Sensor Towerのストアインテリジェンスデータによると、Tencentの『Honor of Kings』が2022年12月の全世界App StoreとGoogle Playで約2億ドル以上の収益を記録し、グローバルモバイルゲーム収益ランキング1位となりました。『Honor of Kings』の収益は中国のiOS市場からの収益が94.4%を占め、その他の国からの収益が5.6%を占めました。グローバル人気モバイルゲーム収益TOP 10の全体データは、上記のチャートをご参照ください。 ※上記のデータには、サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
miHoYoの『原神』は、2022年12月のモバイルゲームとして世界で2番目に収益が高く、総収益は約1億9,000万ドルとなりました。『原神』の収益の47%は中国のiOS市場からのもので、次いで日本市場からの収益が20.9%となっています。
Tencentの『PUBG Mobile』は、2022年12月のモバイルゲームとして世界で3番目に収益が高く、総収益は1億8,000万ドル以上となりました(中国で同作に当たる『和平精英』との合算収益)。収益の67%が中国のiOS市場からのもので、アメリカは7.6%を占めました。
ランキング4位がKingの『Candy Crush Saga』、5位が『Roblox』のそれぞれが上位を占めました。
2022年12月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じて推定67億ドルの消費があり、前年同期比7.6%減となりました。アメリカは依然として全世界モバイルゲーム収益が最も高い市場で、全世界収益の29.2%に相当する19億6,000万ドルを記録、日本の収益が18.5%で2位、次いで中国のiOS市場の17.2%でした。
韓国のShift Up Studioが開発し、Tencentの海外配信ブランドLevel Infiniteからリリースされた2Dシューティングモバイルゲーム『GODDESS OF VICTORY: NIKKE』(勝利の女神:NIKKE)は、12月に全世界で収益が7,000万ドルを超え、ランキング8位になりました。このうち日本市場からの収益が62.4%、アメリカ市場からの収益が14.4%、韓国市場からの収益が10.9%で、チャネル別ではGoogle Playストアが56.6%、App Storeが43.4%を占めます。12月8日には大型期間限定イベント「MIRACLE SNOW」が開始され、限定キャラクターや新マップなど様々な要素が盛り込まれました。イベント開始当日、このゲームは日本のApp StoreのTop Grossingランキング1位になりました。12月8日、9日までのわずか2日間で、『GODDESS OF VICTORY: NIKKE』の全世界での収益は740万ドル近くになりました。
Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!REQUEST DEMOボタンからデモのリクエストが可能です。 : https://sensortower.com/ja/product/store-intelligence
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