最新情報
Mobile App Insights • July 2026
[レポートシェアリング] 「デジタル決済とモバイルウォレット:2026年の普及動向と広告戦略」
モバイルウォレット環境は世界的に急速に変化しています。本レポートでは、理解する必要がある主要プレイヤー、エンゲージメントトレンド、エコシステムダイナミクス、広告戦略、そして真の成長機会がどこにあるかを明らかにしています。
Mobile App Insights • July 2026
2026年上半期の日本におけるモバイルゲーム収益トップはラストウォー、DL数ではブロックブラスト、パブリッシャーではBNE
2026年上半期日本のモバイルゲーム市場において、『ラストウォー:サバイバル』が収益トップとなりました。ダウンロード数トップは『ブロックブラスト』、収益トップパブリッシャーはBandai Namco Entertainmentとなりました。
Mobile App Insights • July 2026
2026年6月:世界のモバイルゲーム収益・ダウンロード数トップ10
『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』が2026年6月の世界モバイルゲーム収益ランキングでトップへ急上昇しました。『Royal Match(ロイヤルマッチ)』『Honor of Kings』『Gossip Harbor(ゴシップハーバー)』『MONOPOLY GO!』が世界収益ランキングトップ5にランクインしました。
Mobile App Insights • July 2026
日本の旅行アプリDL数成長量でトップを記録したじゃらん、2026年1月に過去最高となる34.5万DLを記録
モバイルデバイスで旅行先の検討や予約をするのが日常的になっていますが、日本ではじゃらんの存在が際立っています。2026年1月には過去最高となる月間34.5万ダウンロードを記録し、ウェブサイトの訪問者数でも2位のブッキングドットコムに2倍以上の差をつけてトップとなっています。
Mobile App Insights • July 2026
2026年6月日本のモバイルゲームランキング:ポケチャンがダウンロード数成長量でトップ、収益ではeFootballが2ヵ月連続トップ、収益成長量ではプロスピAがトップでKONAMIタイトルが独占
2026年6月の日本におけるモバイルゲームでは、ダウンロード数で『Meowdoku!』、成長量で『Pokémon Champions』がトップとなりました。収益では5月に続いて『eFootball』、収益成長量では『プロ野球スピリッツA』がトップとなり、両収益指標でKONAMIのタイトルがトップを独占しました。
Gaming Insights • July 2026
ゲーム深層分析:広告収益化レポート
Sensor Towerの『ゲーム深層分析:広告収益化』レポートは、世界19市場の広告、ネットワーク需要、ハイブリッド収益化戦略の交差点を分析したレポートです。
Mobile App Insights • June 2026
Vlogアプリsetlogが韓国でClaudeアプリ超えのDL数成長量、日本は2番目の市場でBeReal超えの使用時間を記録
韓国発のソーシャルネットワーキングサービスの『setlog』が、APAC市場で急拡大しています。韓国のアプリ市場ではAnthropicの『Claude』アプリを超えるダウンロード数成長量を示しています。第2の市場である日本でも、ソーシャルネットワーキングアプリで圧倒的な成長量を確認でき、平均使用時間とセッション数で『BeReal』を超えています。