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STORE INTELLIGENCE · RANDY NELSON · DECEMBER 2018

任天堂手游《失落的龙约》自九月上市以来,合计吸金5000万美元

任天堂手游《失落的龙约》自九月上市以来,在全球五个地区吸金5000万美元- Sensor Tower 商店情报数据

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任天堂于旗下第四款手游《失落的龙约》自9月26日在全球五个地区推出以来,在过去的70天中已经取得相当不错的营收。Sensor Tower 商店情报数据显示,该作在这五个市场的App Store 和 Google Play 合计吸金超过5000万美元,其中60%的营收来自iOS玩家。

作为《失落的龙约》的主要阵地,日本和美国市场合计贡献约4100万美元。对比任天堂于2017年2月2日推出的《火焰纹章:英雄》,后者在相同的时间内,在日本和美国吸金7580万美元。《失落的龙约》落后将近3500万美元。但从另一个角度来看,该作吸金能力稍胜一筹。《失落的龙约》迄今在美国和日本共获得190万次下载,平均每下载付费金额高达22美元,而《火焰纹章:英雄》在上市后的同样时段内,在美国,日本两地的平均每下载付费仅9美元。

截至目前,日本作为《失落的龙约》最大的付费市场,贡献约66%的营收,平均每下载付费高达35美元。美国市场贡献约18%的流水,平均每下载付费为10美元,仅为日本的29%。

《失落的龙约》上市首月流水为2800万美元,而在接下来的40天吸金2200万美元。目前该作位列日本iOS手游收入排行榜第28名,在美国市场则排名第116。

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Randy Nelson

Written by: Randy Nelson, Head of Mobile Insights

Date: December 2018