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STORE INTELLIGENCE · ADAM SPANNBAUER · OCTOBER 2018

2018年第三季度《Roblox》在移动端收入达9200万美元,同比增长87%

2018年第三季度《Roblox》在移动端收入达9200万美元,同比增长87%,美国地区贡献67%

Roblox Revenue

自2015年第三季度以来,《Roblox》每个季度的营收都在持续增长,本季度也不例外。Sensor Tower商店情报数据显示,今年第三季度Roblox公司在移动端收入达到9200万美元,与去年同期相比增长87%。得益于本季度在营收方面的强势增长,《Roblox》在App Store和Google Play累计收入约为4.86亿美元。

本季度《Roblox》在移动平台的流水位列全球所有移动应用第28名,仅次于热门游戏,如《Toon Blast》《梦幻家园》。对比今年第二季度,本季度《Roblox》收入增长650万美元,增幅约8%。

截至目前,《Roblox》的收入主要来自美国和英国,这两个国家分别贡献收入的67%和10%。下载量方面,仍以美国市场为主导,占比约35%。其次为巴西,贡献9%的下载量,英国为6%。目前《Roblox》在全球累计下载量约为1.75亿。

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Adam Spannbauer

Written by: Adam Spannbauer, Mobile Insights Strategist

Date: October 2018