当社はVideo Game Insights(VGI)を買収しました。
Sensor TowerのApp Performance Insightsのデータによると、Tencentの『Honor of Kings』は2025年5月も世界のモバイルゲーム収益ランキングでトップの座を維持し、前月からの優位性を継続しました。Century Gamesの『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』が1ランク上昇して2位に、『Last War:Survival(ラストウォー:サバイバル)』が3位を獲得しました。Dream Gamesの『Royal Match(ロイヤルマッチ)』は4位に上昇し、Scopelyの『MONOPOLY GO!』は前月から1ランク下がりました。
『Honor of Kings』が収益トップの座を維持したことは、Tencentの継続的なコンテンツの更新と戦略的なIPコラボレーションの成果です。特に5月の「Five-Five Friends Festival」は中国の重要な祝日期間と重なり、『Honor of Kings』の5月のリーダーシップを確固たるものにしました。『Whiteout Survival』は2位に躍進し、「State of Power」や「Frostdragon Tyrant」イベントなど、多様なゲームプレイ体験を提供し、プレイヤーの継続的なエンゲージメントを実現しました。
『Last War:Survival』は3位を維持し、堅固なソーシャル機能、ダイナミックなPvPイベント、継続的なアップデートがその実績を支えました。『Royal Match』の4位への上昇は、中毒性のあるパズルゲームプレイと、ゴルフクラブや船上エリアなどの頻繁な新エリア追加、「Propeller Rush」などのイベントが牽引しました。『MONOPOLY GO!』はトップ5の地位を維持し、ソーシャルプレイとスター・ウォーズをテーマにした「Tatooine Treasures」や「Jedi Partners!」などの魅力的なイベントを巧みに組み合わせ、5月を通じてプレイヤーの没入感と収益成長を促進しました。
10位にランクインした『Gossip Harbor(ゴシップハーバー)』は、5月9日に開始された水中冒険「The Lost City of Heron Keys」や、5月13日から始まったノスタルジックなカード収集イベント「Joyful Moments」など、プレイヤーのエンゲージメントとマネタイズを大幅に向上させるイベントが貢献しました。
世界のモバイルゲーム収益トップ10の全ランキングは、上記のチャートをご覧ください。※サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
2025年5月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じた推定消費者支出額は68億5,000万ドルに達し、前月比5.4%増となりました。アメリカは依然として世界最大のモバイルゲーム市場であり、約21億3,000万ドル(世界全体の31%)を記録しました。中国のiOS市場が18.3%で2位、日本は13.6%で3位となりました。
Bandai Namco Entertainmentのターン制タクティクス『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』は、収益成長1位、絶対収益で17位となりました。同作の成功は人気のガンダムIPの強さを示すもので、特に日本のファンの共感を得て、5月13日から始まった19日間の「新ユニットピックアップガチャ」イベントがさらなる追い風となりました。
『Game For Peace』も2025年5月に大きな成長を見せ、収益成長2位、総合7位を記録しました。この勢いは、24日間の「Peace Elite x DCクロスオーバー」など、人気のスーパーヒーローユニバースにインスパイアされた目を引くコミックテーマのスキンを導入する大型アップデートによって促進されました。
Netmarbleの新作ターン制RPG『Seven Knights Re:BIRTH(セブンナイツ Re:BIRTH)』は、収益成長3位に急上昇しました。この成功は、セブンナイツIPの永続的な強さを示すもので、その広大な世界観、豊かな伝承、そして忠実なファンベースを活用して、持続的なプレイヤーの興奮と収益成長を実現しました。
Century Games(『Whiteout Survival』のパブリッシャー)の4Xストラテジー『Kingshot』は2025年2月にローンチし、急速に存在感を示しました。世界の収益成長で4位を獲得し、絶対収益では36ランク上昇して29位となりました。ダウンロード数のトップ市場はアメリカ、イギリス、ドイツで、課金収益の大部分はアメリカ、韓国、日本からで占められています。
