센서타워가 Video Game Insights(VGI)를 인수했습니다!
센서타워 월간 모바일 게임 동향은 매월 가장 좋은 성과를 내는 iOS App Store와 Google Play 게임을 집중 조명하며 국가별 주요 게임의 인기 차트 동향과 변화를 분석합니다. 이는 주요 국가의 상위 차트에서의 트렌드와 변동을 포괄하며, 업계 전문가들이 최신 시장 변화와 주요 게임 및 퍼블리셔를 비교하고 앞으로를 준비하는 데 기준이 됩니다. 모든 누적 다운로드 수와 매출 추정치는 2024년 8월 8일 현재 최초 발표 시점까지를 포함합니다.
핵 앤 슬래시 게임인 《젠레스 존 제로(Zenless Zone Zero)》는 2024년 7월 전 세계 다운로드 성장 기준 2위를 차지했으며, 9번째로 많이 다운로드 된 게임으로 등극했습니다. 수십억 달러 규모의 히트작인 《원신(Genshin Impact)》과 《붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail》의 개발사인 miHoYo가 퍼블리싱한 이 게임은 빠르게 또 하나의 글로벌 센세이션을 일으키고 있습니다. 출시 주 동안 한국, 중국, 미국, 일본과 브라질을 포함한 27개 시장에서 다운로드 1위를 기록했습니다. 또한 한국과 일본에서는 월간 다운로드 1위에 올랐습니다.
《젠레스 존 제로》는 더욱 강렬하고 빠르게 진행되는 전투 시스템에 초점을 맞춘 것이 특징이며, 잘 알려진 miHoYo의 RPG 및 스토리 중심 타이틀과 차별화됩니다. 이 게임은 모험을 테마로 한 공상과학 배경의 3인칭 카메라 시점으로 진행됩니다. 3D 애니메이션 아트 스타일은 미드코어층의 관심을 끌며 플레이어를 역동적이고 매력적인 경험에 몰입하게 합니다.
액션 핵 앤 슬래시 서브장르의 다운로드 점유율은 상대적으로 낮지만, 수익화 측면에서 가장 효과적인 장르로 매월 4천만 달러에서 5천만 달러의 총 수익을 창출하고 있습니다. 《젠레스 존 제로》와 《나 혼자 레벨업: 어라이즈(Solo Leveling:Arise)》의 시장 출시로 이 서브장르의 총 수익은 7월에만 지난 4년간 월 평균의 거의 3배에 달하는 1.12억 달러를 돌파하며 수년 만에 최고치를 기록했습니다.
최근 출시된 신작과 《붕괴 3rd(Honkai Impact 3)》와 같은 기존 타이틀의 지속적인 성공으로, 액션 핵 앤 슬래시 장르에 대한 선택의 폭이 넓어진 흥미로운 시기가 되었습니다.
《젠레스 존 제로》가 눈에 띄는 게임으로 떠오른 가운데, 2024년 7월의 성장 순위에는 같은 서브장르의 게임이 상위권에 함께 오르지 못하는 등 게이머들의 다양하고 진화하는 취향을 엿볼 수 있었습니다. 이러한 트렌드를 자세히 살펴보고 전 세계 플레이어가 이러한 장르에 매료된 이유를 알아보겠습니다.
모바일 게임 다운로드 성장 순위에서 2024년 7월에 가장 큰 폭으로 성장한 게임을 살펴봤습니다.
인디 개발사 JindoBlu가 퍼블리싱한 《데이터 필요없는 게임 - 와이파이 필요없는 게임(Offline Games - No Wifi Games)》는 7월 전 세계 다운로드 순위와 성장 순위 모두에서 1위를 차지했습니다. 현재까지 약 7200만 다운로드를 기록한 이 게임은 퍼즐, 카드, 단어, 숫자와 클래식 보드 게임 등 캐주얼 장르의 다양한 간단한 아케이드 게임을 오프라인에서 플레이할 수 있는 게임입니다. 이러한 기능은 출퇴근, 여행, 또는 인터넷 연결이 원활하지 않은 지역의 사용자에게 특히 매력적으로 다가갈 수 있어, 인도, 브라질, 인도네시아 등 주요 시장에서 인기를 끌고 있습니다. 이 게임은 광고를 통해 수익을 창출하고 있으며, 유료로 광고를 제거할 수 있는 옵션을 제공합니다.
