは互いに組み合わさった3Dリングを回転させ、隠された隙間を合わせることで各層を解除していきます。シンプルな操作性と立体的な空間ロジックのパズル性を両立させたゲームデザインが特徴です。
10月の世界ダウンロード成長量トップ10には、他にも4つのタイトルがランクインしました。『MemeMix Challenge: Funny Party』が3位、『Surprise Dumpling: ASMR Box』が4位、『Blade Fish』が7位、『Indian Bike Gangster City 3D』が10位でした。ソーシャル、パーティーゲーム、 ASMR、水中での成長シミュレーション、オープンワールド探索など、多様なジャンルは、ラテンアメリカ、南アジア、東南アジアをはじめとする新興市場で支持を獲得しました。こうした実績は、手軽に試せる新作ゲームが異なるプレイヤー層からダウンロードを集めたことを示しています。
バイクスタントシミュレーター『Projeto Grau 2』は、世界ダウンロード数成長量ランキングで8位にランクインし、ブラジル、コロンビア、アルゼンチンをはじめ、メキシコやベネズエラから多くのユーザーを獲得しました。本作はブラジルのストリートカルチャーおよび競技スポーツとして定着しているウィリー主体のバイクスタントスタイルgrauを中心としています。プレイヤーはオープンワールドの都市を舞台に、ウィリーやストッピー、バーンアウトなどの技を披露し、配達ミッションも挑戦し、バイクをカスタマイズすることも可能です。地域特有の親しみやすいライディングスタイルを取り入れたことが、ブラジルや周辺諸国のプレイヤーたちを惹きつける要因となっていると考えられます。
全体として、10月のランキングは、既存のヒット作が根強い人気を維持する一方で、新作タイトルが急速に勢いを増している市場の構図を示しました。ハロウィンイベントは、プレイヤーがなじみのあるゲームを再びプレイするタイムリーな動機を提供しました。その一方で、空間パズルから、地域文化に根ざしたバイクスタントに至るまで、ユニークなゲームメカニクスが新作の差別化を後押ししました。これらの成功事例は、季節に合わせたコンテンツや幅広い層に訴求する魅力、そして地域文化に深く根ざしたアイデアが、モバイルゲームに新たなユーザー層を取り込む上で有効であるかを示しました。
Sensor Towerで集計された収益に関するデータは、App StoreおよびGoogle Playにおける収益のIAP推定値であり、広告収入、サードパーティのAndroidマーケットにおける収益およびパブリッシャー公式サイトなどの決済システムにおける直接収入は含まれていません。特に純利益とのことわりがない限り、データはいずれも収益総額(プラットフォームシェアリング部分の控除前)を示しています。 また、ダウンロード数データにはサードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておらず、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロード数データは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。なお、Google Playは中国本土では利用できません。
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