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Sensor Tower · Store Intelligence · Donny Kristianto · May 2025

2025년 4월 전 세계 모바일 게임 매출 및 다운로드 순위 TOP 10

《아너 오브 킹즈》가 4계단 상승하며 전 세계 모바일 게임 매출 순위 1위를 차지했고, 《라스트 워: 서바이벌》은 2위에 올랐습니다. 그 뒤를 이어 《화이트아웃 서바이벌》, 《모노폴리 고!》, 《로얄 매치》가 각각 3위부터 5위에 이름을 올렸습니다.

-KR-Top Grossing Mobile Games Worldwide for April 2025

센서타워의 앱 퍼포먼스 인사이트에 따르면, Tencent의 《아너 오브 킹즈(Honor of Kings)》는 전월 대비 4계단 상승하며 2025년 4월 전 세계에서 가장 높은 수익을 올린 모바일 게임 1위 자리를 탈환했습니다. 《라스트 워: 서바이벌(Last War: Survival)》은 매출 순위 2위를 차지했으며, 3위부터 5위는 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》, 《모노폴리 고!(MONOPOLY GO!)》, 《로얄 매치(Royal Match)》가 이름을 올렸습니다.

《아너 오브 킹즈》는 퍼블리셔의 지속적인 콘텐츠 혁신과 전략적 IP 협업에 힘입어 다시 매출 순위 정상에 올랐습니다. 특히 4월에 많은 기대를 모은 Sanrio와의 파트너십, 흥미로운 신규 게임플레이 모드, Arthur의 매력적인 신규 스킨을 선보인 Five-Five Friends Festival이 신선하고 매력적인 콘텐츠로 주목받으며 이러한 성과에 크게 기여했습니다.

시즌별 테마가 적용된 라이브 옵스는 플레이어 참여와 수익 창출의 핵심입니다. 《라스트 워: 서바이벌》이 2위에 오른 배경에는 부활절 이벤트를 통해 새로운 성 스킨과 귀중한 부스트를 제공하며 시즌 이벤트에 대한 플레이어들의 관심을 효과적으로 이끌어낸 점이 있습니다. 《화이트아웃 서바이벌》 역시 다소 순위가 하락했음에도, 부활절 이벤트와 대규모 ‘Snowbusters’ 업데이트 등 지속적인 콘텐츠 제공을 통해 게임플레이 경험을 신선하고 매력적으로 유지하여 2025년 4월에도 매출 3위 자리를 굳건히 지켰습니다.

《모노폴리 고!》는 다시 돌아온 City Racers와 Adventure Club Vikings! 이벤트로 등 매력적인 소셜 기능과 정기적인 이벤트 운영을 바탕으로 4위를 기록했습니다. 《로얄 매치》는 순위가 몇 계단 하락했지만, 퍼즐 게임플레이와 잦은 업데이트를 강점으로 삼아 상위 5위권을 유지했습니다.

매출 상위 10개 모바일 게임의 전체 순위는 위 차트를 참고해 주세요. 제3자 Android 마켓의 데이터는 포함되지 않았음을 유의하시기 바랍니다.   

2025년 4월, iOS App Store와 Google Play를 통한 전 세계 소비자의 모바일 게임 지출은 약 64억 8,000만 달러로 전월 대비 4.5% 감소했습니다. 미국은 약 20억 달러를 기록하며 전 세계 수익의 31.5%를 차지해 여전히 가장 높은 매출을 기록한 시장으로 나타났습니다. 중국(iOS)18.8%, 일본13.2%로 그 뒤를 이었습니다.

《붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail)》은 24계단 상승하며 주요 타이틀 중 가장 큰 매출 성장률을 보였습니다. 이 같은 급증은 신규 캐릭터 Castorice와 Anaxagoras가 등장한 대규모 업데이트와 ‘Let's Run Star Rail WORLD!’와 같은 흥미로운 이벤트에 힘입은 것으로 보입니다. 인기 메카 애니메이션 IP를 활용하여 새롭게 출시된 《SD건담 지 제네레이션 이터널(SD Gundam G Generation ETERNAL)》도 일본과 같은 주요 시장에서 팬들의 공감을 얻으며 성공적인 수익 창출을 이뤄내며 괄목할 만한 매출 성장을 보이며 상위권에 진입했습니다. 이러한 트렌드는 모바일 게임 매출 성장을 이끄는 데 있어 지속적인 콘텐츠 업데이트, 매력적인 라이브옵스, 기존 IP의 강점이 미치는 영향을 잘 보여줍니다.

2025년 4월 전 세계 모바일 게임 다운로드 순위 TOP 10

《블록 블라스트!(Block Blast!)》는 2025년 4월에도 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 게임 1위 자리를 지켰습니다. 《로블록스(ROBLOX)》가 2위에 올랐으며, 《프리 파이어(Free Fire)》, 《서브웨이 서퍼(Subway Surfers)》, 《루도 킹(Ludo King)》 이 각각 다운로드 3위에서 5위를 차지했습니다.

