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STORE INTELLIGENCE · HIDEYUKI TSUJI · MARCH 2024

2024年1月に10周年を迎えたツムツムの収益・ダウンロード数が上昇、同月の日本のモバイルゲーム全体のMAUでも2位に大きく差をつけてトップに

2024年1月にリリース10周年を迎えた『LINE:ディズニー ツムツム』が複数の周年イベントを展開し、高いMAUを記録しました。現在でも日本を代表するモバイルパズルゲームの同作は、ダウンロード数も前年同期比で1.5倍増となり、日本のトップモバイルパズルゲームの座を不動のものにしています。

TsumTsum-Hero

10周年記念イベントやTVCM効果で、2024年1月に高いMAUを記録したツムツム

日本のモバイルパズルゲームを代表する『LINE:ディズニーツムツム』(LINEヤフー)は、2014年1月29日にリリースされ、10周年を迎えました。モバイル端末の特徴を生かしたシンプルかつテンポの良いゲームプレイに加え、愛らしいディズニーキャラクターが多くのファンを魅了しています。

モバイルゲームにおいて、パズルジャンルは特に競争が激しいジャンルの1つですが、『LINE:ディズニーツムツム』は10周年を迎えた今なお、日本を代表するモバイルパズルゲームのポジションを不動のものにしています。

Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると、『LINE:ディズニーツムツム』は2024年1月に前年同月を大きく上回る高いMAUを記録しました。これは2023年12月からスタートした10周年記念イベント「Tsum Tsum 10th Anniversary Festival」やTVCMの効果によるインパクトだと推察できます。

MAUs-TsumTsum

2024年に入ってからは、1月1日に映画『ムーラン』より、2024年の辰年に合わせた「ムーシュー」の新ツムの実装、1月4日にはコンボスキルが使えるセットツム「カラフルミッキー&フレンズ〈セット〉」を新登場させるなど、多数の展開を実施しました。

『LINE:ディズニーツムツム』のMAUは日本のモバイルゲーム全体で見ても際立っており、2024年1月において2位以下に大きな差をつけてトップとなりました。

Mobile-Game-MAU-Japan

10周年を迎えた今なお、日本のモバイルゲームにおいて圧倒的な存在感を見せている同作は、日本市場の象徴的なモバイルゲームであるだけでなく、ディズニーキャラクターへの好意が世代を超えて受け継がれていることを示しています。

継続率も人気モバイルパズルゲームより高いツムツムは、前年同期比で収益+10%、ダウンロード数+56%を記録

10周年記念イベントおよびプロモーションの効果は、その他のデータにも現れています。Sensor Towerのデータによると、2024年1月の日本における『LINE:ディズニーツムツム』の収益とダウンロード数は、前年同期比で収益が+10%、ダウンロード数が+56%となっており、ともに増加しています。

Revenue-DL-TsumTsum

この成長は、モバイルパズルゲーム全体で見ても大きなインパクトになっています。Sensor Towerのデータによると、2024年1月の日本におけるモバイルパズルゲームの収益では、『LINE:ディズニーツムツム』はトップですが、収益成長量においてもトップとなっているのは注目に値します。2位との差も1.3倍以上となっており、10周年記念イベントの効果がわかります。

Revenue-Growth-Top5-Japan

また、2024年1月の日本のモバイルゲーム全体における収益成長量でも、『LINE:ディズニーツムツム』は『ONE PIECE バウンティラッシュ』(Bandai Namco Entertainment)に次ぐ2位となっています。年末年始シーズンは人気のモバイルゲーム収益が伸びる傾向がありますが、こうした中でも『LINE:ディズニーツムツム』は際立つ成長をしたと言えます。

継続率においても、『LINE:ディズニーツムツム』の強さが確認できます。Sensor Towerのデータによると、人気のモバイルゲームの2023年第4四半期における日本のApp Storeの継続率では、比較対象のモバイルゲームより継続率が高いことがわかります。

Retention-TsumTsum-Japan

これはやめどきがわからなくなるゲーム性のほかに、プレイに必要なハートを送り合う機能、ランキング要素を始め、コミュニケーションツール『LINE』(LINEヤフー)との強力な連携が人気の後押しをしていると考えられます。

Sensor Towerのストアインテリジェンスのユーザーは、過去のパフォーマンス指標に加えて、アプリ収益とアプリダウンロード数の推定値を見ることができます。本レポートのSensor Towerの収益予測は、App StoreおよびGoogle Playからのもので、ユーザー総消費額を表しています。

また、データにはサードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておらず、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。

Sensor Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!「ミーティングを希望」ボタンから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。 :

https://sensortower.com/ja/demo

Sensor Towerの紹介

2013年にサンフランシスコで設立されたSensor Towerは、モバイルアプリ/ゲームのデータや分析環境を提供する企業です。X(旧:Twitter)、Unity、Tencent、HBOなどのグローバルデジタル企業からも信頼されており、モバイル市場のトレンド把握に役立つストアインテリジェンス、広告戦略の最適化に活用いただける広告インテリジェンスなど、デジタル分析プラットフォームとしてモバイルのあらゆる場面で質の高いインサイトと先進のカスタマーサポートを提供しています。

日本オフィスは2023年夏より東京・日暮里に移転、日本でのビジネスを強化しており、パートナー企業様も急増中です。弊社スタッフも増員しながらお客様のサポートもより強化していく所存です。

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Hideyuki Tsuji

Written by: Hideyuki Tsuji, Mobile Insights Strategist - Japan

Date: March 2024