센서타워가 Playliner를 인수했습니다!

2025년, 글로벌 디지털 경제는 중대한 전환점을 맞이했습니다. 인앱결제 기준 총 소비자 지출은 전년 대비 10.6% 증가하며 1,670억 달러에 도달했습니다. 특히 2025년은 비게임 앱 매출이 게임을 처음으로 추월한 해로, 이는 불과 몇 년 전만 해도 불가능해 보였던 변화입니다. 278%의 폭발적인 성장을 기록한 숏폼 드라마부터 148%나 도약한 AI 어시스턴트까지, 모바일 앱은 이제 단순한 도구를 넘어 현대인의 일상과 쇼핑, 금융, 커리어, 여행 및 모빌리티 등 삶의 모든 방식을 재편하는 핵심 인프라가 되었습니다. 도시 모빌리티의 혁신부터 개인의 웰빙과 디지털 엔터테인먼트의 재정의까지, 아시아 태평양(APAC) 퍼블리셔들은 기술을 우리 일상의 깊숙한 곳까지 스며들게 하고 있습니다.
이러한 끊임없는 혁신의 물결 뒤에는 APAC 퍼블리셔들이 주요 촉매제 역할을 하고 있습니다. 글로벌 게임 매출이 꾸준한 성장을 이어가는 가운데, APAC 퍼블리셔들은 25억 8천만 달러의 매출 증대에 기여하며 이 지역이 전 세계에서 가장 강력한 디지털 성장 동력임을 다시 한번 입증했습니다. 나아가 플랫폼 간의 경계도 허물어지고 있습니다. 모바일, PC, 콘솔 전반에서 동시에 흥행하는 크로스 플랫폼 히트작이 등장하며 새로운 시대가 열리고 있습니다.
센서타워는 APAC 어워즈 2025를 통해 디지털 미래를 정의하는 트렌드를 조명하는 여정을 이어가고 있습니다. 2025년에는 독보적인 창의성과 영향력을 입증한 제품들을 수상작으로 선정했습니다. 특히 이번 어워즈에서는 모바일을 넘어 새롭게 마련된 PC 및 콘솔 부문까지 시상의 범위를 확장했습니다. 수상작들은 새로운 수준의 사용자 경험을 제시하며, APAC 지역의 비전이 차세대 기술의 글로벌 기준을 주도하고 있음을 다시 한번 증명해 보였습니다.
Asken, 블링킷(Blinkit), 캐시워크(Cashwalk), Changi App, d POINT CLUB, DiDi Rider, ENEOS, Green SM, Insight Timer, Jihanpi, Keeta, Kuku TV, 라라무브(Lalamove), 민트라(Myntra), 올리브영(Olive Young), Rapido, 로켓나우(Rocket Now), 트래블로카(Traveloka), 웨더뉴스(Weathernews), 워크맨(WORKMAN)
Atome, 코인체크(Coincheck), Moomoo, 네이버플러스 스토어(NAVER Plus Store), 쇼피(Shopee), super.money
알바몬(Albamon), 딥시크(DeepSeek), Glints, 러비더비(LoveyDovey), 메이투(Meitu), UC 브라우저(UC Browser)
#Compass, 아크 레이더스(ARC Raiders), 블록 블라스트(Block Blast!), 카오스 제로 나이트메어(Chaos Zero Nightmare), Cookingdom, DC 다크 리전(DC: Dark Legion™), 델타 포스(Delta Force), 이스케이프 프롬 덕코프(Escape from Duckov), 한게임 포커(Hangame Poker), 인조이(inZOI), 킹샷(Kingshot), 림버스 컴퍼니(Limbus Company), 로드모바일(Lords Mobile), SD건담 지 제네레이션 이터널(SD Gundam G Generation ETERNAL), 세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:BIRTH), 섀도우버스 월즈 비욘드(Shadowverse: Worlds Beyond), 스네이크 클래시(Snake Clash!), 스텔라 블레이드(Stellar Blade), Tile Explorer, 탑 히어로즈(Top Heroes), TopTop, 연운(Where Winds Meet)
참고: 수상자는 각 분야별로 영어 알파벳 순으로 정렬됩니다. 공식 문서에 수상자의 한글명이 있는 경우, 영어 이름과 함께 병기합니다.

10년의 역사를 자랑하는 AI 기반 식단 관리 앱 《Asken》은 아시아의 식단 및 영양 카테고리를 석권하며 압도적인 존재감을 드러냈습니다. 센서타워 데이터에 따르면, 2024년 《Asken》은 아시아 전역에서 2위 경쟁사보다 4배 높은 매출을 기록했습니다. 또한 일본 시장 내 다운로드 수와 월간 활성 사용자 수 모두에서 1위를 차지하며 시장 리더로서의 입지를 공고히 했습니다. 《Asken》은 사진 스캔과 바코드를 활용한 간편한 식단 기록, 전문 영양사가 감수한 맞춤형 가이드, 그리고 Apple 건강 앱과의 원활한 연동을 바탕으로 사용자가 보다 체계적으로 웰니스를 관리할 수 있는 환경을 제공합니다.

