2022年1月から2024年3月におけるAdjustの上位3,000以上のアプリとSensor Towerのアプリダウンロード数および消費支出額のデータを基に、ゲーム、ファイナンス、Eコマース、PC/コンソール、コネクテッドTV(CTV)のカテゴリーに焦点を当て、インストール数とセッション数を分析し、アプリパフォーマンスのベンチマークとインサイトをまとめています。
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2024年第1四半期のゲームアプリのインストール数が2023年第4四半期と比較して18%増加し、低い傾向が続いていた2022年、2023年から急激な回復を記録。
ゲームアプリユーザーの平均アプリ内滞在時間は、2022年の26.37分から2024年には27.37分に増加。
ファイナンスアプリへの消費支出額は過去数年間で大幅に増加し、2023年には3,370万ドルに達し、前年比38%増となりました。2024年第1四半期と2023年第4四半期には53%増加し、最も 大きな伸びが見られました。
Eコマースアプリのセッション数は2022年から2023年にかけて4%増加し、2024年第1四半期にはさらに2%増加。継続率は大幅に伸び、アプリインストール後30日目の継続率は9%増を記録。
本レポートでは、エンゲージメントを最大化して2024年以降もROIをスケールするための戦略についても紹介しています。