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Sensor Towerのストアインテリジェンスデータによると、Tencentの『Honor of Kings』が2022年5月の全世界App StoreとGoogle Playで2億6,800万ドルの収益を記録し、グローバルモバイルゲーム収益ランキング1位となりました(前年同期比1.7%増)。『Honor of Kings』の収益は約95%が中国が占めており、5%がその他の国となっています。グローバル人気モバイルゲーム収益TOP 10の全体データは、上記のチャートをご参照ください。
※上記のデータには、サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
Tencentの『PUBG Mobile』は、2022年5月のモバイルゲームとして世界で2番目に収益が高く、総収益は2億630万ドルとなりました(中国で同作に当たる『Game For Peace』との合算収益)。『PUBG Mobile』の収益の約67%は中国からのもので、次いでトルコからの収益が6.4%となっています。
ランキング3位がKingの『Candy Crush Saga』、4位がmiHoYoの『原神』、5位がMoon Activeの『Coin Master』のそれぞれが上位を占めました。
2022年5月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じて推定68億ドルの消費があり、前年同期比8%減となりました。アメリカは依然として全世界モバイルゲーム収益が最も高い市場で、全世界収益の28%に相当する19億ドルを記録、中国の収益が20.4%で2位、次いで日本の17.8%でした。
Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!REQUEST DEMOボタンからデモのリクエストが可能です。 : https://sensortower.com/ja/product/store-intelligence
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