《블링킷》(구 Grofers)은 Eternal의 퀵 커머스 사업부로, 3만 개 이상의 제품을 고객의 집 앞까지 신속하게 배송하는 서비스를 제공합니다. 2025년 전년 대비 177.4%라는 경이로운 다운로드 성장률을 기록하며 해당 부문 글로벌 1위를 차지한 《Blinkit》은 소비자들이 생필품에 접근하는 방식을 혁신하며 퀵 커머스 카테고리를 선도하고 있습니다. 현재까지 누적 다운로드 수 1억 9,400만 건을 돌파했으며, 인도와 미국, 스리랑카 시장 전역에 걸쳐 강력한 영향력을 발휘하고 있습니다.

캐시워크는 보상이 신체 활동에 실질적인 행동 변화를 유도한다는 점을 입증했습니다. 걸음 수 기반의 리워드와 건강 관리 요소를 결합한 서비스 구조를 바탕으로, 지속적인 사용자 관심을 이어가며 2025년에는 전년 대비 일일 활성 사용자 수가 25% 성장했습니다. 특히 전 세계 건강 및 피트니스 앱 부문 TOP 10에 이름을 올린 유일한 걷기 리워드 앱으로서, 한국과 북미, 유럽 전역에 건강한 습관을 정착시키고 있습니다.

540만 건 이상의 다운로드를 기록한 《Changi App》은 모든 여정에 창이 공항만의 특별한 경험을 연결하며 신뢰받는 여행 동반자로 자리매김했습니다. 다운로드 수와 월간 활성 사용자 수 모두에서 글로벌 1위를 차지한 이 앱은 공항 앱 최초로 해외 공항의 실시간 정보와 항공편 지연 보장 서비스를 함께 제공하며, 여행자가 공항을 이용하는 전 과정을 새롭게 정의하고 있습니다.

출시 10주년을 맞이한 《d POINT CLUB》은 1억 명의 회원을 보유하며 아시아의 쿠폰 및 리워드 카테고리를 압도하고 있습니다. 2025년 기준, 《d POINT CLUB》의 월간 활성 사용자 수는 2위 경쟁사보다 50% 높은 수치를 기록했습니다. 해당 앱은 편의점, 레스토랑 등 오프라인 가맹점은 물론 아마존(Amazon), 메루카리(Mercari)와 같은 주요 온라인 플랫폼에서도 원활하게 포인트를 적립할 수 있는 환경을 구축했습니다. 또한, 전용 미션과 리워드 캠페인을 통해 사용자들에게 차별화된 혜택을 제공하며 시장 내 리더십을 공고히 하고 있습니다.

2012년 설립되어 2018년부터 글로벌 시장에 진출한 《DiDi Rider》는 세계 전역의 다양한 시장에 신뢰할 수 있는 이동 수단을 제공하며 독보적인 차량 호출 네트워크를 구축했습니다. 철저한 현지화 전략을 바탕으로 멕시코와 아르헨티나 등 주요 지역에서 시장을 선도하고 있으며, 전 세계적으로 서비스 규모를 지속적으로 확장하고 있습니다. 현재까지 누적 다운로드 수 4억 건 이상, 월간 활성 사용자 수 7,500만 명 이상을 기록한 《DiDi Rider》는 APAC 지역 퍼블리셔가 선보인 모빌리티 플랫폼 중 전 세계적으로 가장 성공적으로 자리 잡은 서비스로 인정받고 있습니다.

《ENEOS》 앱은 전 세계 주유 및 전기차 충전 카테고리에서 2년 연속 월간 활성 사용자 수 1위를 기록하며 시장을 선도하고 있습니다. 일본 전역 약 8,000개의 주유소에서 사용 가능한 이 앱은 원터치 모바일 결제, 주유 및 세차 쿠폰, 차량 정비 예약 기능을 제공하는 편리한 도구로 자리 잡았습니다. 《ENEOS》는 일상적인 차량 관리에 필요한 핵심 서비스를 디지털화하며, 주유소의 편리함을 디지털 공간에서도 그대로 누릴 수 있는 환경을 제공합니다.

《Green SM》은 환경 재생과 도시의 효율성을 조화시켜 모빌리티의 개념을 재정의하고 있습니다. 순수 전기차 기반 모빌리티 모델의 글로벌 리더로서, 2025년 전년 대비 114.4%의 성장률을 기록하며 전기차 전문 카풀 앱 중 다운로드 수 1위를 차지했습니다. 대규모 무공해 차량 운영 체계를 기반으로, 《Green SM》은 프리미엄 서비스와 지구의 건강이 공존하는 새로운 지속 가능한 패러다임을 구축하고 있습니다.

