ここ数年、ハイブリッドカジュアルという新たなスタイルのモバイルゲームが登場しています。ハイブリッドカジュアルゲームの人気は高まり続けており、2022年の総ダウンロード数は、2021年から3%増加して50億に達しています。
Sensor Towerでは、世界をリードするモバイルゲーム開発/パブリッシングのプラットフォームであるHomaと提携し、Homaのラボデータを活用して、ハイブリッドカジュアルジャンルが今日のモバイルゲーム市場に及ぼしている影響を調べました。
ハイブリッドカジュアルを巡る状況や、ハイブリッドカジュアルゲームの成功事例について把握し、新たなゲームプレイ体験を提供するためのハイブリッドカジュアルゲーム開発のベストプラクティスをご確認ください。
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ハイブリッドカジュアルゲームで表示される広告はセッションごとに4~5件です。これらの広告表示は多くの場合選択制で、広告表示と引き換えに追加の報酬が提供されます。
ハイブリッドカジュアルゲームのプレイヤーは、ゲームプレイに非常に熱心で、プレイするための時間を作ります。トップハイブリッドカジュアルゲームでは、プレイ時間が3分を超えたユーザーが63%を占めています。
ハイブリッドカジュアルゲームでは、メカニクス、エクスペリエンス、進歩に重点が置かれるため、生産コストが比較的少額(中~低コスト)で済みます。
成功するハイブリッドカジュアルゲームを開発するためのステップガイド。
Stumble GuysやMagic Tiles 3など、トップモバイルゲームのダウンロード傾向についての情報。
Homaの製品戦略チームが、ハイブリッドカジュアルゲームのさまざまなサブジャンルをいかに特定・デザインし、新たなゲーム体験を創出したかについての解説。
収益を生むハイパーカジュアルゲームにする方法。