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STORE INTELLIGENCE · RUI MA · JUNE 2024

[리포트 공유] 《아시아 태평양 모바일 게임 시장 인사이트》

이 리포트는 2024년 한국, 중국, 일본, 동남아 등 아시아 태평양 시장의 모바일 게임 수익과 다운로드 수 추세, 다양한 장르의 수익과 다운로드 수 변화 및 주요 게임의 걸출한 실적을 분석하며, 사례 분석을 통해 인기 모바일 게임 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》의 한국과 일본 시장에서의 성공 경험을 소개하고 분석합니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report-Email

2024년 1분기에 한국, 중국, 일본, 동남아 등 아시아 태평양 시장은 모두 소폭 반등세를 보였습니다. Tencent가 서비스하는 다수의 게임은 중국 iOS 모바일 게임 수익과 다운로드 순위에서 큰 폭으로 성장했습니다. 《라스트 워: 서바이벌(Last War:Survival Game)》 등 모바일 전략 게임과 《로얄 매치(Royal Match)》 등 모바일 퍼즐 게임은 한국과 일본 시장의 분위기를 주도했으며, 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》는 한일 모바일 RPG 게임 시장의 하락세와 반대로 성장세를 보였습니다.

이 리포트는 2024년 한국, 중국, 일본과 동남아 등 아시아 태평양 시장의 모바일 게임 수익과 다운로드 수 추세, 다양한 장르의 수익과 다운로드 수 변화 및 주요 게임의 뛰어난 성과를 분석하며, 인기 모바일 게임 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》의 한국과 일본 시장에서의 성공 경험을 소개하고 분석합니다. 더 자세한 내용은 리포트 전문에서 확인하실 수 있습니다. 아래에 있는 '전체 리포트 읽기'를 클릭해 무료로 리포트를 다운로드하세요!

참고: 이 리포트는 App Store의 인앱구매(IAP) 추정치만을 집계하며, 광고 수익 및 중국 지역의 제3자 안드로이드 마켓 수익을 포함하지 않습니다.


Tencent의 다수 게임은 큰 폭의 성장을 보이며 중국 iOS 모바일 게임 수익 순위와 다운로드 순위 상위권을 이끌어

Tencent가 서비스하는 《왕자영요(Honor of Kings)》, 《화평정영(Game for Peace)》, 《금산산지전》, 《크로스파이어(Crossfire)》, 《리그 오브 레전드: 와일드 리프트(League of Legends: Wild Rift)》, 《Yuan Meng Star》 등 게임은 놀라운 성장세를 보이며 중국 iOS 모바일 게임 수익 순위와 다운로드 순위에서 상위권에 올랐습니다. 《왕자영요》의 수익은 16% 증가하면서 수익 순위 1위를 수성했고, 《크로스파이어(Crossfire)》의 수익은 3배 증가하며 수익 순위 4위에 이름을 올렸습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg7)

Tencent의 《Yuan Meng Star》의 강력한 출시와 NetEase의 《에기 파티(Eggy Party)》의 큰 성장에 힘입어 2024년 1월부터 4월까지 중국 iOS 시장의 아케이드 게임 다운로드 수와 수익은 각각 전년 대비 12%와 13% 증가했습니다. 《Yuan Meng Star》는 출시 첫날 중국 iOS 전체 다운로드 순위에서 1위를 차지한 후, 몇 주동안 계속 상위권을 유지하며 중국 iOS 모바일 게임 다운로드 순위에서 1위를 차지했습니다. 《에기 파티》는 뛰어난 수익 성과를 거두며 중국 iOS 모바일 아케이드 게임 시장에서 5분기 연속 수익 1위에 올랐습니다.

Papergames의 신규 인터랙티브 스토리텔링 게임 《연여심공》은 출시되자마자 중국 iOS 모바일 게임 다운로드 순위 선두에 올랐습니다. 4월 말 현재 해당 게임의 전 세계 수익은 1억 달러를 돌파했으며, 그 중 중국 iOS 시장이 65%를 차지했습니다. 이 게임으로 인하여 모바일 라이프스타일 게임의 수익과 다운로드는 각각 167%과 85% 급증했습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg6)


전략과 퍼즐 게임은 일본 모바일 시장이 소폭 반등하는데 도움을 줘

2024년 1분기 일본 시장의 모바일 게임 다운로드 수와 수익은 전년 대비 각각 6%와 2% 증가했습니다. 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》과 《라스트워: 서바이벌(Last War:Survival Game)》 등 모바일 전략 게임과 《Fat Goose Gym》과 《로얄 매치(Royal Match)》 등 모바일 퍼즐 게임의 성장에 힘입어 수익은 29억 달러까지 반등했습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg10)