《Insight Timer》는 일상 속 정신적 웰빙을 지원하는 선도적인 명상 및 마음챙김 플랫폼입니다. 전 세계적으로 380만 명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있으며, 2025년에는 일일 활성 사용자 수가 전년 대비 24.1% 성장하는 성과를 거두었습니다. 전 세계 순위 기준 APAC 지역 퍼블리셔가 선보인 명상 앱 가운데 1위를 기록한 《Insight Timer》는 소비자들이 마음챙김을 경험하고 실천하는 방식에 새로운 기준을 제시하고 있습니다.

산토리(Suntory)의 캐시리스 결제 앱인 《Jihanpi》는 2025년 3월 일본 전역으로 서비스를 확대했습니다. 1,000만 명의 사용자를 보유하며 APAC 지역에서 가장 많이 다운로드된 자판기 앱으로 등극한 《Jihanpi》는 디지털 편의성을 통해 오프라인 리테일의 개념을 재정의하고 있습니다. 기록적인 여름 폭염 속에서 매출 성장을 견인했을 뿐만 아니라 모바일 결제 도입을 가속화하며, 전통적인 인프라가 매끄럽고 임팩트 있는 디지털 통합을 통해 어떻게 진화할 수 있는지 증명해 보였습니다.

효율적인 배달 서비스에 대한 수요가 급증하는 가운데, 《Keeta》는 2025년 누적 다운로드 수 2,600만 건을 돌파하며 전 세계에서 가장 빠르게 성장하는 음식 배달 앱으로 떠올랐습니다. 효율적인 배달 네트워크를 바탕으로 사우디아라비아, 브라질, 홍콩 등 주요 시장으로 빠르게 확장했고, 그 결과 월간 활성 사용자 수가 470% 폭증하는 압도적인 성과를 거두었습니다. 《Keeta》는 이제 전 세계 수백만 명의 사용자들에게 없어서는 안 될 필수적인 일상 서비스로서 그 리더십을 공고히 하고 있습니다.

숏폼 스토리텔링이 바쁜 현대인의 일상 속 핵심 콘텐츠로 자리 잡으면서, 《Kuku TV》는 디지털 엔터테인먼트 분야의 새로운 강자로 급부상했습니다. 2025년 초 출시 이후 인도 이용자들에게 프리미엄 마이크로 드라마를 선보였으며, 2025년 한 해 동안 다운로드 수가 수배 이상 증가해 전 세계 다운로드 성장 1위를 기록했습니다. 《Kuku TV》의 가파른 상승은 숏폼 드라마에 대한 글로벌 수요 확대와 빠른 대중화를 극명하게 보여줍니다.

온디맨드 물류가 현대인의 삶에 필수적인 요소로 자리 잡은 가운데, 《라라무브》는 전 세계 개인과 중소기업을 위한 신뢰도 높은 비용 효율적 화물 운송 플랫폼으로 성장했습니다. 2025년 기준, 《라라무브》는 누적 다운로드 수 1억 건을 돌파하며 물류 카테고리에서 글로벌 다운로드 1위를 차지했습니다. 4.7점의 높은 평점을 기록 중인 《라라무브》는 중국과 동남아시아 시장에서 압도적인 선두 자리를 유지하며, 전 세계 도시 물류의 효율성을 주도하고 있습니다.

《민트라》는 디지털 패션 커머스 시장을 대표하는 플랫폼으로, 2023년부터 2025년까지 3년 연속 전 세계 의류 앱 다운로드 1위를 기록하며 독보적인 위상을 지키고 있습니다. 연간 약 20%의 다운로드 성장률로 경쟁 앱 대비 빠른 확장세를 보이며, 《민트라》는 패션 및 뷰티 탐색과 쇼핑을 주도하는 선도적인 플랫폼으로 부상했습니다. 현재 《민트라》는 앱을 통해 매달 8,000만 명 이상의 활성 사용자를 끌어들이며 강력한 시장 영향력을 발휘하고 있습니다.

《올리브영》은 온오프라인을 유기적으로 연결해 K-뷰티 소비자 접점을 확장해온 K-뷰티 대표 플랫폼입니다. 2025년 월간 활성 사용자 수가 30% 급증함에 따라 전 세계적으로 850만 명 이상의 활성 사용자를 확보했습니다. 특히 경쟁이 치열한 미국 시장에서 아시아 태평양 기반의 뷰티 리테일 앱 중 1위에 오르며, 옴니채널 전략의 글로벌 경쟁력을 입증했습니다.

