한국, 중국, 일본, 동남아 등 인기 아시아 태평양 시장의 모바일 게임 성장 트렌드를 분석합니다
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최근 몇 년간 한국, 중국, 일본, 동남아 모바일 게임 시장의 수익과 다운로드 수 트렌드를 파악할 수 있습니다.
2024년 1~4월 주요 아시아 태평양 시장의 다양한 장르의 모바일 게임 다운로드 수와 수익 변화를 살펴볼 수 있습니다.
2024년 1~4월 한국, 중국, 일본과 동남아 시장의 모바일 게임 인기 순위와 다운로드 순위를 파악할 수 있습니다.
대표적인 사례분석을 통해 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》이 한국과 일본 등 아시아 태평양 시장을 성공적으로 진출할 수 있었던 방법과 경험을 살펴볼 수 있습니다.