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Sensor Tower · Store Intelligence · Donny Kristianto · February 2025

2025年1月:世界のモバイルゲームの収益・ダウンロード数トップ10

2025年1月に世界で最も収益を上げたモバイルゲームは、順位を4つ上げた『Honor of Kings』となりました。2位は『Royal Match(ロイヤルマッチ)』、3位には『Last War:Survival Game(ラストウォー:サバイバル)』が僅差で続きます。

-JP-Top Grossing Mobile Games Worldwide for January 2025

2025年1月世界のモバイルゲーム収益ランキングトップ10

Sensor TowerのApp Performance Insightsによると、『Honor of Kings』(Tencent)は、注目度の高いスキンのリリース、IPとのコラボレーション、旧正月イベントなどに牽引され、2025年1月の世界におけるモバイルゲームでトップの収益を記録しました。年末のアジア競技大会金メダル記念スキンとQQ Speedコラボのローンチに加え、1月9日の「Frozen」コラボも展開されました。旧正月が近づくにつれ、巳年限定スキンやお祭りイベントで、限定オファーや抽選会、ゲーム内ボーナスによる消費が促進されました。このようなタイミングでのリリースと強力なインセンティブにより、収益は前月からほぼ倍増し、月間収益としては2番目の高い記録となりました。

世界のモバイルゲーム収益トップ10の全ランキングは、上記のチャートをご覧ください。※サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。

Royal Match(ロイヤルマッチ)』は、世界のモバイルゲーム収益ランキングで前期から2つ順位を上げて2位に浮上しました。2020年7月のリリース以来、同作は3億3,700万ダウンロードを記録し、アメリカ、インド、ブラジルなどが上位市場となっています。2025年1月に収益が急増したのは、新レベルや収集可能な報酬、「オーシャンオデッセイ」などの期間限定チャレンジをフィーチャーなど、タイミングよく開催されたアプリ内イベントによるものです。魅力的な2Dカートゥーンアートスタイルと歴史をテーマにしたパズルで、同作はカジュアルプレイヤーを魅了し続け、好調な収益の伸びを維持しています。

2025年1月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じた推定消費者支出額は72億7,000万ドルに達し、前月比4%増加となりました。アメリカは依然として世界のモバイルゲーム市場で最高収益を維持し、およそ21.6億ドルを記録。これは世界収益の29.8%に相当する額です。中国のiOS市場の収益が20%で2位となっており、日本市場は14.8%で3位となりました。

Tencentは2025年1月の世界におけるモバイルゲーム収益成長ランキングを独占し、『Honor of Kings』『Game For Peace』『CrossFire』『Teamfight Tactics(TFT: チームファイト タクティクス)』でトップ5に4タイトルがランクインしました。いずれのゲームも、世界最大のiOSゲーム市場である中国本土での大型アップデートやゲーム内イベントに後押しされ、ホリデーシーズン中に異例の増収を記録しました。『Game For Peace』は、現地で人気ドラマとのコラボや、新マップを導入した旧正月アップデート、神話をテーマにした限定スキンなどで支出が急増しました。『CrossFire』は、新しいPvEモード、限定武器、季節ごとのランク報酬を特徴とする大規模なコンテンツ拡張に伴い、大きな成長を遂げました。『Teamfight Tactics』は、旧正月のお祭りを利用した限定スキン、新メカニクス、お祭り報酬を提供しました。

一方、トップ5にランクインした唯一の非Tencentゲームの『Genshin Impact(原神)』は、期間限定の星5キャラクターバナーや、限定報酬や季節限定コンテンツが満載の毎年恒例の「海灯祭」で、大幅な増収を記録しました。これらによってプレイヤーのエンゲージメントと支出を記録的に高め、特に中国本土では1月がモバイルゲーム収益増加のピーク月となりました。

2025年1月世界のモバイルゲームダウンロード数ランキングトップ10

2025年1月に世界で最もダウンロードされたモバイルゲームは、『Garena Free Fire』が1位をキープ、2位は『Roblox』、3位は『Block Blast!(ブロックブラスト )』となりました。

