센서타워가 Playliner를 인수했습니다!
센서타워의 앱 퍼포먼스 인사이트에 따르면, FUNFLY의 《라스트 워: 서바이벌》은 전 세계에서 가장 높은 수익을 올린 게임 1위 자리를 지켰습니다. 그 뒤를 이어 《아너 오브 킹즈》가 두 계단 상승해 2위에 올랐습니다. 《화이트아웃 서바이벌》은 3위를 유지했고 《모노폴리 고!》와 《로얄 매치》가 각각 4위와 5위를 차지했습니다.
《라스트 워: 서바이벌》은 시즌 종료 이벤트, 순환 핫딜, Frontline Breakthrough와 Alliance Duels 같은 경쟁 모드를 통해 8월에도 강력한 수익을 기록했습니다. 시기적절한 프로모션과 소셜 캠페인은 번들 및 패스 구매를 촉진하며, 게임의 매출 상승세를 지속시키는 데 기여했습니다.
《아너 오브 킹즈》는 다양한 유명 협업과 프리미엄 스킨 출시에 힘입어 8월 전 세계 매출 순위 2위를 기록했습니다. 특히 중국 인기 판타지 소설 Lord of the Mysteries와의 크로스오버 이벤트가 중순에 진행되며, 2주간 높은 참여도를 기록한 새로운 테마 영웅 스킨을 선보였습니다. 이어 8월 말에는 인간과 여우 정령의 민속 이야기를 바탕으로 한 중국의 인기 로맨스 판타지 애니메이션 Fox Spirit Matchmaker와의 협업으로 매출이 더욱 증가했으며, 기간 한정 영웅 스킨이 직접 구매 가능하도록 추가되었습니다.
매출 상위 10개 모바일 게임의 전체 순위는 위 차트를 참조하세요. 제3자 Android 마켓 데이터는 포함되지 않았음을 유의하시기 바랍니다.
2025년 8월 App Store와 Google Play를 통한 전 세계 모바일 게임 소비자 지출은 약 71억 5,000만 달러로, 전월 대비 1% 증가했습니다. 미국은 약 23억 달러(점유율 32%)로 여전히 가장 높은 수익을 기록한 시장이었으며, 중국(iOS 기준)이 15.3%, 일본이 12.8%로 그 뒤를 이었습니다.
《포켓몬 GO(Pokémon GO)》는 일련의 대규모 게임 내 이벤트에 힘입어 8월 매출 성장 1위를 기록했으며, 매출 순위에서도 8위를 차지했습니다. 이번 달 하이라이트는 8월 말 열린 GO Fest 2025 Global Finale 이벤트로, 프리미엄 이벤트 패스를 통해 강력한 신규 포켓몬과 독점 시간 제한 배틀을 선보였습니다. 8월 중순에는 Pokémon World Championships와 연계해 독점 외형 아이템과 보상을 제공했으며, 한 달간 진행되는 티켓 보너스 프로그램으로 플레이어의 참여와 지출을 유지했습니다.
Tencent는 8월 매출 성장 순위에서 네 개의 타이틀을 올렸으며, 이 중 《아너 오브 킹즈》는 성장 10위, 매출 2위를 기록했습니다. 각각 주요 업데이트와 이벤트가 매출 상승을 이끌었습니다. 《화평정영(Game for Peace)》는 8월 8일 영화 Nezha: Birth of the Demon Child에서 영감을 받은 테마 캐릭터와 기간 한정 전투 모드를 선보이며, Nezha와의 공식 협업으로 매출이 급상승했습니다. 《전략적 팀 전투(Teamfight Tactics)》는 8월 4일 새로운 시너지와 메커니즘을 도입한 신규 시즌과, 8월 30일 4주년 기념 행사로 무료 전리품 상자, 특별 경기 보너스, 테마 외형 아이템, 추가 로그인 보상을 제공하며 매출에 탄력을 더했습니다. Tencent의 자회사인 Riot Games의 《리그 오브 레전드: 와일드 리프트(League of Legends: Wild Rift)》는 8월 9일 신규 스킨과 복귀 스킨이 혼합된 Crystal Rose Gala, 8월 22일 신규 챔피언과 테마 콘텐츠를 추가한 Bard lands in the Rift 업데이트로 큰 매출 상승을 기록했습니다. 이들 게임 전반에서 Tencent의 조율된 프리미엄 업데이트는 한 달 내내 플레이어 참여와 지출을 유지하는 데 기여했습니다.
