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STORE INTELLIGENCE · RUI MA · JULY 2022

[리포트 공유] 《2022년 전 세계 모바일 게임 광고 트렌드 인사이트》

《2022년 전 세계 모바일 게임 광고 트렌드 인사이트》에서는 주류 모바일 게임 장르와 중요 모바일 게임 테마를 상위 퍼블리셔들이 사용하는 인기 광고 소재 분석을 통해 독자분들께 성공적인 모바일 게임 광고 집행 경험을 이해하시는 데 도움을 드리고자 합니다.

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2022년 1~4월. 모바일 게임은 여전히 각 대형 모바일 광고 플랫폼 집행량이 가장 많은 앱 유형입니다. 모바일 게임 광고는 여전히 동영상 광고를 위주로 하고 있습니다. 《2022년 전 세계 모바일 게임 광고 트렌드 인사이트》에서는 주류 모바일 게임 장르와 중요 모바일 게임 테마를 상위 퍼블리셔들이 사용하는 인기 광고 소재 분석을 통해 독자분들께 성공적인 모바일 게임 광고 집행 경험을 이해하시는 데 도움을 드리고자 합니다.

게임은 여전히 2022년 모바일 광고량이 가장 많은 산업

2022년 1월 부터 4월까지의 모바일 게임의 데이터에 따르면, SoV는 전세계 iOS 기기의 주요 모바일 광고 플랫폼의 거의 50%를 차지하였으며 게임은 여전히 모바일 광고가 가장 많은 산업입니다. 대다수의 광고 플랫폼은 모바일 게임의 광고를 위주로 하고 있습니다. 그중 Adcolony, Vungle, ironSource 등 플랫폼의 모바일 게임 광고 SoV는 90%를 넘어서고 있습니다. 모바일 게임 업체의 중요 집행 플랫폼으로는 Unity, Youtube, ironSource, Admob, Vungle, Adcolony이 있으며, 이들은 전체 모바일 게임 광고에서 77%를 기록하였습니다.

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동영상 광고는 모바일 게임 광고의 주요 유형

2022년 1~4월. 전 세계 iOS 모바일 게임 광고는 동영상 광고가 주를 이루고 있으며, 전체 모바일 게임 광고의 약 70%를 차지하고 있습니다. 그 중 Adcolony, Snapchat, Vungle 3개 광고 플랫폼의 모바일 게임 광고는 동영상 광고가 100%일 정도로 높은 비중을 보입니다.

다른 플랫폼과 비교해보면 AppLovin과 ironSource는 플레이어블 광고에 집중되어 있으며, 이 두 플랫폼의 SoV가 25%를 넘어서고 있습니다. 광고 플랫폼 중 Chartboost와 Pinterest는 인스트림 광고를 중점으로 하고 있으며, Chartboost 플랫폼의 경우 인스트림 광고 SoV가 72%에 달하고 있습니다.

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게임의 광고 경쟁이 가장 치열한 퍼즐 장르

미국, 일본, 한국 혹은 동남아 지역 등 모든 곳에서 퍼즐 모바일 게임의 광고 경쟁이 가장 치열하며, SoV가 가장 높은 게임 유형입니다.

퍼즐 모바일 게임 외에 하이퍼캐주얼 모바일 게임은 미국과 동남아 각 대형 모바일 광고 플랫폼에서 모두 적극적으로 광고를 진행 하고 있습니다. 미국 시장에서 하이퍼캐주얼 모바일 게임은 Adcolony와 Meta의 Facebook 및 Instagram에서의 광고 비중이 비교적 높습니다. 그리고 동남아 시장에서 하이퍼캐주얼 모바일 게임은 AppLovin과 ironSource의 광고 비중 가장 높습니다.

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실패 사례를 보여줌으로써 유저들의 승부욕을 자극

실패 사례를 보여줌으로써 유저들의 승부욕을 자극하는 것은 인기 모바일 게임 광고 소재 중 흔히 볼 수 있는 방식입니다.

Magic Tavern의 3매 모바일 게임 <<Project Makeover>>를 예로 보자면, 이 게임은 여성 패션을 테마로 하고 있습니다. 캐릭터의 잘못된 선택으로인한 우스꽝스러운 패션과 과장된 액션을 통해 유저들의 호기심을 자극합니다. 센서타워 스토어 인텔리전스 데이터에 따르면 2020년 말에 서비스 시작 후 인앱결제 총수익이 무려 5억 달러를 돌파하였습니다.

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굴곡진 가정의 이야기로 구성하여 여성 유저의 이목을 이끌어냄

여성을 핵심 유저로 둔 모바일 게임은 광고 소재는 기묘하고 복잡한 스토리의 가족사가 자주 등장하며, 이를 통해 여성 유저들이 게임 콘텐츠를 검색하도록 유도하고 있습니다.

Century Game의 경영 시뮬레이션 모바일 게임인 <<패밀리팜 어드벤처(Family Farm Adventure)>>를 예로 보자면, 실제 생활에 가까운 친근한 가족 이미지를 활용해 캐릭터의 굴곡진 이야기를 표현하면서 스토리 위주의 경영 시뮬레이션 방식을 보여주었으며, 인물 구조에 실패하는 것으로 마무리하면서 감성을 자극하는 문구로 유저들의 이목을 끌었습니다.

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3매치 게임 방식을 접목하여 타깃 유저 범위를 확대

상위 모바일 게임 퍼블리셔들은 성공적으로 3매치 게임 방식을 다른 장르("SLG"/"RPG")와 테마(장식 / 아포칼립스)의 모바일 게임에 접목하였으며 나아가 타깃 유저의 범위를 확대하였습니다.

37Games의 아포칼립스 소재 모바일 게임 <<Puzzles & Survival>>을 예로 보자면, 해당 게임의 광고 소재는 사실적인 비주얼로 아포칼립스 서바이벌 스토리에 긴장감을 더하였습니다. "3매치 + SLG"라는 창의적인 핵심 플레이 방식을 강조하였으며, 성공적으로 미국과 일본 등 최대의 시장에 진입하였습니다.

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실제 인물을 통한 마케팅 혹은 나레이션을 통해 현지화를 강화

실제 인물이 게임 스토리에 출연하거나 캐릭터를 연출, 게임 방식을 설명하는 것은 많은 업체가 활용하고 있는 중요한 현지화 전략 중 하나입니다.

Lingxi Games의 삼국지 소재 SLG 모바일 게임 <<삼국지 전략판>>을 예로 보자면, 인기있는 현지 스타를 기용하여 삼국지의 인물로 분장, 직접 SLG의 핵심 플레이 방법에 대한 설명을 통해 유저들의 이목을 끌었습니다. 센서타워 앱 인텔리전스 데이터에 따르면 2021년 초 해외 시장 진출 이후 여러 차례 한국과 대만, 홍콩, 마카오 지역에서 iOS 모바일 게임 수익 랭킹 TOP 5에 진입하였습니다.

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Rui Ma

Written by: Rui Ma, Mobile Insights Analyst

Date: July 2022