Outfit 7이 퍼블리싱한 《마이토킹행크: 아일랜드(My Talking Hank: Islands)》는 전 세계 다운로드 성장 3위 자리를 차지했으며, 다운로드 순위에서도 11위를 기록했습니다. 2016년 11월 처음 출시된 이 게임은 리런칭 이전까지 2억 건 이상 다운로드 되었습니다. 이 게임은 2024년 7월에 새로운 섬 탐험과 게임 모드로 리뉴얼되었으며, 총 다운로드 수는 2.33억 건에 달했습니다. 다운로드 수 기준 상위 시장으로는 인도, 브라질, 러시아, 미국, 인도네시아가 있습니다. 이 게임은 반려동물을 주제로 한 판타지 만화 배경의 사이드 카메라 시점을 특징으로 하고 있습니다. 2D 만화 아트 스타일은 오리지널 ‘토킹톰(Talking Tom)’ 시리즈의 팬과 신규 플레이어 모두에게 어필하며 역동적이고 매력적인 경험을 제공합니다.
다운로드 성장 순위는 고성장 분야를 가장 잘 보여주는 반면, 다운로드 순위는 현재 소비자 수요를 보여줍니다.
7월에는 《데이터 필요없는 게임 - 와이파이 필요없는 게임》이 배틀로얄 히트작이자 전월 전 세계 다운로드 수 1위 게임인 《프리 파이어(Free Fire)》를 제치고 전 세계 다운로드 1위를 차지했습니다. 현재 출시 7주년을 맞이한 《프리 파이어》는 2017년 9월 출시 이후 전 세계적으로 16억 9,000만 다운로드를 기록했으며, 주요 시장으로는 인도, 브라질, 인도네시아, 베트남, 멕시코 등이 있습니다. 전월 다운로드 성장 1위 자리를 차지한 《Manage Supermarket Simulator》는 현재까지 4,300만 건 이상의 다운로드를 기록하며 6위로 10위권에 머물렀습니다.
다운로드와 마찬가지로 매출에 있어 2024년 7월에 가장 큰 성장을 보인 게임도 살펴봤습니다. 성공적인 출시, 수익화 메커니즘, 시기적절한 재참여 캠페인이 모바일 게임 매출 성장 순위에 어떠한 영향을 끼쳤을까요?
신규작 《젠레스 젠 제로(Zenless Zone Zero)》는 전 세계에서 가장 높은 매출 성장을 기록한 게임으로, 현재 매출 순위 기준으로는 13위에 올라와 있습니다. 매출에 기여하는 주요 시장으로는 한국, 중국, 일본, 미국 등이 있습니다. 《젠레스 젠 제로》의 수익화 성공은 가챠 시스템, 다양한 게임 내 화폐, 매력적인 번들 상품, 구독 기반 멤버십을 통해 플레이어에게 지속적인 인센티브와 수익원을 제공한 덕분입니다.
