《라그나로크X: Next Generation》은 라그나로크 IP 기반의 모바일 MMORPG입니다. 《라그나로크X: Next Generation》은 《라그나로크 더 로스트 메모리즈》, 《라그나로크 아레나》와 더불어 라그나로크 20주년 기념 트릴로지 중 마지막 타이틀로서 2020년 대만, 홍콩 등 중화권 지역에 먼저 출시되었습니다. 그 후 2021년, 동남아시아로 다시 한번 시장을 넓혔으며 드디어 2023년 1월 5일, 국내에 출시되었습니다.
글로벌 시장 진출 후 《라그나로크X: Next Generation》은 출시 첫 날부터 가시적인 성과를 거뒀습니다. 출시일 각 시장의 모바일 게임 다운로드 랭킹을 보면 대만에서는 2위, 홍콩에서는 2위, 인도네시아에서는 2위, 그리고 태국에서는 1위를 차지했습니다(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 통합 기준).
출시일의 성과는 아시아 시장에서 장기 흥행으로 이어졌습니다. 지난 1년간 각 시장의 모바일 게임 매출 랭킹을 보면 대만 32위, 홍콩 23위, 태국 11위 등 상위권에 타이틀을 올리는 데 성공했습니다(2022년 3월 5일부터 2023년 3월 4일까지 기준).
《라그나로크M: 이터널 러브》는 라그나로크 IP 기반 모바일 게임 중 전 세계에서 가장 큰 매출을 올린 게임입니다. 《라그나로크M: 이터널 러브》, 《라그나로크X: Next Generation》 등 매출에서 높은 성과를 보인 라그나로크 IP 기반 모바일 게임들이 전 세계에서 창출한 누적 매출 중 국가별 비중을 보면, 대만이 21.5%로 1위를 차지했고 한국(18.6%), 일본(10.2%), 홍콩(9.7%), 태국(8.3%) 등이 그 뒤를 이었습니다. 이는 국내를 넘어 아시아 시장에서 라그나로크 IP 기반 모바일 게임의 인기를 증명하며 이와 같은 높은 인지도는 《라그나로크X: Next Generation》의 장기 흥행에 긍정적인 영향을 미친 것으로 보입니다.
또한 《라그나로크X: Next Generation》은 유저끼리 자유롭게 아이템을 거래할 수 있도록 하는 특별한 시스템을 구축하고 있는데 이는 유저에게 희귀 아이템에 대한 접근성을 높여주고 과금에 대한 부담을 덜어줌으로써 유저의 마음을 사로잡았습니다.
그라비티와 함께 아시아 지역 공동 퍼블리싱을 맡은 바이트댄스(ByteDance)가 아시아 시장에서 올린 전체 모바일 게임 매출을 보면, 《라그나로크X: Next Generation》은 36.6%를 차지하며 바이트댄스가 퍼블리싱하는 모바일 게임 중 매출 기여도가 가장 높은 것으로 나타났습니다.
《라그나로크X: Next Generation》의 공동 퍼블리싱에서의 성과는 모바일 게임 산업에서 국경을 초월한 파트너십의 성공적인 사례로서 국내외 퍼블리셔가 협력하여 글로벌 흥행 게임을 만들어낼 수 있음을 상기시킵니다.
국내 출시일인 2023년 1월 5일, 《라그나로크X: Next Generation》은 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 통합 기준 한국 모바일 게임 다운로드 랭킹 1위에 오르며 성공적인 출발을 알렸습니다. 이런 기세는 한 달 뒤에도 계속되어 상위권인 5위에 올랐습니다.
초기 흥행에 성공한 데는 높은 IP 인지도 등의 이유도 있겠지만 광고를 통해 유저에게 노출이 많이 되었다는 점도 꼽을 수 있는데요. 센서타워 광고 인텔리전스에 따르면, 《라그나로크X: Next Generation》은 1월 한 달간 모바일 광고 네트워크인 AppLovin, Apple Search Ads, Facebook에서 높은 매체 점유율(SoV, Share of Voice)을 기록한 것으로 나타났습니다. 특히 AppLovin에서는 14.33%로 모바일 게임 중 매체 점유율 1위를 기록했습니다.
한국 시장 출시 후 2개월간 《라그나로크X: Next Generation》은 한국 시장에서만 1,000만 달러 이상의 매출을 달성했습니다. 이와 같은 국내에서의 성과는 《라그나로크X: Next Generation》이 전 세계 누적 매출 약 2억 달러 이상이라는 마일스톤을 달성하는 데 일조했습니다(한국 시장 매출은 전 세계 누적 매출의 약 4.8% 해당).
국내 모바일 게임 시장 일별 매출 랭킹을 보면 점진적으로 순위가 오르는 경향을 보이며 3월 2일과 3일에는 출시 후 최고 순위인 11위에 랭크했습니다(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 통합 기준). 결혼 시스템과 같은 업데이트 등이 매출을 견인하는 데 도움이 된 것으로 보입니다.
이러한 긍정적인 추세는 한국에서 출발한 게임이라는 '게임의 아이덴티티'와 다른 아시아 시장에서 장기적인 성공을 이끈 다양한 요인들과 함께 국내 시장에서의 더욱 큰 성장을 기대하도록 합니다. 이러한 국내에서의 성장은 《라그나로크X: Next Generation》이 새로운 도약을 이루는 데 중요한 발판이 될 것입니다.
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