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STORE INTELLIGENCE · FRANCISCO RABOLINI · MAY 2022

[리포트 공유] 《2022 모바일 게임 수익화 보고서》

센서타워의 최신 2022년 모바일 게임 수익화 보고서에 따르면, 캐쥬얼 게임 앱의 주도하에 광고 제거 방식이 가장 널리 사용되는 수익화 방법입니다.

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세계 상위 매출을 창출하는 시즌 패스

시즌패스는 처음으로 Epic Games의 포트나이트가 성공시킨 이후, 전세계 슈팅 게임의 주 수익화 방법으로 퍼져나갔습니다. 2021년에는 전세계적 상위 매출 앱의 50%가 시즌패스를 적용하였습니다. PUBG 배틀그라운드, 펜타스톰, 원신 역시 시즌패스 방식을 사용했습니다.

시즌 패스를 적용한 상위 대다수의 게임은 미드 코어 장르의 게임이지만, 캔디크러시사가,  꿈의 집(Homescapes), 꿈의 정원(Gardenscapes)와 같은 캐주얼 장르의 게임도 시즌 패스를 적용하기 시작했습니다.

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NFT게임은 다양한 고객층을 대상으로 실험을 진행

센서타워 데이터를 토대로 게임 수익화 방식을 분석해본 결과, 광고 제거 방식을 가장 많이 사용하고 있었습니다. 이러한 추세는 다수의 캐쥬얼 장르 게임이 주도하고 있습니다. 90%의 캐쥬얼 장르 게임이 광고 제거 방식을 사용하고 있는 이유는 다른 장르에 비해 수익화의 광고의존도가 높기 때문입니다.

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App Store와 Google Play에서 NFT와 크립토가 다른 수익화 방식에 비해 낮은 비율을 차지하고 있지만, 현재 미드코어 부터 캐쥬얼 까지 다양한 장르에서 이용하고 있는 것을 확인하였습니다. 이것은 가장 수익성이 높은 고객을 찾아내는 초기 상태의 실험을 반영하고 있습니다.




모바일 게임이 NFT/크립토 방식을 통합하기 시작

모바일에서 NFT 및 크립토 신규 시장이 성장하고 있으며, 신규로 출시된 앱부터 기존에 출시되었던 앱까지 널리 적용하고 있습니다. 다운로드 상위 10위 중 5개가 2021년 출시된 블록체인 기술을 적용하여 개발된 게임입니다. WolfFun의 Thetan Arena가 800만건의 다운로드를 기록하며 1위를 차지하고 있습니다. Animoca Brands의 크레이지 디펜스 히어로즈와 같은 다른 타이틀들은 NFT를 소급하여 실험 중에 있습니다.

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NFT 및 크립토 기반 타이틀 중 Wemade의 미르4와 크레이지 디펜스 히어로즈가 더 다양한 옵션을 제공하는 등 여러 수익화 방법을 실험하고 있지만 그 외에는 거의 없습니다.

더욱 자세한 센서타워가 분석한 상위 주요 앱들이 어떻게 매출 및 다운로드 창출 방법, 새로운 수익화 방식에 대한 케이스 스터디를 확인하시려면 하기의 풀버전 리포트를 다운로드 해 보세요:



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Francisco Rabolini

Written by: Francisco Rabolini, Mobile Insights Gaming Analyst

Date: May 2022