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随着我们步入2025年,移动市场变得比以往任何时候都要强大,复苏中的移动游戏市场为非游戏领域的快速增长锦上添花。Sensor Tower的《2025年移动市场报告》显示,移动领域的变现速度正在不断加快。2024年,iOS和Google Play上的全球应用内购买(IAP)收入首次达到1500亿美元(同比增长13%),这是自2021年以来增长最高的一年。其中包括应用内购买、订阅以及付费应用和游戏方面的消费。
在报告中,我们重点介绍了应用开发者的最新策略是如何推动这一增长的,并指出了2025年及以后还有哪些机遇。
自Apple应用商店推出已经超过15年了,全球移动市场正趋于稳定。iOS和Google Play平台的下载量同比(YoY)基本持平,约为1360亿次。随着新智能手机用户的涌入速度放缓,且许多消费者已经拥有了大部分心仪应用,自2020年以来,每年的下载量一直在1350-1400亿次之间徘徊。
与此同时,人们的手机使用时长不断打破记录。消费者在iOS和Google Play应用上花费了4.2万亿小时,即每位手机用户每天大约3.5小时。然而,有迹象表明,随着一些国家的消费者出现数字疲劳,其移动端使用时长增长正在放缓。从全球范围来看,总使用时长同比增长5.8%,略低于2023年的7.7%,在美国、日本、韩国和中国等几个主要市场,使用时长实际上趋于稳定。
在许多较为成熟的市场中,尽管下载量和使用时长增长放缓,但这丝毫未减弱收入增长潜力。2024年,iOS和Google Play上的应用内购买以及付费应用和游戏收入达到1500亿美元,同比增长达到惊人的13%。其中,非游戏领域推动了大部分增长(同比增长23%),而游戏领域在连续两年下滑后也实现了强劲反弹(同比增长4%)。
移动端变现的最佳机遇在哪里?2024年,美国依然是领先市场,应用内购买(IAP)收入达到520亿美元(占全球总额的三分之一以上)。其16%的同比增长率也超过了全球水平,这表明该市场仍有很大增长空间。
与此同时,2024年欧洲在收入增长方面甚至超过了美国。欧洲大陆的应用内购买收入同比大幅增长24%,约为全球增长率的两倍。其中包括该地区主要市场如英国、德国、法国和意大利的强劲增长。
2024年,手游的应用内购买收入增至810亿美元,同比增长4%,反映出手游市场的韧性。此前两年,该市场收入持续下降,很大程度上是受到通货膨胀和该领域监管加强的影响。美洲和欧洲、中东和非洲地区(EMEA)的大多数市场在2024年都实现了强劲增长,但亚太地区主要市场如日本、中国和韩国的增长滞后,延缓了整体增长。
移动游戏市场呈稳定下降趋势,下载量同比减少6%,降至496亿次,创2019年以来新低。尽管如此,消费者花在移动设备上的时间却更多了,购买行为也更加频繁,这得益于游戏体验的提升和更好的变现策略。
2024年,随着AI聊天机器人和AI艺术生成器应用内购买收入接近13亿美元,AI应用已成为十亿美元级产业。这一年,美国在生成式AI应用市场中占据明显领先地位,占全球收入的45%。英国以约4%的总收入位居第二,其次是德国(4%)、日本(3%)和加拿大(3%)。该类型应用在巴西也很受欢迎,在生成式AI市场中排名第七(按整体移动应用内购买收入排名则未进入前十)。
AI技术的应用也远远超出了聊天机器人和艺术生成器应用的范畴。仅在过去两年中,15个不同应用类别中就有至少100款应用在名称或介绍中添加了与AI相关的术语,这表明各行各业的应用都在融入新的AI功能。其中包括可预见的类别,如生产力、照片&视频、教育、生活方式、金融、音乐和购物等其他应用类别。多邻国和Strava等移动应用领导者继续推出创新的AI功能来改善用户体验,预计2025年将有更多应用推出新功能。
阅读行业领先的移动市场报告,其涵盖了2025年及以后在移动领域取得成功所需了解的一切,涉及10个行业和20多个市场,以动态、互动的形式呈现以下内容:
线上线下相融合:在数字疲劳的背景下,许多增长最快的类别通过应用将用户与其线下体验相连,如户外健康&健身、百货店和餐厅应用。
手游强势回归:在策略类、益智解谜类和动作类游戏的推动下,游戏消费攀升至810亿美元(同比增长4%)。
全球竞争加剧:零售是全球竞争的一个典型领域,跨境电商Temu和SHEIN等品牌正进入该领域。
视频应用吸引用户消费:尽管使用时长增长放缓甚至下降,流媒体和社交媒体应用仍实现了快速收入增长。
加密货币应用再次繁荣:宏观经济状况改善和比特币价格上涨助力加密货币应用复苏,达到2021年以来的最高水平。
Sensor Tower的《2025年移动市场报告》借助我们的顶尖数字市场洞察平台,深入探讨了区域和类别层面的市场趋势。立即获取您的《2025年移动市场报告》!