当社はPlaylinerを買収しました。
世界のトップモバイルゲームのエンゲージメント、リテンション、収益を促進する要因を解明


Sensor Towerは2025年6月にPlayLinerを買収し、ライブオペレーション(Live Ops)、メカニクス、ゲーム分析をGaming Insightsソリューションに追加しました。上位180ゲームのLive Opsを把握するため、数百時間のプレイ時間を記録しています。トップゲームに導入されたすべてのアップデート、イベント、オファーの詳細な分析を確認し、さまざまなメカニクスの影響を理解することができます。カレンダービューで、メカニクスがダウンロード数、収益、プレイヤーエンゲージメントにどのように影響するかを簡単に把握。これらのインサイトを活用して、プレイヤーを呼び戻し、継続的にプレイさせる戦略を構築が可能に。
プレイヤーエンゲージメントを高めるための成功したメカニクスを分析する
どのイベントやオファーがプレイヤーをゲームに呼び戻すのに最適かを特定
トップゲームでの実績に基づいた収益化戦略を開発

当社のトップゲームにおけるすべてのアップデート、イベント、オファーについて、機能の仕組みとプレイヤーの関わり方を詳細に分析・記録しています。各メカニクスがゲーム経済に与える影響を評価し、過去のアップデート履歴を追跡してゲームの進化を確認できます。ライブオペレーション(Live Ops)の豊富なデータベースを活用して競合他社の戦術を把握し、収益を最大化するゲーム戦略を構築しましょう。

300以上の詳細なレポートライブラリを活用して、さまざまなゲームジャンルのトレンドを簡単にモニタリングできます。収益を生み出す要因やプレイヤーを課金ユーザーに変えるためのレベル進行戦略を理解しましょう。Live Ops Insightsをご契約いただくことで、アナリストチームから専任のサポートを受け、詳細な分析とプレイテストから競合他社のインサイトを得ることができます。競合をベンチマークして、優位に立ちましょう。
Playliner is a Live Ops and deconstructions intelligence platform that tracks, catalogs, and analyzes in-game events, updates, and Live Ops mechanics across top mobile games. It helps game teams understand how Live Ops systems are designed and executed by leading titles, so they can improve engagement, retention, and monetization strategies.
Playliner helps teams improve engagement by showing what types of Live Ops events top games run, how often they run them, and how they are structured. By studying proven mechanics such as limited-time events, progression systems, and rewards, teams can design Live Ops that bring players back more frequently and keep them engaged longer.
Playliner tracks mechanics, including:
In-game events and event calendars
Feature updates and content drops
Progression systems and reward structures
Limited-time offers and Live Ops-driven gameplay loops
This data is manually and systematically captured to reflect how the Live Ops experience actually works in-game.
Live Ops events influence monetization by creating urgency, repeat play, and structured spending opportunities. Playliner helps teams understand which mechanics drive the most revenue, how offers are presented during events, and how successful games align Live Ops design with player spending behavior.
Playliner is used by mobile game developers, product managers, Live Ops teams, designers, and publishers. Teams use it to:
Benchmark Live Ops strategies against competitors
Generate ideas for new events and features
Validate Live Ops roadmaps and update cadence
Reduce guesswork in Live Ops design decisions
The Live Ops calendar in Playliner provides a timeline view of when games run events, updates, and Live Ops features. Teams use it to:
Understand event cadence across genres
Plan competitive event timing
Identify seasonal and recurring Live Ops patterns
Understand the correlation between events and revenue (when paired with Sensor Tower’s Mobile App Insights)
Yes. Playliner is commonly used to benchmark Live Ops mechanics, event frequency, and feature complexity against competitors, helping teams understand how their Live Ops stack compares to leaders in their genre.

本レポートは、2025年の日本のゲーム市場について、モバイル(App StoreとGoogle Play)、PC、コンソール、およびデジタル広告を網羅した詳細な分析を提供しています。収益とダウンロード数の傾向、ジャンル別のパフォーマンス、日本のゲームの国際的な展開、主要な広告インサイトを探り、収益とダウンロード数で上位のタイトルをプロファイリングしています。『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』『にゃんこ大戦争』『ホワイトアウト・サバイバル』などのケーススタディでは、主要タイトルがライブオペレーション、効果的な収益化戦略、革新的な広告キャンペーンを組み合わせて、エンゲージメントを維持し、グローバルゲーム大国としての日本の地位を強化している方法を示しています。