Sensor Towerのストアインテリジェンスデータによると、Tencentの『Honor of Kings』が2023年11月の全世界App StoreとGoogle Playで1億9,300万ドルの収益を記録し、グローバルモバイルゲーム収益ランキング1位となりました。同作は11月3日に新英雄ドリアの体験イベントや姜子牙の新しいスキンなどのコンテンツ更新を行い、当該期間においてデイリー収益でピークを迎えました。グローバル人気モバイルゲーム収益TOP 10の全体データは、上記のチャートをご参照ください。※上記のデータには、サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。
miHoYoの『原神』はランキングで2位に復帰しました。そのうち、収益の45.6%は中国iOS市場から、22.4%は日本市場から、10.2%はアメリカ市場からのものでした。11月8日にはバージョン4.2がリリースされ、新しいマップ、キャラクター、アイテムが導入されました。また、同日には白术が復刻。これらの活動がゲームを11月の収益ランキングで2位に押し上げ、収益成長ランキングで首位に輝きました。
Kraftonの『PUBG Mobile』(中国で同作に当たる『和平精英』との合算収益)は、1億4,300万ドルの収益でランキング3位になりました。収益の59.4%は中国のiOS市場からのもので、次いでアメリカ市場からが8.8%、サウジアラビア市場からが3.1%となっています。11月10日には、「幽秘魅影」の新しい活動と複数のアイテムの復活が行われ、連続3日間中国のiPhoneゲーム収益ランキングで首位を獲得しました。
4位はScopelyの『Monopoly GO!』、5位はDream Gamesの『Royal Match』のそれぞれが上位を占めました。
2023年11月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じて推定61億ドルの消費があり、前年比とほぼ同じ水準です。アメリカは依然として全世界モバイルゲーム収益が最も高い市場で、全世界収益の30.2%に相当する18億ドルを記録、中国のiOS市場の収益が19%で2位、次いで日本市場の15.5%でした。
11月には、Tencentの『勝利の女神:NIKKE』がリリース1周年を迎え、Red ASHのストーリーイベント、新キャラクターのレッドフードとスノーホワイト:イノセントデイズ、新しい衣装など、さまざまな周年記念イベントが開催されました。この施策により、同作は11月の収益成長ランキングで2位に返り咲きました。
リリース初月となるActivision Blizzardの『Warcraft Rumble』、CyberAgentの『呪術廻戦 ファントムパレード』、Nuverseの『アース:リバイバル』といった3つの新しいモバイルゲームが収益成長ランキングを席巻しました。人気のIP、スムーズなアニメーション、魅力的なプロットにより、『呪術廻戦 ファントムパレード』はローンチ日に日本のiPhoneゲーム収益ランキングでトップに立ち、11月の残りの期間もランキングの上位4位を維持しました。サイファイサバイバルモバイルRPG『アース:リバイバル』は強力なパフォーマンスを発揮し、半月で約300万ダウンロードと約1,000万ドルの収益を上げました。
石器時代のIPは多くのプレイヤーの思い出を背負っています。Tencentの『石器時代:觉醒』は懐かしくかわいらしいアートスタイルとペットのゲームプレイを活かし、11月の収益成長ランキングで8位に入りました。
Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう! 以下のリンクの「ミーティングを希望」ボタンから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。 : https://sensortower.com/ja/demo
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