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Mobile App Insights · Donny Kristianto · August 2025

2025年7月:世界のモバイルゲーム収益・ダウンロード数トップ10

『Last War:Survival(ラストウォー:サバイバル)』は2025年7月の世界モバイルゲーム収益ランキングでトップとなり、2位に『MONOPOLY GO!』、3位に『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』が続きました。

-JP- Top Grossing Mobile Games Worldwide for July 2025

2025年7月世界のモバイルゲーム収益ランキングトップ10

Sensor TowerのApp Performance Insightsのデータによると、FUNFLYの『Last War: Survival(ラストウォー:サバイバル)』が2025年7月の世界で最も収益を上げたモバイルゲームとなりました。2位はScopelyの『MONOPOLY GO! 』、3位はCentury Gamesの『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』と続きます。

『Last War: Survival(ラストウォー:サバイバル)』は、7月4日の祝日に向けた積極的なユーザー獲得キャンペーンにより、7月の世界のモバイルゲーム収益ランキングでトップの座を獲得しました。主要市場での広告を強化し、人気キャラクターのプレミアムコスメティックアップグレードを特徴とするシーズン4を開始しました。これらのタイムリーなアップデートとゲーム内プロモーションによって、プレイヤーの関心とインストール数が急増しました。

2025年7月世界のモバイルゲーム収益ランキングで4位の『Honor of Kings』は、充実したゲーム内コンテンツパイプラインとシーズン40のローンチの成功によって支えられました。このアップデートでは孫権、曹操、劉備などの新規および強化されたヒーローが登場し、派閥ベースのゲームプレイメカニクスによってユーザーエンゲージメントが向上しました。月半ばには期間限定の雲英×Rubyイベントによってアプリ内課金が急増し、その後新しいDoriaスキンのリリースにより、月末まで継続的なプレイヤーの勢いとマネタイズを維持することができました。

世界のモバイルゲーム収益トップ10の全ランキングは、上記のチャートをご覧ください。※サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。

2025年7月のApp StoreとGoogle Playを通じたモバイルゲームの世界消費支出は約71億ドルに達し、前月比6.9%の成長となりました。アメリカは23億ドルの収益(シェア32%)で最大市場を維持し、次いで中国(iOSのみ)が15%、日本が12.6%となりました。

Honkai: Star Rail(崩壊:スターレイル)』は7月の世界における収益成長をリードし、総合収益ランキングで40位上昇して8位となりました。この成果は、7月1日に配信された待望のバージョン3.4アップデートによるもので、新キャラクター「ファイノン」と人気アニメフランチャイズ『Fate/stay night』とのコラボイベントが期間限定で導入されました。この新鮮なコンテンツとクロスブランドの相乗効果により、月間を通じてプレイヤーの支出が大幅に増加しました。

Dragon Ball Z: Dokkan Battle(ドラゴンボールZ ドッカンバトル)』も収益が大幅に増加し、収益成長量で世界2位、総合ランキングで169位上昇して25位となりました。この急増は「グローバルドッカンキャンペーン2025」によるもので、超サイヤ人ゴッドSS悟空、ベジータ、ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)、ザマスなどのLRキャラクターをフィーチャーした注目のDOKKANフェスティバルと伝説の召喚カーニバルが実施されました。これらのプレミアム召喚イベントによって、7月8日だけで初日の収益が350万ドルを超える記録となりました。

Uma Musume: Pretty Derby(ウマ娘 プリティーダービー)』は7月の収益成長量ランキングで世界5位となり、総合ランキングで40位上昇して27位となりました。同作は、7月中旬に開始された「ブランドニューフレンズ」イベントにより大きなスパイクを記録し、日本以外のオーディエンス向けにローカライズされたコンテンツと報酬を提供しました。人気のSSRサポートカード「キタサンブラック」と「サトノダイヤモンド」をフィーチャーした高額なガチャバナーと組み合わさり、アメリカ、カナダ、イギリスなどの主要市場で強力な収益化を実現しました。

2025年7月世界のモバイルゲームダウンロード数ランキングトップ10

ROBLOX』は、2025年7月に世界で最もダウンロードされたモバイルゲームとなりました。『Block Blast!(ブロックブラスト)』が2位、『Free Fire』『Subway Surfers』『Tile Explorer - Triple Match(Tile Explorer - トリプルマッチ)』がトップ5を構成しました。

