Mobile App Insights · Donny Kristianto · May 2026
2026年4月:世界のモバイルゲーム収益・ダウンロード数トップ10
『Honor of Kings』が2026年4月の世界モバイルゲーム収益ランキングでトップとなり、2位に『Last War: Survival Game(ラストウォー:サバイバル)』、3位に『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』が続きました。
2026年4月世界のモバイルゲーム収益ランキングトップ10
Sensor TowerのApp Performance Insightsのデータによると、『Honor of Kings』は活発なライブオペレーションのペースに支えられ、2026年4月の世界モバイルゲーム収益をリードしました。4月1日のシーズン43アップデートでは、新ヒーロー、コンテンツ、ゲームプレイの改善が導入され、月半ばにはコアゲームと、Tencentが新たにリリースしたオープンワールドアドベンチャースピンオフ『Honor of Kings: World』をつなぐクロスタイトルイベントが実施されました。プレイヤーは新しいタイトルでタスクを完了することで、ラッキードロークーポンやエピックスキンなどのゲーム内報酬を獲得できました。4月下旬の「哪吒2(ナタ2)」コラボレーションでは、期間限定のクロスオーバースキンを通じて、さらなるIP訴求力が加わりました。これらのアップデートは総じて、新鮮なゲームプレイコンテンツ、エコシステムのエンゲージメント、注目度の高いコスメティックを組み合わせ、月間を通じて支出の勢いを維持しました。
『Last War:Survival Game(ラストウォー:サバイバル)』は2026年4月に収益2位となり、月間トップの収益パフォーマーの1つであり続けました。その勢いは、4月第1週まで続いたイースターセレブレーションイベントによって支えられ、イースターラッキードロー、バトルパスタスク、限定ベーススキンや特殊エフェクトなどの引き換え可能な報酬が提供されました。
『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』『Royal Match(ロイヤルマッチ)』『Gossip Harbor(ゴシップハーバー)』も4月の世界収益ランキングで強力なポジションを維持し、焦点を絞った季節限定および進行主導のライブオペレーションに支えられました。主要イベントには、『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』の月間最大の収益スパイクをもたらしたトレジャーハンターイベント、『Royal Match(ロイヤルマッチ)』のイースターパスと大規模なレベルアップデート、『Gossip Harbor(ゴシップハーバー)』のサイバー・イースター26キャンペーンが含まれました。総じて、これらのタイトルは、お祝いのテーマ、期間限定の報酬、着実なコンテンツのリフレッシュが、繰り返しのエンゲージメントを持続的な収益の勢いに転換できることを示しています。
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2026年4月のApp StoreとGoogle Playを通じたモバイルゲームへの世界のユーザー支出は64億ドルに達し、前月比4%減となりました。アメリカは収益シェア30%でトップ市場となり、中国(iOSのみ)が16.6%、日本が11.9%でこれに続きました。 『SD Gundam G Generation ETERNAL(SDガンダム ジージェネレーション エターナル)』は、4月の世界収益成長量でトップに上昇しました。これは、大規模な1周年記念アップデートによって牽引されました。4月1日のイベントでは、長寿アニメフランチャイズ「ガンダム」シリーズの『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』と『機動戦士ガンダム00』の新ストーリーコンテンツが導入され、ウイングガンダムゼロ(EW版)やダブルオーライザー(最終決戦仕様)などの高レアリティユニットが追加されました。4月3日には、ローンチ以来最高となるデイリーIAP収益を記録し、その後のイベントとガチャキャンペーンが月間を通じて支出の勢いを延長するのに貢献しました。 KONAMIの『eFootball』も4月に強力な収益成長を記録しました。10億ダウンロードキャンペーンでは、ロナウジーニョ・ガウーショなどの選手を獲得する期間限定の機会が提供され、「NARUTO-ナルト- 疾風伝」キャンペーンでは、うずまきナルトデザインの特別なネイマール・ジュニアカードを通じてアニメIPの訴求力が加わり、エンゲージメントと支出の維持に貢献しました。 4月の収益成長量チャートは、ジャンル全体で活発なライブオペレーションの重要性も反映しました。『Delta Force』は収益成長量で3位にランクインし、4月15日の新シーズンアップデートから最大のスパイクが発生しました。同アップデートでは、新しい偵察オペレーターEcho、新しい戦場マップ、リフレッシュされたゾーン、プレミアムコスメティックが導入されました。『Roco Kingdom: World』は5位にランクインし、新たにリリースされたオープンワールドアドベンチャータイトルが、15日間の「Good Night, Pajama Party」衣装バンドルイベントを中心とした活発なライブオペレーションカレンダーを通じて、初期のエンゲージメントを支出に転換しました。10位にランクインした『Mahjong Soul(雀魂)』は、人気アニメ『ソードアート・オンライン』とのコラボレーションによって牽引されました。このコラボでは、キリト、アスナ、リーファ、シノンがプレイアブルな麻雀キャラクターとして追加され、テーマ別の衣装や装飾も加わりました。 総じて、4月の最も急成長したタイトルは、大規模な周年記念アップデート、認知度の高いIPコラボレーション、新シーズンのローンチ、期間限定のコスメティックが、熱心なファンのエンゲージメントを収益成長に転換する強力な要因であり続けることを示しています。
