当社はVideo Game Insights(VGI)を買収しました。

-JP- SOMG 2025 Landing-Page

業界をリードするレポート『2025年版モバイルゲーム市場年鑑』では、過去1年間の市場動向を深く分析し、各ジャンルにわたって上位ゲームのダウンロード数、収益、使用時間などの主要指標を調査しています。最も成長を牽引するマネタイズ戦術から、ユーザーを獲得するクリエイティブ戦略まで、2024年は開発者にとって重要な年となり、学ぶべき多くの教訓がありました。

レポートをダウンロードする


世界中の革新的なゲームパブリッシャーからの信頼を集めるSensor Tower


Activision Blizzard Logo
MiniClip Logo
Warner Bros Logo
GameLoft Logo
Tencent Logo
Epic Games Logo
-JP- SOMG 2025 LP Pages

50ページにも及ぶ図解入りの本レポートは、Sensor Tower独自のデータを用いて、成功を目指すゲームに役立つ実践的なインサイトを提供しています。重要なポイントの一部をご紹介します。

  • モバイルゲームの成長が回復:2024年のアプリ内課金(IAP)収益は前年比で4%増加し、使用時間は7.9%増加、セッション数も12%増加しました。

  • 欧米ではカジュアルゲームが最大の成長を牽引:絶対成長率が最も高かったのは北アメリカで、アジアはIAP収益が減少した唯一の地域となりました。

  • 開発者はライブサービスをさらに重視:プライバシー重視の現状では新作タイトルのオーディエンスの獲得が困難なため、開発者は改めて既存タイトルに注力しています。

  • ハイブリッドカジュアルのマネタイズの採用が増加傾向:IAPと広告のマネタイズの組み合わせが最適化戦略として出現しています。

  • TikTokとAppLovinのシェアオブボイスが拡大:ソーシャルネットワークの中では、TikTokにおけるモバイルゲームのインプレッションシェアが67%増加し、アプリ内広告ネットワークの中では、AppLovinにおけるモバイルゲームのインプレッションシェアが397%増加しました。

  • ハイパーカジュアル広告クリエイティブ戦略の採用:その他のプロダクトモデルでは、ハイパーカジュアルゲームで採用されている広告クリエイティブ戦略を活用して、獲得コストを削減しました。