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2026年の世界のモバイルおよびPC/コンソールIPゲーム市場のトレンドを正確に把握し、IPモバイルゲームのダウンロード数、IAP収益推移、およびPC/コンソールゲームプラットフォームにおけるダウンロード数と収益パフォーマンスを把握
主要なIPモバイルゲームカテゴリーと代表的IPの構図を理解し、トップIPゲーム、パブリッシャー、IP親会社の競争エコシステムを明確に整理
モバイルおよびPC/コンソールゲーム市場におけるトップタイトルとパブリッシャーの構図を一望
大ヒットタイトルの成功した収益化経路を振り返る:『カオスゼロナイトメア』『DC: Dark Legion』およびトップIP「Pokémon」の詳細なケーススタディを通じて、パブリッシャーが市場の成熟期において、長期的な運営と深い課金設計を原動力として、既存ユーザーの価値を効率的に向上できるように支援