《Rapido》는 합리적인 가격과 유연한 이동 옵션이 대규모 이용자 확대로 이어질 수 있음을 보여주고 있습니다. 바이크 택시 서비스에서 시작해 멀티모달 플랫폼으로 진화한 《Rapido》는 2025년 전년 대비 61.9%라는 인상적인 다운로드 성장률을 기록했습니다. APAC 퍼블리셔가 선보인 승차 공유 앱 중 1위를 차지한 《Rapido》는 인도 전역에서 일상적인 도시 교통의 패러다임을 재편하고 있습니다.

《로켓나우》는 2025년 전 세계에 출시된 레스토랑 주문 및 배달 앱 중 가장 많은 다운로드 수를 기록했습니다. 한국에서의 초기 성공을 발판 삼아 일본 시장으로 진출했으며, 실시간 도착 예정 시간 안내, 배달 라이더 위치 추적, 직관적인 인터페이스를 제공하고 있습니다. 이러한 경쟁력에 더해 수수료 부담을 낮춘 가치 제안이 더해지며, 해당 카테고리 전체 성장의 약 30%를 견인하는 독보적인 성과를 거두었습니다.

동남아시아를 선도하는 올인원 여행 플랫폼 《트래블로카》는 전 세계 수백만 명의 이용자를 다양한 여행 서비스와 연결하고 있습니다. 누적 다운로드 수 1억 4,000만 건을 넘어선 《트래블로카》는 2025년 월간 활성 사용자 수 기준 아시아 1위를 차지했습니다. 또한 글로벌 시장에서 APAC 지역 퍼블리셔 기반 여행 앱 가운데 가장 높은 이용자 규모를 보이며, 여행 탐색부터 예약에 이르는 전 과정에서 핵심 플랫폼으로 자리매김하고 있습니다.

기록적인 폭염이 이어졌던 2025년, 《웨더뉴스》는 아시아 지역 매출 1위를 기록했을 뿐만 아니라 5년 연속 일본 내 다운로드 수 1위를 차지하며 시장 리더로서의 저력을 입증했습니다. 사용자가 직접 참여하는 기상 보고와 라이브 스트리밍 기능을 통해 탄탄한 사용자 충성도를 구축한 《웨더뉴스》는 실시간 초현지 기상 인사이트를 제공함으로써 사용자들이 일상생활과 여행을 더욱 안전하고 편리하게 계획할 수 있도록 돕고 있습니다.

2025년 창립 45주년을 맞은 《워크맨》은 전문 작업복과 아웃도어 기어, 혁신적인 단열 의류 및 리커버리 웨어에 이르기까지 폭넓은 제품군을 담은 공식 앱을 선보였습니다. 해당 앱은 출시 후 80만 건의 다운로드를 기록하며, 2025년 아시아 스포츠 및 아웃도어 카테고리 다운로드 성장 1위에 올랐습니다. 《워크맨》 앱은 사용자들이 고성능 기능성 의류를 보다 손쉽게 접할 수 있는 편리한 디지털 관문 역할을 하고 있습니다.

《Atome》은 유연한 신용 결제 방식이 어떻게 대규모 사용자 확보를 이끌어낼 수 있는지를 여실히 증명하고 있습니다. 4.5점 이상의 높은 평점과 더불어 2025년 전년 대비 96.4%의 성장률을 기록한 《Atome》은 월간 활성 사용자 수 기준 아시아 1위에 등극했습니다. 글로벌 차트에서 APAC 지역 퍼블리셔가 선보인 선구매 후결제(BNPL) 앱 중 정상에 오른 《Atome》은 사용자들의 구매 욕구와 지불 능력 사이의 간극을 메우며, 역동적인 아시아 시장 전역에서 금융 자율성과 지속 가능한 라이프스타일 성장을 주도하고 있습니다.

《코인체크》는 500엔이라는 낮은 진입 장벽을 통해 암호화폐에 대한 접근성을 혁신적으로 높였습니다. 센서타워 데이터에 따르면, 2025년 《코인체크》는 일본 시장 내 다운로드 수와 월간 활성 사용자 수 모두에서 1위를 차지했습니다. 단순한 거래 기능을 넘어, 자동 투자 서비스와 이더리움(ETH) 보유 리워드를 제공하며 사용자 참여를 이끌어내고 있는 《코인체크》는 암호화폐 투자를 일상적인 금융 활동으로 자리 잡게 하는 데 기여하고 있습니다.

2025년 《moomoo》는 미국과 일본에서 금융 앱 상위 10위에 진입하며 글로벌 투자 플랫폼의 기준을 새롭게 제시했습니다. 동남아시아에서 월간 활성 사용자 수가 70% 증가한 것에 더해, 호주에서는 136%의 기록적인 성장률을 보이며 현지 트레이딩 앱 1위에 등극했습니다. 여러 시장을 아우르는 원활한 크로스마켓 거래 경험을 제공하는 《moomoo》는 전 세계 투자자들에게 전문적인 도구를 지원하며 강력한 영향력을 발휘하고 있습니다.