『Block Blast!(ブロックブラスト)』は、2025年5月も世界で最もダウンロードされたモバイルゲームの座を維持しました。『Garena Free Fire』が2位に上昇し、『ROBLOX』『Ludo King』『Subway Surfers』がトップ5を形成しました。
『Block Blast!』のダウンロード数での優位性は、アクセスしやすいパズルメカニクスと、アメリカ、インド、インドネシアなどの主要市場における効果的なユーザー獲得戦略を示しています。同作は5月もインドネシアでTikTokの広告主のシェアオブボイスでトップを維持しました。『Garena Free Fire』の世界ランキング2位への上昇は、特にインド、ブラジル、インドネシアなどの市場での永続的な人気を示しています。定期的なアップデートと魅力的なバトルロイヤルゲームプレイに加え、2025年5月には8周年を記念する「Solarush!」イベントを開催して、新マップ「Solara」を導入、プレイヤーに活気のあるエリアでの日々のバトルを提供しました。
『ROBLOX』は3位を維持し、特にインド、ブラジル、インドネシアで強い勢いを示しました。2025年5月の成功は、アーティストの映画「Hurry Up Tomorrow」を独占的にフィーチャーした15日間の「The Weeknd Hub」や、20日間の「Polo Beach by Ralph Lauren」など、ブランド体験によって促進され、プレイヤーはアイコニックなルックスでアバターをカスタマイズすることができ、業界を超えたパートナーシップがプレイヤーのエンゲージメントとマネタイズを持続させる力を示しました。
『Ludo King』は4位を維持し、特にインドやインドネシアなどの市場で、モバイル空間におけるクラシックボードゲームの永続的な魅力を示しています。『Subway Surfers』も中毒性のあるエンドレスランナーゲームプレイで世界的な人気を維持しています。
2025年5月の世界のモバイルゲームダウンロード数は43億に達し、前月比9.8%の増加となりました。インドが8億8,100万ダウンロード(全体の20%)でトップ、アメリカとインドネシアが各7.4%で続きました。
2025年5月のチャートでは、「brainrot 」のような用語がブレイクのきっかけとなり、アルファ世代のスラングが持つバイラルの可能性も強調されました。TSAComの『Brainzot Tip Tap Challenge』はダウンロード成長1位、世界のモバイルゲームダウンロード数で8位を記録し、1,450万ダウンロードを達成しました。これはインドネシア、インド、ブラジルでの強い牽引力によるものです。YoBの『Brainrotted Soundboard & AR』もこのトレンドを反映し、世界のダウンロード成長6位、絶対ダウンロード数67位を獲得しました。2025年5月にリリースされ、630万ダウンロードを達成し、インドネシア、ブラジル、メキシコで特に人気を集めました。
MOBA『Mobile Legends: Bang Bang(モバイル·レジェンド: Bang Bang)』(Moonton)は、世界のダウンロード成長と絶対ダウンロード数の両ランキングで9位を獲得しました。同作の復活は、インドでの強いパフォーマンスによるものです。インド版の『Moba Legends: 5v5!』は、2025年5月2日から6月15日まで開催された「India Million Bonus Packs」イベントでインド限定の特典が提供され、NARUTOとのIPコラボレーションで新キャラクタースキンやテーマチャレンジが導入され、エンゲージメントとダウンロード数を大幅に向上させました。
総じて、これらのタイトルの力強い成長は、モバイルゲーム市場のダイナミズムを示しています。その成功は、アクセスしやすく文化的に関連性のあるコンテンツ、効果的なマーケティング、スマートなマネタイズ戦略の力を強調しています。ソーシャルトレンドを取り入れ、ブランド体験を提供し、人気のIPを活用するタイトルが引き続き好調を維持しており、この激しい競争の中で勝利するには、イノベーションと関連性がカギであることを証明しています。
注:Sensor Towerのダウンロードデータは、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、または同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。
Sensor Tower - モバイル市場の羅針盤
メディアに関するお問い合わせ:press-apac@sensortower.com
ビジネスに関するお問い合わせ:sales@sensortower.com
ブログ・レポートの更新情報はSensor Tower JapanのXで:@SensorTower_JP
※コンテンツを共有する場合は、「Sensor Tower」と出典を明記してください。