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日本は世界で最も収益性の高いゲーム市場の1つであり、モバイルゲームIAP収益で110億ドルを生み出し、PC、コンソール、デジタル広告にわたって大きな影響力を持っています。高価値プレイヤー、象徴的なIP、そして国際的なリーチの観点でも、日本は重要な拠点であり続けています。Sensor Towerの『2025年日本のゲーム市場インサイト』レポートは、市場動向を理解し、機会を特定し、成功への戦略を立てるための必読のレポートです。
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市場動向の把握:日本のモバイルゲームのIAP収益は110億ドル、ダウンロード数は6億2,800万、そしてモバイル、PC、コンソールにおける世界的な順位を探ります。
デモグラフィックとプラットフォームのトレンドを解明:iOSが支出をリード、Google Playが規模を維持し、ロイヤリティの高い高齢化する層が長期的な収益化を形成する様子を確認します。
高パフォーマンスジャンルの特定:ダウンロードを支配するジャンル(パズル、アーケード、シミュレーション)と収益を牽引するジャンル(RPG、ストラテジー、カードバトル)を学びます。
実績ある戦略で成功を解読:『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』『ラストウォー:サバイバル』『崩壊:スターレイル』などの主力タイトルが、ライブオペレーション、コラボレーション、IPの力を通じてエンゲージメントを促進する方法を発見します。
日本の国際的影響力を確認:CAPCOM、Bandai Namco Entertainment、SEGAなどのパブリッシャーが、『モンスターハンターワイルズ』や『エルデンリング』などのブロックバスタータイトルでSteamをリードし、日本のフランチャイズの国際的な強さを示しています。
データドリブンの明確な方向性:2025年の詳細なデータにアクセスし、ダウンロード数、収益、成長率のトップゲーム、さらに『にゃんこ大戦争』と『ホワイトアウト・サバイバル』の広告戦略ケーススタディを確認できます。