《로블록스(ROBLOX)》는 2025년 8월에 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 게임 1위 자리를 다시 차지했습니다. 《프리 파이어(Free Fire)》가 2위에 올랐으며, 《블록 블라스트!(Block Blast!)》,《서브웨이 서퍼(Subway Surfers)》, 《피자레디(Pizza Ready!)》가 각각 다운로드 3위에서 5위를 차지했습니다.
《로블록스》는 2025년 8월에도 전 세계 다운로드 1위를 차지하며 2개월 연속 선두 자리를 유지했습니다. 8월 1일 Dandy’s World 출시, 8월 16일 Tamagotchi Party: Paradise 업데이트, 8월 15일 Super League Soccer 등 일련의 주목할 만한 신규 출시와 업데이트가 성장세를 견인했습니다. Lady Gaga x Dress to Impress, BABYMETAL MONSTERS와 같은 문화적 크로스오버 이벤트와 월말 개최된 US 오픈 테니스와 같은 스포츠 연계 행사로 플레이어 참여도는 더욱 확대되었습니다. 음악, 패션, 애니메이션, 스포츠를 아우르는 다양한 경험을 통해 《로블록스》는 미국, 브라질, 인도네시아 등 주요 시장에서 입지를 넓히고 지배력을 유지했습니다.
《프리 파이어》 8월에 전 세계 매출 순위에서 전월보다 한 단계 상승한 2위를 기록했습니다. 7월 30일부터 진행된 Free Fire x Naruto Shippuden 이벤트를 통해 인기 애니메이션 시리즈를 테마로 한 콘텐츠와 도전 과제가 도입되며 모멘텀을 강화했습니다. 이 게임은 인도, 브라질, 인도네시아 등 대규모 시장에서도 꾸준히 좋은 성과를 거두고 있습니다.
2025년 8월 전 세계 모바일 게임 다운로드는 43억 1,000만 건으로, 전월과 비교해 안정적인 수준을 유지했습니다. 인도가 전체의 16.3%에 해당하는 7억 200만 건으로 가장 많은 다운로드를 기록했으며, 미국(6.6%)과 인도네시아(6.1%)가 그 뒤를 이었습니다.
하이퍼캐주얼 타이틀 《Steal n Catch the Brainrot》은 2025년 7월 출시 후 몇 주 만에 전 세계 다운로드 순위 36위에 오르며, 8월 성장률 1위를 기록했습니다. BMH VN Game이 퍼블리싱한 이 샌드박스 테마 게임은 인도네시아, 멕시코, 터키 등 시장에서 기발한 ‘브레인롯’ 캐릭터, 훔치고 방어하는 독특한 메커니즘, 로우폴리 아트 스타일을 통해 하이퍼캐주얼 플레이어들의 공감을 얻었고, 입소문을 타며 빠르게 인기를 끌었습니다.
《Kpop Piano: 피아노타일 & 음악게임(Kpop Piano Beats - Music Game)》은 8월 전 세계 다운로드 성장에서 2위를 기록하며 큰 폭의 상승세를 보였습니다. 인기 곡에 맞춰 비트를 탭하는 게임플레이는 K팝 팬덤의 높은 관심을 반영하며, 인기 음악과 간단하고 접근하기 쉬운 메커니즘의 조합이 게임이 몇 주 만에 전 세계 상위권 순위에 진입하는 데 기여했습니다.
2025년 8월 중국에서 독점 출시된 《발로란트 모바일(Valorant Mobile》은 전 세계 다운로드 성장 5위를 기록했습니다. 이 게임은 핵심 영웅 능력과 전술적 깊이를 유지하면서, 간소화된 컨트롤, 터치스크린 조준, 짧아진 경기 페이스를 통해 Riot의 전술 슈팅 게임을 모바일 환경에 최적화했습니다. 강력한 데뷔 성과는 혁신적인 모바일 FPS 경험에 대한 중국 내 높은 수요를 보여주며, 향후 글로벌 확장을 위한 발판이 될 것으로 보입니다.
8월의 모바일 다운로드 트렌드는 기존 선두주자와 돌풍을 일으킨 히트작이 혼재되어 있었습니다. 《로블록스》는 신선한 크로스오버로 지배력을 확대한 반면, 《프리 파이어》는 주요 시장에서 변함없는 인기를 유지했습니다. 《Steal n Catch the Brainrot》, 《Kpop Piano: : 피아노타일 & 음악게임》와 같은 신작은 콜라보를 통해 빠르게 성장했으며, 《발로란트 모바일》의 중국 출시는 주요 PC와 콘솔 프랜차이즈가 모바일에서도 강력한 영향력을 발휘하고 있음을 보여주었습니다.
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