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인도는 2024~25 회계연도에 84억 5,000만 다운로드 수를 기록하며 전 세계 및 아시아 최대 모바일 게임 시장으로서의 입지를 확고히 다졌습니다. 저렴한 데이터 요금, 광범위한 스마트폰 보급, 기술에 익숙한 젊은층(77%가 18~34세)이 주도하는 이러한 모멘텀은 인도의 시장 중요성을 보여줍니다. 다운로드 수는 여전히 강세를 유지하는 반면, 인앱 결제 수익은 4억 달러를 조금 넘는 수준으로 성숙 시장 대비 다소 낮지만 매년 꾸준히 증가하고 있습니다. UPI와 같은 디지털 결제의 빠른 도입과 iOS 사용자의 고가치 소비층 증가가 인도의 수익화 가능성을 더욱 가속화하고 있음을 시사합니다.
참고: 이 리포트에 사용된 다운로드 데이터는 사전 설치, 재다운로드, 제3자 안드로이드 앱 마켓의 다운로드를 제외한 App Store와 Google Play의 추정치를 기반으로 합니다. Google Play는 중국에서 사용할 수 없습니다.
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인도에서는 시뮬레이션, 아케이드, 퍼즐과 같은 장르와 문화적으로 공감대를 형성하는 테이블탑 보드 게임이 가족 중심 게임 문화에 부합하는 간단하고 친숙한 게임 플레이로 높은 다운로드 수를 기록하고 있습니다. 반면, 인앱 결제 수익은 깊은 몰입도, 전략적 깊이, 소셜 기능이 결합된 슈팅, 카지노, 전략 등 경쟁이 치열한 장르가 주도하고 있습니다. 이는 퍼블리셔들이 인도의 고가치 게이머 층을 공략하기 위해 폭넓은 캐주얼 게임 인기와 효과적인 수익화 전략 사이에서 균형을 맞추는 것이 중요함을 시사합니다.
인도에서는 플레이하기 쉽고 친숙한 게임에 대한 현지 선호도를 반영하듯 시뮬레이션(운전/비행 시뮬레이터)과 아케이드(플랫폼/러너) 하위 장르가 지속적으로 다운로드를 주도하고 있습니다. 《루도 킹(Ludo King)》이 꾸준히 인기를 얻으며 테이블탑 보드 게임도 좋은 성과를 거두었습니다.
수익 측면에서는 슈팅(배틀 로얄)과 같은 경쟁적인 하위 장르가 가장 큰 점유율을 차지하고 있으며, 현실 스포츠와 4X 전략도 상승세를 보이고 있습니다. 《Free Fire》, 《eFootball》, 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》 등은 이러한 변화를 잘 보여주며, 인도의 변화하는 수익 창출 환경과 심화되는 플레이어 참여를 강조합니다.
인도의 2024~25 회계연도의 다운로드 순위에서는 Gametion의 《루도 킹》이 1위를 차지하며 현지화된 테이블탑 게임의 강세를 입증했습니다. Garena의 슈팅 게임 《Free Fire》가 2위를 기록했으며, 《Dream 11》과 《Cricket League》도 상위권에 이름을 올려 전통 오락과 인기 있는 핵심 장르가 어우러진 다양한 시장 구도를 보여줬습니다.
인도의 매출 시장은 《Free Fire》와 《배틀그라운드 모바일 인도(Battlegrounds Mobile India)》 등 핵심 게임들이 순위를 주도하며 시장을 장악하고 있습니다. 《Coin Master》와 《클래시 오브 클랜(Clash of Clans)》와 같은 글로벌 히트작도 높은 순위를 유지하며, 장기적인 플레이어 참여와 수익 창출이 매출의 주요 원동력임을 입증했습니다.
《루도 킹(Ludo King)》은 인도에서 가장 많이 다운로드된 게임일 뿐만 아니라, 게임 문화를 대표하는 문화 아이콘으로 자리 잡았습니다. 《루도 킹》은 사랑받는 테이블탑 게임을 접근하기 쉬운 디지털 소셜 경험으로 재탄생시켜 세대와 커뮤니티를 연결합니다. 멀티플레이어 기능, 실시간 음성 채팅, 매력적인 디자인은 인도의 소셜 게임 문화와 조화를 이루며, 향수와 현대적 연결성을 동시에 담아냈습니다. 《루도 킹》은 12억 5,000만 건 이상의 다운로드를 기록하며 문화적 연관성이 인도 모바일 게임 시장에서 장기적 성공을 견인하는 좋은 사례로 평가받고 있습니다.
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인도의 모바일 게임 퍼블리셔들은 글로벌 무대에서도 두각을 나타내고 있습니다. Gametion(《루도 킹》), Dream11이 현지 시장을 선도하는 가운데, Gameberry Labs와 Playsimple Games 등은 국제적 입지를 확대하고 있습니다. 특히 현지 시장의 인기를 유지함과 동시에 전 세계 오디언스의 공감을 얻는 게임 제작 역량을 입증하며, 미국, 사우디아라비아, 영국 등에서 주요 수익을 창출하고 있습니다.
인도 게임 시장이 성숙해짐에 따라, 퍼블리셔들은 대중성 확보와 깊이 있는 참여 및 수익 창출을 동시에 이루기 위한 전략 간 균형을 맞추는 과제를 안게 될 것입니다. 젊고 적극적인 오디언스, 디지털 결제 채택률의 증가, 다양한 장르 환경을 갖춘 인도는 현지뿐 아니라 해외 게임사들에게도 혁신과 확장, 성장의 기회를 제공하는 역동적인 시장으로 떠오르고 있습니다.
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