센서타워가 Playliner를 인수했습니다!
≪메이플스토리M≫은 넥슨과 NSC가 공동 개발했으며(NSC는 2016년 11월에 넥슨이 인수), 넥슨에서 서비스하고 있는 모바일 MMORPG입니다. ≪메이플스토리M≫은 2003년 4월에 출시된 후 국내 및 글로벌 시장에서도 큰 성공을 거둔 넥슨의 온라인 PC 게임 히트작 ≪메이플스토리≫의 세계관을 계승한 IP 게임인데요. ≪메이플스토리M≫은 2016년 10월 13일 한국 시장에 처음 선보인 후 2018년 글로벌 시장으로 진출해 지금까지도 전 세계 수많은 유저의 사랑을 꾸준히 받고 있습니다.
센서타워(Sensor Tower) 스토어 인텔리전스 데이터에 따르면, ≪메이플스토리M≫은 출시된 지 한 달째인 2016년 11월 12일 한국 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 게임 카테고리 수익 성장 부문 2위에 올랐습니다. 같은 기간(2016년 10월 13일부터 11월 12일까지) 한국 양대 마켓의 수익 부분에서도 5위에 이름을 올리며 출시 초반부터 글로벌 게임으로 도약할 긍정적인 움직임을 보였습니다.
한국 시장에서의 성공을 발판으로 ≪메이플스토리M≫은 2018년 글로벌 시장으로 나아갔습니다. 2018년 5월 말 캐나다, 호주, 인도네시아 등 5개국 소프트 런칭을 시작으로 같은 해 7월 25일 대만, 미국, 싱가포르 등에 공식적으로 ≪메이플스토리M≫을 출시하면서 전 세계 전역으로 시장을 확대했습니다. 그리고 2019년 4월 10일, 원작인 ≪메이플스토리≫ PC 게임이 큰 성공을 거둬 메이플스토리에 대한 인지도가 높은 일본 시장에도 ≪메이플스토리M≫이 정식 출시되었습니다.
≪메이플스토리M≫이 글로벌 시장에 진출한 후에도 매출 기여도가 가장 큰 시장은 한국이었습니다. 글로벌 소프트 런칭을 시작한 2018년 5월 26일부터 2022년 10월 12일까지 ≪메이플스토리M≫은 한국 시장에서만 1억 6000만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 이는 전체 매출의 38.3%에 해당하는 수치입니다. 하지만, 한국 외 다른 국가에서 기여한 매출 또한 2억 6500만 달러 이상인 점에 주목할 필요가 있습니다. 대만(14.8%), 미국(14.2%), 일본(13%) 순으로 해외 시장은 ≪메이플스토리M≫ 전체 매출의 61.7% 기여했습니다. 이는 ≪메이플스토리M≫이 글로벌 히트작으로도 성공했음을 입증합니다.
지난 2022년 10월 13일은 ≪메이플스토리M≫의 6번 째 생일이었습니다. ≪메이플스토리M≫은 서비스 6주년을 앞두고 전 세계 누적 순매출 4억 5000만 달러 이상을 달성(2016년 10월 13일부터 2022년 10월 12일까지 기준)함으로써 미리 축포를 쏘아 올릴 수 있었는데요. 이러한 성과는 비단 수익에만 머물지 않았습니다. 센서타워 사용량 인텔리전스에서 확인한 ≪메이플스토리M≫의 지난 1년간(2021년 10월 13일부터 2022년 10월 12일까지 기준) 월간 활성 사용자(MAU) 평균은 44만명에 달했으며, 월별 변동성 또한 낮았습니다. 따라서 ≪메이플스토리M≫의 사용자 지표도 안정적이라고 볼 수 있습니다.
≪메이플스토리M≫의 성공을 이끈 요인은 다양합니다. 그중 충성도가 높은 원작 PC 게임 ≪메이플스토리≫의 많은 유저를 모바일로 이끌었다는 점을 가장 큰 성공 요인 중 하나로 꼽을 수 있는데요. PC 버전의 감성과 세계관을 모바일에 성공적으로 구현하면서도, 자동사냥과 같이 모바일 환경에 최적화되도록 만든 기능이 기존 ≪메이플스토리≫ 유저들에게 좋은 평가를 받았습니다. 또한, 지속적인 업데이트를 통해 유저들의 욕구를 충족시키는 동시에 소셜 이벤트 등으로 유저들과도 적극적으로 소통함으로써 끊임없이 모바일 게임 경험을 개선하려는 넥슨의 노력도 ≪메이플스토리M≫의 성공에 큰 몫을 했습니다.
≪메이플스토리M≫ 출시 이후 퍼블리셔인 넥슨 또한 괄목한 만한 성장을 이루었습니다. 지난 6년 동안 넥슨이 모바일 앱을 통해 창출하는 매출은 93배 이상 상승했습니다. ≪메이플스토리M≫이 넥슨 전체 앱의 총매출에서 차지하는 비율 또한 꾸준히 증가하고 있다는 점도 눈에 띕니다. 출시 1년째였던 2017년 10월, 넥슨 앱의 총매출에서 ≪메이플스토리M≫이 차지한 비율은 4%가 조금 넘었습니다. 이후 이 비율은 계속 상승하여 2022년 10월에는 13.5%까지 증가했습니다(2016년 10월 13일부터 2022년 10월 12일까지 기준).
출시된 지 6년이 되었다는 것이 무색하리라 만큼 ≪메이플스토리M≫은 다른 어떤 신규 게임보다 모바일 게임 시장에서 큰 활약을 보이고 있습니다. 게임 자체의 완성도뿐만 아니라 퍼블리셔의 노력도 이러한 성과의 원동력이 되었다고 볼 수 있는데요. 실제로 넥슨은 신규 유저 유입 및 기존 유저의 참여도를 높일 수 있도록 플레이어들이 직접 참여할 수 있는 이벤트, 캠페인을 지속해서 기획 및 개최하고 있으며 새로운 캐릭터, 스킬, 던전 등과 같은 게임 내 콘텐츠들도 주기적으로 추가하고 있습니다. 유저와의 소통 확대와 지속해서 진행되는 업데이트는 계속해서 ≪메이플스토리M≫을 장기 흥행 모바일 게임으로 자리 잡을 수 있도록 할 것입니다.
Sensor Tower 스토어 인텔리전스 사용자는 이전 성과 지표와 더불어 앱 수익 및 다운로드 수 추정치를 확인할 수 있습니다. Sensor Tower가 제공하는 보고서의 수익 추정치는 App Store 및 Google Play를 통합한 수치입니다.
한국 및 기타 국가의 제3자 안드로이드 마켓과 관련된 데이터는 포함되어 있지 않으며, App Store 또는 Google Play 계정의 최초 다운로드만을 집계합니다. 다른 디바이스이지만 동일 계정으로 다운로드했거나, 같은 디바이스에서 중복으로 다운로드 한 것은 집계에 포함되지 않습니다. 또한, 동일한 App의 다른 버전(예: Facebook과 Facebook Lite)을 통합하여 집계합니다.
데모 버전을 신청하고 센서타워 스토어 인텔리전스에서 앱의 데이터를 검색해 보세요:
모바일 앱의 성공적인 해외 진출을 위한 나침반이 되어주는 센서타워
미디어 협업 문의 press-apac@sensortower.com
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