2026年4月世界のモバイルゲームダウンロード数ランキングトップ10
『Block Blast!(ブロックブラスト)』は世界で最もダウンロードされたモバイルゲームとなり、前月からトップの座を維持しました。『Free Fire』が2位、『Arrows Puzzle Escape』が3位と続きます。
『Block Blast!(ブロックブラスト)』は4月もダウンロード数で世界トップの座を維持し、インドネシア、インド、ブラジル全体でハイパーカジュアルの存在感を拡大し続けました。累計8億3,000万ダウンロードを超え、このブロックパズルゲームは、シンプルなメカニクス、短いセッション、幅広い市場へのリーチが、持続的なグローバルでの採用を促進できることを示す代表的な例であり続けています。 『Free Fire』は4月も世界ダウンロード数で2位を維持し、一貫したライブオペレーションのリフレッシュを通じて、世界の幅広いオーディエンス全体からの強力な支持を維持しました。4月7日に開始された「Undersea Mystery」イベントでは、プレイヤーが海底の領域を探索してレアな報酬を追い求めることが招待され、月末の『Free Fire x GINTAMA(銀魂)』コラボレーションでは、銀時、神楽、エリザベスなどのキャラクターを通じてクロスオーバーの訴求力が加わりました。これらのイベントは総じて、テーマ別の探索、期間限定の報酬、認知度の高いアニメIPを通じて、新規プレイヤーと既存プレイヤーの両方をエンゲージし続けるのに貢献しました。 2026年4月、世界のモバイルゲームダウンロード数は36億に達し、前月比9%増となりました。インドが6億1,300万ダウンロード(17.1%)でトップとなり、アメリカ(7.3%)、インドネシア(6.3%)と続きます。 ダウンロード数成長量では、『Arrows Puzzle Escape』と『Arrows GO!』が1位と2位を獲得し、矢印ソートパズル形式の強さを反映しました。シンプルなトップダウンコントロール、フラットなビジュアル、すぐに理解できるメカニクスにより、両タイトルは手軽にピックアップでき、短いセッションに適し、幅広いグローバル市場全体で好調でした。 『Honor of Kings: World』は4月の世界ダウンロード数成長量で4位にランクインし、中国で最もダウンロードされたモバイルゲームとなり、2026年3月のローンチ後に急速に注目を集めました。競争的なMOBAバトルを中心に構築された『Honor of Kings』とは異なり、『Honor of Kings: World』はフランチャイズをサードパーソンのオープンワールドアドベンチャーフォーマットに拡張し、ハイファンタジーの探索、スタイライズされたリアルなビジュアル、より幅広いアクションRPG要素を使用して、コアのMOBAオーディエンスを超えたプレイヤーにリーチしています。 『NTE: Neverness to Everness』は4月の世界ダウンロード数成長量で6位にランクインし、同月のローンチ後に急速に注目を集めました。この新しいオープンワールドアドベンチャータイトルは、サードパーソンのSF設定と3Dアニメビジュアルスタイルを通じて際立っており、ファンタジー世界に支配されがちなジャンルの中で、より未来的でストーリー主導の代替案を提供しています。中国、アメリカ、台湾、日本、インドネシア全体での初期の注目は、モダンなSFエッジを持つアニメスタイルのオープンワールド体験への強力なグローバルな関心を示唆しています。 トップタイトルを超えて、4月のダウンロード成長ランキングは、シンプルでアクセスしやすいフォーマットがモバイルゲーム発見の重要なドライバーであり続けたことを示しました。『Bus Simulator India』は、高ボリュームの新興市場に合わせたリアルなバス運転シミュレーションを通じて注目を集め、『Marble Sort!』と『Bus Rush Fever!』は、直感的なソートメカニクス、短いセッション、高度に繰り返し可能なパズルループに傾倒しました。『Pistol Duel』は、軽量なアーケードコンバットフォーマットを通じて多様性を加え、シンプルなコントロールとすぐに理解できるゲームプレイが、グローバルなオーディエンス全体で迅速にスケールできることを示しました。
Sensor Towerで集計された収益に関するデータは、App StoreおよびGoogle Playにおける収益のIAP推定値であり、広告収入、サードパーティのAndroidマーケットにおける収益およびパブリッシャー公式サイトなどの決済システムにおける直接収入は含まれていません。特に純利益とのことわりがない限り、データはいずれも収益総額(プラットフォームシェアリング部分の控除前)を示しています。 また、ダウンロード数データにはサードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておらず、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロード数データは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。なお、Google Playは中国本土では利用できません。
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