급격한 AI 도입 흐름 속에서, 《네이버플러스 스토어》는 AI 기반의 맞춤형 추천과 네이버 생태계를 결합해 쇼핑의 중심을 발견형 쇼핑으로 전환하고 있습니다. 이러한 전략을 바탕으로 핵심 소비층인 성인 유저들 사이에서 폭발적인 반응을 이끌어냈으며, 그 결과 2025년 아시아 태평양 지역에 출시된 쇼핑 앱 중 최다 다운로드를 기록했습니다. 특히 출시 1년도 되지 않아 1,000만 다운로드를 돌파하며 독보적인 성장세를 증명했습니다.

지난 10년 동안 《쇼피》는 동남아시아, 대만, 브라질을 아우르는 선도적인 이커머스 플랫폼으로 성장하며, 전 세계적으로 12억 건의 누적 다운로드를 기록했습니다. 글로벌 차트에서 APAC 지역 퍼블리셔가 선보인 쇼핑 앱 중 1위를 차지한 《쇼피》는 모바일 중심의 마켓플레이스를 통해 기업들의 디지털 전환과 성장을 지원하고 있으며, 디지털 경제 전반에 걸쳐 지역 사회를 발전시키는 데 핵심적인 역할을 수행하고 있습니다.

모든 거래에 실질적인 캐시백 혜택을 제공하는 《super.money》는 일상적인 결제를 더욱 가치 있게 만들며 디지털 경제를 잇는 핵심 교량 역할을 하고 있습니다. 4.7점의 높은 평점이 증명하는 원활한 사용자 경험을 바탕으로, 2025년 242.2%라는 경이로운 다운로드 성장률을 기록했습니다. 인도 내 1위, 전 세계 디지털 결제 앱 중 상위 3위에 오른 《super.money》는 일상의 다양한 결제 사례 전반에 걸쳐 사용자 층을 빠르게 확대하고 있습니다.

출시 15주년이 지난 지금도 《알바몬》은 아시아 태평양 지역 내 월간 활성 사용자 수 기준 TOP 10 채용 앱으로 꼽히며 강력한 시장 영향력을 유지하고 있습니다. 3,000만 명 이상의 사용자와 4.7점이라는 높은 평점을 보유한 《알바몬》은 국내 시장에서의 압도적인 점유율에 최신 AI 매칭 기술을 접목했습니다. 이는 오랜 전통을 가진 선구적인 기업이 혁신과 신뢰를 통해 어떻게 업계 표준을 지속적으로 정립해 나가는지를 증명하는 완벽한 사례입니다.

생성형 AI 열풍의 파도를 타고, 《딥시크》는 고도의 추론 능력과 오픈 소스 생태계를 통해 글로벌 리더로 급부상했습니다. 2025년 1월 출시 이후, 《딥시크》는 연간 다운로드 기준 전 세계 AI 어시스턴트 앱 가운데 3위를 기록했습니다. 약 2억 건에 달하는 설치 수를 확보하며 챗GPT와 제미나이에 이어 주요 플레이어로 자리하며, 《딥시크》는 현재 전 세계 AI 산업 지형에서 중요한 위치를 점하고 있습니다.

《Glints》는 통합적인 엔드 투 엔드 인재 생태계를 구축하여 커리어 성장을 위한 이동성을 강화하고 있습니다. 전 세계 1,200만 명 이상의 사용자를 보유한 《Glints》는 2025년 월간 활성 사용자 수가 전년 대비 80.9% 성장하는 기염을 토했으며, 글로벌 다운로드 기준 APAC 지역 퍼블리셔가 선보인 구직 앱 중 1위를 차지했습니다. 해당 앱은 최적화된 인앱 채팅 기능을 통해 구직자와 고용주를 더 빠르게 연결하며, 직접적이고 효율적인 소통을 가능하게 합니다.

빠르게 변화하는 세상 속에서, 《러비더비》는 AI를 통해 신뢰할 수 있고 안심할 수 있는 유대감의 공간을 제공하며 사용자를 위한 정서적 안식처가 되어줍니다. 이러한 깊은 몰입도를 바탕으로 러비더비는 약 3,000만 달러의 매출을 기록하며, 아시아 지역 기반 AI 챗봇 중 최고 매출 앱으로서의 위상을 공고히 했습니다. 이는 디지털 컴패니언십이 가진 글로벌 시장 가치를 여실히 입증한 성과입니다.

