Sensor Towerのストアインテリジェンスデータによると、Tencentの『Honor of Kings』が2023年2月の全世界App StoreとGoogle Playで2億2,500万ドルの収益を記録し、グローバルモバイルゲーム収益ランキング1位となりました。『Honor of Kings』の収益は中国のiOS市場からの収益が95%を占め、その他の国からの収益が5%を占めました。グローバル人気モバイルゲーム収益TOP 10の全体データは、上記のチャートをご参照ください。 ※上記のデータには、サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
miHoYoの『原神』は、2023年2月のモバイルゲームとして世界で2番目に収益が高く、総収益は1億8,600万ドルとなりました。『原神』の収益の47.7%は中国のiOS市場からのもので、次いで日本市場からの収益が20.7%とアメリカからの収益が4.7%となっています。2023年2月7日に『原神』の収益は1,420万ドルまで急上昇し、以降2月9日までの3日間、中国のiPhoneゲーム売上ランキングで首位を獲得しました。この結果、世界のモバイル市場で約4,600万ドルの収益を上げ、2023年の収益最高記録となりました。
Tencentの『PUBG Mobile』は、2023年2月のモバイルゲームとして世界で3番目に収益が高く、総収益は1億4,000万ドル以上となりました(中国で同作に当たる『和平精英』との合算収益)。収益の73.7%が中国のiOS市場からのもので、アメリカからは6.1%、日本からは2.1%を占めました。
ランキング4位がKingの『Candy Crush Saga』、5位が『Roblox』のそれぞれが上位を占めました。
2023年2月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じて推定約61億ドルの消費があり、前年同期比8.9%減となりました。アメリカは依然として全世界モバイルゲーム収益が最も高い市場で、全世界収益の28.4%に相当する17億ドルを記録、日本市場の収益が19.3%で2位、次いで中国のiOS市場の18.6%でした。
Nianticの『Pokémon GO』のグローバル収益は8,400万ドルを超え、前月比で39%の増加となり、TOP10中で最も増加した製品となりました。超古代ポケモンであるゲンシカイオーガとゲンシグラードンをリリースされたことに加え、『Pokémon GO Tour:ホウエン地方』イベントのためのスペシャルリサーチ「ホウエン地方研究」が開始され、当日のゲームのグローバル収益は840万ドルに急上昇しました。
Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!REQUEST DEMOボタンからデモのリクエストが可能です。 : https://sensortower.com/ja/product/store-intelligence
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