-JP-Top Mobile Games Worldwide for January 2025 by Downloads

Sensor TowerのApp Performance Insightsのデータによると、『Garena Free Fire』は2025年1月に世界で最もダウンロードされたモバイルゲームで、3,710万ダウンロードを超え、累計ダウンロード数を18億6,000万という驚異的な数字に押し上げました。新規ダウンロードのうち34.8%をインドが占め、次いでインドネシアの22.2%、ブラジルの6.4%となっています。同作の成功は、魅力的な季節のイベントや、1月10日に開始された「NARUTO -ナルト- 疾風伝」とのコラボ、新コンテンツや限定テーマのバンドルなどが組み合わさったことによるものです。魅力的ななコンテンツ、人気の高いクロスオーバー作品、そして地域的な魅力がミックスされたことで、『Garena Free Fire』は世界的なダウンロード数の覇権を維持することができたのです。

ROBLOX』は2025年1月の世界におけるモバイルゲームダウンロード数で、前期から順位を1つ上げて2位に浮上しました。2012年1月の世界リリース以来、約13億2,000万ダウンロードを記録、上位市場はアメリカ、ブラジル、インドネシア、メキシコ、ロシアとなっています。目を見張るダウンロード数だけでなく、同作は新鮮なコンテンツでプレイヤーを飽きさせないことも注目に値します。2025年1月に開催された「地獄のキッチン」では、プレイヤーたちはゴードンラムゼイの怒りをかいくぐりながら、プレッシャーのかかる料理を作ることに挑戦しました。楽しくインタラクティブな体験はコミュニティの共感を呼び、エンゲージメントを高め、ゲームの継続的な成功をより強固なものにしました。

世界のモバイルゲームダウンロード数トップ10の全ランキングは、上記のチャートをご覧ください。※サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。

2025年1月、App StoreとGoogle Playからの世界のモバイルゲームダウンロード数は41.1億を超え、前月比で5.4%増加しています。市場別シェアではインドがトップで6億8,200万ダウンロードを記録、世界ダウンロード数の15.5%を占めています。2位はアメリカで8.0%、3位はブラジルで7.8%です。

人気急上昇中のシミュレーター『Cat Chaos: Prankster』(Mirai Studio)が、2025年1月の世界におけるモバイルゲームダウンロード数成長ランキングでトップを獲得、絶対ダウンロード数ランキングでは182ランクもの急上昇をして5位にランクインしました。2024年12月のリリース以来、同作はインドネシア、ブラジル、メキシコ、ロシア、フランスなどの上位市場で2,240万ダウンロードを記録しています。三人称視点とハイパーカジュアルなアートスタイルが特徴の『Cat Chaos: Prankster』の魅力は、プレイヤーがいたずら好きなネコを操って大混乱を巻き起こすという軽快なゲームプレイにあります。シンプルなメカニクス、短いセッション、ユーモアにあふれたインタラクションにより、ソーシャルメディア上でのシェア率が高く、オーガニックな成長を後押ししています。

2025年1月、ハイパーカジュアルなサバイバルをテーマにした3つのゲーム、『Prison Survival: Tap Challenge』『Survival Escape: 456 Challenge』『456 Cat Survival Master 3D(Banana Survival Master)』がダウンロード数を急激に伸ばし、新興市場での強い訴求力を背景にランキングを上昇させました。3タイトルとも、ハイパーカジュアルなアートスタイル、テンポの速いサバイバルメカニクス、プレイヤーを飽きさせない高難易度のチャレンジが共通しています。アクション性の高いゲームプレイ、ダイナミックなカメラ視点、わかりやすい操作性により、モバイルゲーマーの間で人気となっており、スリリングで短時間のサバイバル体験に対する強い需要を裏付けている。また、ヒットシリーズをモバイルゲーム化したNetflixの『Squid Game: Unleashed(イカゲーム:地獄のデスマッチ)』は、ダウンロード数成長ランキングで7位を維持しています。同作の好調は、「イカゲーム」IPの文化的インパクトの持続を反映し、サバイバルをテーマにしたモバイルタイトルへの関心を再燃させた可能性があります。

武侠をテーマにしたMMORPG『Where Winds Meet』(NetEase)は、中国でのサービス開始以来、世界のモバイルゲームダウンロード数ランキングで10位を記録し、高い人気を博しています。三人称視点、ハイファンタジーな設定、リアルな3Dアートを採用し、没入感のあるオープンワールド体験を求めるミッドコアプレイヤーにアピールしています。同作の成功は、コンソールゲーム機並みのストーリーと戦闘を持つAAA MMORPGに対するモバイルでの需要の高まりを浮き彫りにしています。

注:Sensor Towerのダウンロードデータは、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、または同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。

Sensor TowerのApp Performance Insightsで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!「ミーティングを希望」ボタンから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。


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Donny Kristianto

Written by: Donny Kristianto , Principal Market Insights Manager

Date: February 2025