-KR-Top Mobile Games Worldwide for April 2025 by Downloads

《블록 블라스트!》가 다운로드 순위에서 지속적인 우위를 점하고 있는 배경에는 미국, 인도, 인도네시아 등 주요 시장에서 접근하기 쉬운 퍼즐 메커니즘과 효과적인 사용자 확보 전략이 폭넓은 인기를 얻고 있다는 점이 있습니다. 실제로 이 게임은 인도네시아에서 3월에 TikTok 광고주 점유율 1위를 기록한 데 이어, 4월에도 2위에 랭크되며 강력한 인지도를 보여주었습니다. 한편, 2위에 오른 《로블록스》는 광범위한 사용자 제작 콘텐츠 및 소셜 경험을 바탕으로 지속적인 인기와 함께 신규 사용자를 효과적으로 유입시키고 있습니다. NFL 유니버스 풋볼과 같은 인기 브랜드와의 협업 및 Cinnamoroll Cloud Land에서의 Sanrio IP 활용은 《로블록스》의 모멘텀을 더욱 강화하며, 브랜드 경험이 사용자 유지 및 유치에 미치는 영향력을 입증했습니다.

《Free Fire》는 정기적인 업데이트와 매력적인 배틀로얄 게임플레이에 힘입어 특히 인도, 브라질, 인도네시아 등의 시장에서 강력한 다운로드 모멘텀을 유지하며 3위를 차지했으며, 4월 말에는 신규 캐릭터와 보물찾기를 도입한 'Midnight Ace Is Here!' 이벤트가 더욱 힘을 실어주었습니다.

《서브웨이 서퍼)》는 단순하지만 중독성 있는 무한 러너 게임플레이로 전 세계 플레이어들의 꾸준한 사랑을 받으며 4위 자리를 굳건히 지켰습니다. 《루도 킹》 역시 인도와 인도네시아 등 주요 시장에서 고전 보드 게임의 변함없는 매력을 모바일 환경에서 효과적으로 구현하며 5위를 유지했습니다.

4월 전 세계 모바일 게임 다운로드는 39억 3,000만 건으로 전월 대비 8.4% 감소했습니다. 인도는 전체 다운로드의 18.8%인 7억 3,900만 다운로드로 선두에 올랐으며, 미국과 인도네시아가 약 7.5%의 시장 점유율로 그 뒤를 이었습니다. 

《델타 포스(Delta Force)》는 전 세계에서 다운로드 수가 가장 큰 폭으로 증가하며 다운로드 성장 1위, 다운로드 순위에서는 6위를 차지했습니다. 특히 미국과 브라질에서의 급격한 증가세는 2025년 4월 진행된 글로벌 출시가 성공적이었다는 점을 시사합니다. 이러한 성과는 혁신적인 FPS/TPS 게임플레이와 고전 NovaLogic PC FPS에 대한 향수를 자극하는 조정된 사전 등록 캠페인, 그리고 글로벌 출시의 시너지 효과에 힘입은 것으로 보입니다.

시뮬레이션 게임 《Cookingdom》도 두드러진 다운로드 성장세를 보이며, 다운로드 성장 2위, 다운로드 수 순위 8위에 올랐습니다. 인기 요리 시뮬레이션 게임에서 흔히 볼 수 있는 매력적인 비주얼과 만족도 높은 진행 루프를 바탕으로 특히 미국, 브라질, 인도네시아 등에서 시뮬레이션 게임플레이에 대한 높은 초기 관심을 끌어낸 것으로 보입니다.

NetEase의 서바이벌 게임 《원스 휴먼(Once Human)》은 작년에 성공적으로 출시된 PC 버전을 모바일로 이식한 작품으로, 2025년 4월 출시 이후 빠르게 인기를 끌며 전 세계 다운로드 성장 5위에 이름을 올렸습니다. 이 타이틀은 중국, 미국, 일본, 멕시코, 브라질 등 주요 시장에서 초기 참여도가 높았으며, 독특한 3D SF 생존 경험을 통해 미드코어 플레이어를 성공적으로 사로잡으며 크로스 플랫폼 IP 확장의 가능성을 보여주었습니다.

《델타 포스》와 《Cookingdom》의 강력한 성장세, 《원스 휴먼》의 성공적인 모바일 이식, 그리고 기타 신규 진입 게임들의 성과는 모바일 게임 시장의 역동적인 변화를 보여줍니다. 이들의 성공은 기존 게임플레이의 매력, 크로스 플랫폼 이식의 효과, 높은 다운로드 수를 위한 사전 등록 전략, 글로벌 출시, 그리고 SNS 마케팅의 중요성을 강조합니다.

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Donny Kristianto

Written by: Donny Kristianto , Principal Market Insights Manager

Date: May 2025