-JP-Top Mobile Games Worldwide for July 2025 by Downloads

『ROBLOX』は7月に世界のモバイルゲームダウンロード数トップを獲得しました。これは一連の注目度の高いブランドイベントによって牽引されました。主な成長要因には、Netflixとの公式コラボレーションである「イカゲーム:ファイナルゲーム」や、2025年ウィンブルドン選手権を記念した期間限定イベント「ウィンブルドン:テニスショーダウン」が含まれます。さらに、同時接続プレイヤー数が2,100万人を超えた「Grow a Garden」の口コミ人気も相まって、主要市場でのインストール数が増加し、累計ダウンロード数は14.7億を突破しました。

『Block Blast!(ブロックブラスト)』はダウンロード数で2位にランクインし、前月から1ランク順位を下げました。HungryStudioによるこのブロックパズルゲームは、ハイパーカジュアルなデザインとアクセスしやすいゲームプレイによって、アメリカ、インドネシア、インドなどの大規模市場で好調を維持しています。累計ダウンロード数は5.5億を超え、シンプルなテーブルトップ風のメカニクスとフラットなアートスタイルが、幅広いモバイルユーザーの支持を集め続けています。

ダウンロード数で4位の『Subway Surfers』は、2012年のローンチ以来の長期的な人気を示しています。Miniclipによるこのエンドレスランナーゲームは、インド、アメリカ、ブラジルなどの主要市場でトップパフォーマーの地位を保っています。継続的なコンテンツアップデートとシーズナルキャンペーンが、エンゲージメントの維持に貢献しています。累計ダウンロード数は26億を超え、ユーザー支出は2億ドルを超えており、カジュアルモバイルゲーム市場の重要な存在であり続けています。

2025年7月、世界のモバイルゲームダウンロード数は43.1億を超え、前年同期比1%の増加となりました。インドが6.73億(15.6%)でトップとなり、アメリカ(7.3%)、インドネシア(5.7%)が続きました。

My Talking Tom Friends 2(マイ・トーキング・トム フレンズ2)』は、7月の世界ダウンロード成長量でトップとなり、絶対的なダウンロード数でも11位という顕著な躍進を見せました。Outfit7が配信するこの続編タイトルは、バーチャルペットの世話とミニゲーム、サンドボックス形式のインタラクション、キャラクター間のリアルタイムな社会的交流を組み合わせることで、従来のトーキングトム方式を刷新しました。この深みと対話性の追加により、フランチャイズは現代的な刷新を果たし、既存のファンと新規プレイヤーの両方を惹きつけました。鮮やかな2Dカートゥーンビジュアルと感情表現豊かなキャラクターは、特にインド、ブラジル、メキシコなどのモバイルファースト市場のハイパーカジュアルユーザーの心を掴みました。

Survival Escape: Session 3』は7月に大きな躍進を見せ、世界のダウンロード成長量で6位の座を獲得しました。Netflixが配信するこのゲームは、イカゲームシーズン3のグローバルプレミアと同時期にインストール数が急増し、イカゲームフランチャイズの再燃する話題性を活用しました。ゲームショー形式のチャレンジを取り入れたバトルロイヤル体験として設計され、象徴的なシーンをインタラクティブな3Dカートゥーン形式で再現しています。

全体として、7月の世界モバイルダウンロードのトレンドは、今日のダイナミックな市場で成功を収めている多様な戦略を示しています。『ROBLOX』のブランドコンテンツパートナーシップや期間限定イベントから、『Subway Surfers』の不変の魅力、『My Talking Tom Friends 2(マイ・トーキング・トム フレンズ2)』の革新性まで、トップゲームは新鮮な体験となじみのあるIPを組み合わせる力を実証しました。ハイパーカジュアルなメカニクス、ノスタルジックなリブート、『イカゲーム:地獄のデスマッチ』のような文化的タイミングを捉えたリリースを通じて、ランキング上位のゲームはアクセスしやすく魅力的なゲームプレイで主要地域の注目を集めることに成功しました。

注:Sensor Towerのダウンロードデータは、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、または同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。

Sensor Tower - モバイル市場の羅針盤

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Donny Kristianto

Written by: Donny Kristianto , Principal Market Insights Manager

Date: August 2025