퍼즐 RPG 게임인 《드래곤볼 Z 폭렬격전(Dragon Ball Z Dokkan Battle)》은 전 세계 매출 성장 기준 3위를 차지했으며, 현재 매출 순위 기준으로는 이전 기간보다 71계단 상승한 19위를 기록하고 있습니다. BANDAI NAMCO Entertainment가 퍼블리싱한 이 게임은 2015년 1월 전 세계에 출시되어 현재까지 약 9,540만 건 다운로드되었습니다. 이 게임은 출시 후 전 세계 소비자로부터 43억 2,000만 달러가 넘는 수익을 올리며 수익화 측면에서도 뛰어난 성과를 거두었습니다. 소비자 지출에 기여하는 주요 시장으로는 일본, 미국, 프랑스, 독일, 홍콩 등이 있습니다. 2024년 7월, 《드래곤볼 Z 폭렬격전》은 9주년 기념행사로 인해 수익이 크게 증가했습니다. 주요 요인으로는 이벤트와 소환에 많은 기대를 모았던 캐릭터가 등장했다는 점이 꼽힙니다. 이 캠페인에서는 특별 미션, 로그인 보너스, 독점 보상, 기간 한정 멀티 소환 할인을 제공하여 플레이어의 인게이지먼트와 지출을 높였습니다.
2024년 7월 매출 성장 순위에는 두 개의 주목할 만한 신작이 등장했습니다.
Smilegate의 MMORPG 《로드나인(Lord Nine)》은 전 세계 매출 성장 기준 6위 자리를 차지했습니다. 이 게임은 자국 시장인 한국에서 2,180만 달러가 넘는 수익을 올렸습니다. 이 게임은 최신 MMORPG에서는 다소 독특한 탑다운 카메라 시점을 채택하고 있습니다. 사실적인 3D 아트 스타일과 결합하여 몰입감 있고 시각적으로 매력적인 경험을 제공하여 미드코어 MMORPG 플레이어를 끌어모으고 있습니다.
NetEase가 중국 본토 시장을 대상으로 퍼블리싱한 배틀로얄 게임인 《나라카: 블레이드포인트(NARAKA: BLADEPOINT, 永劫无间)》는 전 세계 매출 성장 기준 7위를 기록했습니다. 이 게임은 전투 경기장을 주제로 한 하이 판타지 배경의 3인칭 카메라 시점이 특징입니다. 사실적인 3D 아트스타일은 미드코어 유저에게 어필하며, 근접전 중심의 전투, 복잡한 움직임 메커니즘, 하이 판타지 설정이 독특하게 어우러져 배틀로얄 장르에서 두각을 나타내고 있습니다.
모바일 게임 매출 순위는 매출 성장 순위보다 안정적이며, 플레이어의 충성도가 주요 게임의 수명에 결정적인 영향을 미칩니다.
《던전앤파이터 모바일(Dungeon & Fighter Mobile)》과 《모노폴리 고!(MONOPOLY GO!)》는 각각 매출 순위에서 1위와 2위를 유지했습니다. 지난달 전 세계 출시 이후 MOBA 게임 《왕자영요(Honor of Kings)》가 두 계단 상승하여 전 세계 모바일 게임 매출 3위를 차지했습니다. 4X 전략 게임인 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》 역시 이전 기간보다 1계단 상승하며 9위에 자리했습니다. 특히 이 게임은 최근 누적 매출 10억 달러를 돌파하며 2023년에 출시 된 게임 중 세 번째로 빠르게 이 대기록을 달성한 게임이 되었습니다.
이벤트 첫 3일 동안 발생한 총 iOS 매출을 기준으로 일부 시장에서 가장 영향력이 큰 2개의 인앱 이벤트 목록을 매월 작성합니다. 이 이벤트는 각 시장에서 매출 성장을 기준으로 순위를 매깁니다. 최신 순위에서 《에픽세븐(Epic Seven)》의 이벤트는 많은 기대를 모았던 문 루나 캐릭터와 스토리 아크의 도입으로 플레이어 지출이 크게 증가하여 여러 시장에서 매출 성장 1위에 올랐습니다. 《드래곤볼 Z 폭렬격전》의 이벤트는 영국에서 성장을 주도했으며, 이번 달 게임의 전 세계 수익 급증에도 기여했습니다.
이러한 이벤트의 효과를 이해하고 경쟁 업체가 어떻게 인앱 이벤트를 성공적으로 운영하여 사용자 참여도와 리텐션을 높이는지 알게 되는 것은 장기적인 성공을 달성하는데 매우 중요합니다.