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STORE INTELLIGENCE · RAVI ZHANG · DECEMBER 2022

2022년 11월 전 세계 모바일 게임 매출 랭킹 TOP 10

요약: 2022년 11월 Tencent의 《왕자영요(Honour of Kings)》가 글로벌 모바일 게임 매출 랭킹 1위를 차지했습니다. 매출 2위는 miHoYo의《Genshin Impact(원신)》이였습니다. 《배틀그라운드 모바일 (PUBG Mobile)》, Tencent의《승리의 여신: 니케(GODDESS OF VICTORY: NIKKE)》, King의《캔디크러쉬사가(Candy Crush Saga)》가 차례로 3위, 4위, 5위에 올랐습니다.

-KR- Top Grossing Mobile Games Worldwide for November 2022

센서타워 스토어 인텔리전스 데이터에 따르면, 2022년 11월 Tencent의 《왕자영요(Honour of Kings)》가 전 세계 App Store와 Google Play에서 2억 달러 이상 매출을 기록하며 글로벌 모바일 게임 매출 랭킹 1위를 차지했습니다. 《왕자영요(Honour of Kings)》의 iOS 매출 중 중국이 95.5%를 차지했고, 4.5%는 해외 시장에서 발생했습니다. 전 세계 인기 모바일 게임 매출 TOP 10에 대한 정보는 위의 차트를 참조해 주세요. 참고: 위 데이터는 제3자 안드로이드 마켓의 데이터가 포함되어 있지 않습니다.

매출 2위는 1억 7,000만 달러를 기록한 miHoYo의《Genshin Impact(원신)》입니다. 이 중 49%는 중국 iOS 시장에서, 17.9%는 일본 시장에서 발생했습니다.

《배틀그라운드 모바일 (PUBG Mobile)》(Game for Peace 매출 포함) 모바일 앱은 약 1억 3,000만 달러로 매출 3위에 올랐으며, 중국 iOS 시장이 매출의 65%를, 미국 시장이 8.2%를 차지했습니다.

Tencent의《승리의 여신: 니케(GODDESS OF VICTORY: NIKKE)》, King의《캔디크러쉬사가(Candy Crush Saga)》가 차례로 TOP 5에 올랐습니다.

2022년 11월, 전 세계 모바일 게임 사용자들이 App Store와 Google Play에서 사용한 지출액은 61억 달러였으며, 이는 작년 동기 대비 11.3% 하락한 수치입니다. 미국은 여전히 전 세계 모바일 게임의 가장 큰 시장으로 총 17억 8,000만 달러의 매출을 기록하였으며, 이는 전 세계 매출의 29.1%에 해당합니다. 중국 iOS 시장은 17.7%의 비중으로 2위에, 일본 시장이 17.2%로 3위에 올랐습니다.

한국 시프트업이 개발하고 텐센트의 해외 퍼블리싱 브랜드인 레벨 인피니트가 출시한 2D 건슈팅 모바일 게임 《승리의 여신: 니케(GODDESS OF VICTORY: NIKKE)》가 11월 1억 달러 이상을 벌어들이며 모바일 게임 순위 4위를 기록했습니다. 그 중 일본 시장에서 42.3%, 한국 시장에서 27.8%, 미국 시장에서 15.5%의 매출을 올렸으며, 스토어별로는 Google Play 매출이 56.6%, App Store 매출이 43.4%이였습니다. 《승리의 여신: 니케(GODDESS OF VICTORY: NIKKE)》는 출시 당일 미국, 일본, 한국 등 여러 시장에서 iOS 모바일 게임 다운로드 1위를 차지했으며, 아트 설정, 스토리 배경, 전투 메커니즘이 플레이어들에게 큰 호응을 얻었습니다.

센서타워 스토어 인텔리젼스 사용자는 앞서 언급한 게임의 이전 데이터를 조회할 수 있습니다. 다음 링크를 통해 센서타워 데모버전을 신청하세요: https://sensortower.com/ko/product/store-intelligence


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Ravi Zhang

Written by: Ravi Zhang, Content Marketing Manager

Date: December 2022