位于旧金山的 Niantic 本周为《Ingress》发布了最新版本,从而让该公司的第一款AR手游将现实世界地图和游戏战场结合起来。这一重大更新,不仅让该作重新获得玩家关注,也获得了收入的增长。同时,Sensor Tower 商店情报数据显示,Niantic的另一款手游《 精灵宝可梦Go》在刚刚过去的10月也取得傲人的成绩。
该作10月期间在全球 App Store 和 Google Play 总流水为7300万美元。与去年10月4360万美元的流水相比,增幅高达67%。这一成绩使得《 精灵宝可梦Go》在全球App Store 和 Google Play综合收入榜位列第8,游戏收入榜则排名第7,比Epic Games的《堡垒之夜》领先一位。
十月期间,《 精灵宝可梦Go》在日本和美国地区的流水几乎持平,约33.2%的营收来自美国市场,32.9%来自日本市场。就平台而言,约54%的流水来自Google Play。
随着冬季的临近,Niantic是否能鼓励《精灵宝可梦Go》的死忠粉丝在日本和北美顶着风霜继续户外探索仍有待市场验证。但 Sensor Tower 数据显示,去年11月该作的营收大幅降低,直到今年1月才开始回暖。
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