《메이투》는 기존의 올인원 편집기를 포괄적인 AI 기반 비주얼 플랫폼으로 진화시키며 디지털 표현 방식을 재정의했습니다. 2025년의 강력한 성장세를 바탕으로 《메이투》는 매출 70% 증가라는 성과를 거두었으며, 이미지 편집 앱 부문 글로벌 매출 1위를 차지했습니다. 전문가 수준의 AI 도구를 일상적인 작업 흐름에 통합하며, 《메이투》는 전 세계 소비자 창작의 미래를 이끄는 핵심 동력으로 자리하고 있습니다.

가벼운 구조와 모바일 중심 설계를 기반으로 《UC 브라우저》는 보안 성능, 비디오 스트리밍, 클라우드 저장 공간을 결합하며 원활한 사용자 경험을 제공합니다. 2025년 기준, 《UC 브라우저》는 브라우저 앱 중 전 세계 인앱구매 수익 1위를 차지했으며, 다운로드 수 기준으로도 상위권을 유지했습니다. 이러한 성과를 바탕으로 《UC 브라우저》는 전 세계 수백만 명의 이용자를 연결하는 대표적인 모바일 인터넷 관문으로 자리하고 있습니다.

2025년 12월 출시 9주년을 맞이한 《#Compass》는 3대3 모바일 브롤 장르에서 꾸준한 독주 체제를 이어가고 있습니다. 유명 IP와의 대규모 콜라보레이션을 동력 삼아 2025년 한 해 동안 1,000만 달러 이상의 매출을 기록했으며, 해당 카테고리 내 글로벌 매출 1위를 차지했습니다. 이러한 장기적인 흥행은 끊임없는 혁신과 강력한 커뮤니티 소통의 힘을 증명하고 있습니다.

《아크 레이더스》는 PC 및 콘솔 전반에서 돌풍을 일으키며, 센서타워 기준 글로벌 누적 판매량 1,400만 장을 돌파했고, 2025년 전 세계 PvPvE 타이틀 중 최고 성과를 기록한 작품으로 평가받았습니다. 전투, 은신, 생존 사이에서 끊임없는 선택과 판단을 요구하는 높은 긴장감의 PvPvE 익스트랙션 게임플레이를 통해, 서구권 시장은 물론 아시아와 중남미의 멀티플레이 커뮤니티 전반에서 높은 참여도를 기록했습니다.

《블록 블라스트》는 직관적인 8x8 블록 게임플레이와 가볍고 오프라인에 최적화된 설계를 통해 전 세계적으로 캐주얼 퍼즐 열풍을 일으켰습니다. 2025년 인도네시아, 베트남, 브라질 등 주요 시장에서 가파른 성장세를 보인 이 게임은 전년 대비 57%의 다운로드 성장률을 기록하며 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 게임에 등극했습니다. 누적 다운로드 7억 건 돌파 및 월간 활성 사용자 수 역대 최고치를 달성한 《블록 블라스트》는 캐주얼 게임 분야에서 글로벌 지배력을 확고히 하고 있습니다.

2025년 하반기 출시된 《카오스 제로 나이트메어》는 출시 3개월 만에 4,000만 달러의 매출을 올리며, 전 세계에서 가장 높은 매출을 기록한 신규 오리지널 서브컬처 IP로 등극했습니다. 심리적 공포를 테마로 한 독보적인 세계관과 전략적인 턴제 전투 시스템으로 글로벌 팬덤을 단숨에 사로잡았습니다. 특히 미국, 일본, 대만 시장에서 거둔 압도적인 성과는 고퀄리티 제작 역량이 집중된 오리지널 다크 판타지 IP가 가진 강력한 상업적 잠재력을 입증하고 있습니다.

7,400만 건의 다운로드를 기록하며 글로벌 열풍을 일으킨 《Cookingdom》은 시뮬레이션 게임 부문 부동의 1위 자리를 지키고 있습니다. 이 게임은 휴식과 힐링을 갈망하는 젊은 사용자들의 니즈를 정확히 관통하며, 특히 여성 사용자(60%)와 Z세대(40%) 사이에서 압도적인 지지를 받고 있습니다. 아이코닉한 캐릭터인 카피바라를 게임플레이 경험에 접목한 《Cookingdom》은 단순한 요리 과정을 영감을 주는 아늑하고 편안한 안식처로 탈바꿈시켰습니다.

DC의 상징적인 캐릭터들을 깊이 있는 전략적 게임플레이 및 화려한 디자인과 결합한 《DC 다크 리전™》은 출시와 동시에 전 세계적으로 폭발적인 반응을 불러일으켰습니다. 2025년 IP 기반 모바일 게임 중 매출 1위를 기록한 이 게임은 라이선스 타이틀이 가진 방대한 잠재력을 여실히 보여주며, 사용자 참여도와 상업적 성공 모두에서 압도적인 규모의 성과를 거두었습니다.