Joy Net Games의 방치형 모바일 RPG 게임 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》는 2024년 2월 말 일본 시장 출시와 동시에 일본 App Store와 Google Play 총 다운로드 순위 1위를 차지했으며, 일본 시장 출시 두 달여 만에 약 8,000만 달러의 수익을 올렸습니다. 게임은 일본 수익 성장 1위, 수익 순위 7위, 다운로드 순위 2위에 올랐습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg11)


《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》는 MMORPG 게임을 제치고 한국 모바일 게임 수익과 다운로드 순위 모두 석권

한국 시장에서 모바일 RPG 게임 수익과 다운로드 수가 감소하는 추세 속에서 방치형 RPG 게임 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》는 역으로 성장하여 2024년 1월부터 4월까지 1억 달러에 육박하는 인앱구매 수익을 기록했습니다. 《버섯커 키우기》는 《리니지M(Lineage M)》, 《오딘: 발할라 라이징(Odin: Valhalla Rising)》 등 현지 유명 MMORPG 게임을 제치고 한국 모바일 게임 수익 순위와 다운로드 순위 모두 석권했습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg15)

2024년 1월부터 4월까지 한국 시장의 모바일 전략 게임은 FirstFun의 4X 전략 모바일 게임 《라스트 워: 서바이벌(Last War:Survival Game)》의 성과에 힘입어 수익이 전년 대비 40% 증가했습니다. 해당 게임은 한국에서 전년 대비 13배 가까운 수익 성장을 기록하며 수익 순위와 다운로드 순위 2위에 올랐습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg14)


《프리 파이어(Free Fire)》는 인도네시아 시장에서의 괄목할 만한 성장으로 동남아 모바일 게임 다운로드 순위 1위 등극

《프리 파이어(Free Fire)》는 인도네시아 시장의 괄목할 만한 성장에 힘입어 동남아 시장에서 다운로드 수가 전년 동기 대비 70% 급증했습니다. 《프리 파이어》는 이 시장의 모바일 슈팅 게임의 다운로드 수를 20% 끌어올리며 해당 시장의 모바일 게임 다운로드 수 1위를 차지했습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg18)

2024년 4월 현재 Moonton의 《모바일 레전드: Bang Bang(Mobile Legends: Bang Bang)》의 전 세계 수익은 18억 달러에 육박하며, 동남아 시장은 총 수익의 47%를 차지했습니다. 2024년 1월부터 4월까지 《모바일 레전드: Bang Bang》은 동남아 시장에서 4,500만 달러의 수익을 올리며 수익 순위 1위를 유지했습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg19)


《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》의 전 세계 인앱구매 수익은 2.7억 달러에 달해, 한국과 일본 시장이 전체의 70%를 차지

2023년 11월부터 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》는 대만, 홍콩, 마카오, 한국, 일본, 중국 본토, 동남아, 유럽, 미주 등 시장에 차례대로 출시되었습니다. 편안하고 재미있는 방치형 게임플레이, 귀엽고 다양한 버섯 캐릭터, 혜택 메커니즘, 현지화된 마케팅 전략을 통해 한국, 대만, 일본, 베트남 등 여러 시장에서 iOS 모바일 게임 다운로드 순위 1위에 올랐습니다.

2024년 4월 말 현재 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》의 전 세계 누적 인앱구매 수익은 2억 7,000만 달러에 달했으며, 한국과 일본 시장이 각각 39.4%와 30%를 차지했습니다. 한국과 일본의 모바일 RPG 게임 시장이 위축되는 추세 속에서, 현지 게임을 제치고 수익 1위를 차지했습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg22)

한국과 일본 시장에서 《버섯커 키우기(Legend of Mushroom)》의 유저는 남성이 80% 이상을 차지할 정도로 남성 유저가 주를 이룹니다. 모바일 코어 게이머는 해당 게임의 주요 유저층이며, 귀여운 아트 스타일과 가벼운 게임플레이로 하이퍼캐주얼 및 캐주얼 유저까지 아우르고 있어 최근 미드코어 모바일 게임 유저를 끌어들이기 위한 중요한 전략이 되고 있습니다.

-KR- State of Mobile Games in APAC 2024 Report(pg26)

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Rui Ma

Written by: Rui Ma, Mobile Insights Analyst

Date: June 2024