《델타 포스》는 기기 간 경계 없는 완벽한 크로스 프로그레션을 지원하며 고도의 전략적 전투 경험을 선사합니다. 2025년 한 해 동안 모바일 부문 매출이 29배나 급증하며 전 세계에서 가장 빠르게 성장하는 슈팅 게임으로 등극했습니다. PC 및 콘솔 플랫폼에서 1,830만 장의 판매고를 올린 것은 물론, 글로벌 무료 PC 게임 다운로드 순위에서도 1위를 차지하며 모든 플랫폼을 아우르는 고성능 슈팅 장르의 새로운 기준을 세웠습니다.

2025년 10월 출시된 《익스케이프 프롬 덕코프》는 출시 3개월 만에 500만 장을 판매하며 Steam 베스트셀러 순위를 석권했습니다. 긴장감 넘치는 익스트랙션 메커니즘과 코믹한 매력을 결합한 이 게임은, 가벼우면서도 전략적인 슈팅 게임을 원하던 틈새시장을 정확히 공략하며 인디 게임 시장의 대표적인 성공 사례로 부상했습니다. 《익스케이프 프롬 덕코프》는 PC 플랫폼에서 인디 장르가 가진 잠재력을 새롭게 정의했다는 평가를 받고 있습니다.

《한게임 포커》는 포커 마니아들에게 최상의 실시간 경쟁 경험을 선사합니다. 2022년부터 4년 연속 아시아 지역 포커 게임 부문 매출 1위를 기록하고 있으며, 누적 매출은 2억 5,000만 달러를 돌파했습니다. 고도의 전략성이 요구되는 고수준의 경쟁과 누구나 쉽게 즐길 수 있는 접근성 사이의 완벽한 균형이 성공의 핵심이며, 이를 통해 독보적인 시장 리더십을 유지하고 있습니다.

《인조이》는 언리얼 엔진 5 기반의 실사 수준 비주얼, 정교한 캐릭터 커스터마이징, 그리고 AI 기반의 창작 도구를 통해 PC 라이프 시뮬레이션 장르를 재정의했습니다. 특히 ‘Island Getaway’ DLC 출시 이후 매출이 5배 가까이 급증했습니다. 이는 콘텐츠 중심의 업데이트와 라이브 서비스 운영 역량이 거둔 성과로, 2025년 스팀 내 라이프 시뮬레이션 장르 매출 1위를 달성하는 원동력이 되었습니다.

《킹샷》은 가벼운 타워 디펜스와 시뮬레이션 요소를 탄탄한 4X(탐험, 확장, 활용, 섬멸) 구조와 결합하며 2025년 가장 주목받은 전략 장르 신작 가운데 하나로 부상했습니다. 2월 출시 이후 전 세계적으로 빠른 성장세를 보였으며, 출시 10개월 만에 누적 매출 7억 5,000만 달러를 돌파했습니다. 그 결과, 2025년 글로벌 신작 게임 매출 순위에서 1위를 기록했습니다.

2023년 출시된 《림버스 컴퍼니》는 2025년 기준, 일일 활성 사용자 수 면에서 PC 플랫폼 내 인디 퍼블리싱 턴제 RPG 중 1위를 차지했습니다. 전체 일일 활성 사용자 수가 60만 명에 달하는 가운데, PC에서의 성공과 더불어 모바일에서도 동반 성장세를 이어가고 있습니다. 이러한 성과는 챕터별로 구성된 ‘칸토’ 덕분으로, 문학적 영감과 심리적 공포를 정교하게 결합하여 해당 장르에서 보기 드문 깊은 정서적 몰입감을 선사하고 있습니다.

2016년 출시 이후 《로드모바일》은 10년 동안 글로벌 4X 전략 게임 매출 상위 10위권을 굳건히 지켜왔습니다. 정교한 라이브 운영과 최정상급 IP와의 콜라보레이션을 동력 삼아 누적 다운로드 수 5억 건을 돌파하며 장르의 외연을 확장했습니다. 마니아 중심 장르에서 대중적 문화 현상으로 발전한 《로드모바일》은 시간이 지나도 꾸준히 소비되는 대표적인 장수 타이틀로 자리하고 있습니다.

2025년 4월 출시된 《SD 건담 G 제네레이션 이터널》은 일본, 홍콩, 대만 전역에서 큰 성공을 거두었습니다. 센서타워 데이터에 따르면 12월까지 전 세계 누적 다운로드 550만 건, 매출 약 3억 달러를 달성했습니다. 다운로드, 매출, 월간 활성 사용자 수 등 모든 주요 지표에서 글로벌 1위를 차지하며 턴제 전술 장르를 선도하는 독보적인 게임으로 자리 잡았습니다.

2025년, 《세븐나이츠 리버스》는 전 세계 신규 출시 턴제 RPG 중 매출 및 다운로드 수 1위를 기록했습니다. 12년의 유산을 대담한 시각적 예술성과 전략적 깊이에 녹여내며 전 세대를 아우르는 폭넓은 호응을 얻었습니다. 이러한 탁월한 현대적 재해석을 통해 향수를 간직한 기존 팬과 신규 유저를 모두 사로잡으며, 2025년 턴제 RPG 장르를 상징하는 독보적인 리더로 부상했습니다.

2025년 6월 글로벌 출시된 《섀도우버스 월즈 비욘드》는 혁신적인 ‘초진화’와 ‘섀도우버스 파크’ 기능을 통해 전작의 유산을 한 단계 더 발전시켰습니다. 센서타워 데이터에 따르면, 이 게임은 2025년 출시된 신작 카드 배틀 게임 중 매출 1위를 기록했습니다. 또한 구글 연간 게임 검색 순위에서 3위에 오르는 등 큰 문화적 반향을 일으켰고, 경쟁이 치열한 수집형 카드 게임 시장에서의 지배력을 다시 한번 입증했습니다.

《스네이크 클래시》는 고전 스네이크 게임의 메커니즘을 빠른 템포의 멀티플레이 배틀로 재해석한 하이퍼캐주얼 아케이드 게임입니다. APAC 지역 선도 퍼블리셔인 슈퍼센트의 전문적인 노하우를 바탕으로 이 게임은 누적 2억 다운로드를 달성했으며, 이 중 55%가 2025년에 발생했습니다. 짧은 호흡의 세션 디자인과 반복되는 경쟁 루프를 앞세워, 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 하이퍼캐주얼 아케이드 게임으로 부상했습니다.

센서타워 비디오 게임 인사이트에 따르면, 《스텔라 블레이드》는 플레이스테이션 5 데뷔에 이어 2025년 PC 버전 출시를 통해 당해 전 세계에서 가장 많이 판매된 핵 앤 슬래시 타이틀로 등극했습니다. 패링과 스킬 체인을 핵심으로 하는 정교하고 리드미컬한 전투 방식이 PC 플랫폼에서도 성공적으로 안착하면서, 북미와 유럽을 중심으로 글로벌 유저들의 찬사를 받았습니다.

《Tile Explorer》는 클래식한 매치 3 방식에 혁신적인 3D 스태킹 구조를 결합하여 퍼즐 경험을 새롭게 정의했습니다. 2025년 한 해 동안 다운로드가 15배나 급증하며 누적 설치 수 1억 건을 돌파했고, 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 트리플 매치 모바일 게임으로 등극했습니다. 낮은 진입 장벽과 깊이 있는 전략성을 동시에 선사하며 4.8점의 경이로운 평점을 기록한 《Tile Explorer》는 해당 장르에서 독보적인 존재감을 드러낸 다크호스로 주목받고 있습니다.

《탑 히어로즈》는 RPG의 탐험 요소와 왕국 건설, 그리고 스쿼드 기반 전투를 하나의 매끄러운 어드벤처로 결합하며 장르의 개념을 새롭게 정의했습니다. 출시 2년이 채 되지 않아 누적 매출 5억 달러를 넘어섰고, 2025년에는 전년 대비 140%라는 경이로운 성장률을 기록했습니다. 몰입감 넘치는 게임플레이를 통해 진입 장벽을 낮춘 《탑 히어로즈》는 글로벌 RPG 전략 하이브리드 시장을 대표하는 선구적 타이틀로 자리하고 있습니다.

《TopTop》은 미니 게임과 인터랙티브 엔터테인먼트를 결합하여 소셜 게임 경험의 새로운 방향을 제시하고 있습니다. 2025년 이 플랫폼은 빠른 성장세를 보이며 다운로드와 매출 모두에서 글로벌 장르 순위 상위권을 차지했습니다. 월간 활성 사용자 수 700만 명을 넘어선 《TopTop》은 중동과 유럽 등 다양한 시장으로 확장하며 강한 문화적 공감대를 보여주었고, 글로벌 소셜 게임 시장의 선도적인 동력으로 자리매김했습니다.

《연운》은 깊은 문화적 유산과 오픈 월드의 자유도를 통해 중국 무협을 글로벌 무대로 확장하며 지역적 경계를 넘어섰습니다. 2025년 하반기 출시 이후 PC와 콘솔에서 750만 장을 판매했고, 그중 70%가 서구권 사용자로부터 발생했습니다. 모바일 버전 또한 신규 출시된 오픈 월드 어드벤처 게임 중 매출과 다운로드 순위 모두 1위를 기록하며, 문화적 공감과 상업적 성공의 완벽한 융합을 이뤄냈습니다.