센서타워가 Playliner를 인수했습니다!

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Mobile App Insights · Donny Kristianto · July 2025

2025년 6월 전 세계 모바일 게임 매출 및 다운로드 순위 TOP 10

《모노폴리 고!(MONOPOLY GO!)》는 2025년 6월 전 세계에서 가장 높은 수익을 올린 모바일 게임이었으며, 《라스트 워: 서바이벌(Last War: Survival)》이 2위, 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》이 3위로 그 뒤를 이었습니다. 4위와 5위에는 각각 《로얄 매치(Royal Match)》와 《아너 오브 킹즈(Honor of Kings)》가 이름을 올렸습니다.

-KR-Top Grossing Mobile Games Worldwide for June 2025

센서타워의 앱 퍼포먼스 인사이트에 따르면, Scopely의 《모노폴리 고!(MONOPOLY GO!)》는 전 세계에서 가장 높은 수익을 올린 모바일 게임 1위를 차지했습니다. 그 뒤를 이어 FunFly의 《라스트 워: 서바이벌(Last War: Survival)》이 2위, Century Games의 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》이 3위를 차지했습니다. Dream Games의 《로얄 매치(Royal Match)》가 4위로 하락했고, 《아너 오브 킹즈(Honor of Kings)》는 5에 이름을 올렸습니다.

《모노폴리 고!》의 실적 상승은 주로 서구 시장에서 자주 열리는 이벤트에 기인하며, 매출 데이터에 따르면 2025년 6월 최대 상승 폭은 Rebel Racers 토너먼트에서 발생했습니다. 이 경쟁 이벤트는 주요 Star Wars IP와의 협업을 효과적으로 활용하여, 독점적인 AT-AT 플레이어 토큰과 반란 연합 방패 등 희소한 한정판 보상을 제공하며 플레이어 지출을 크게 증가시켰습니다.

2위를 유지한 《라스트 워: 서바이벌》의 성공은 2025년 6월 반복적으로 진행된 다양한 이벤트 덕분입니다. 이 게임은 Alliance Duel과 Zombie Siege와 같은 주간·월간 도전 과제를 통해, 개인 및 대규모 동맹 전략이 필요한 미드코어 플레이어층을 안정적으로 유지하며 귀중한 보상을 제공했습니다.

《화이트아웃 서바이벌》은 2025년 6월 어린이날 이벤트에서 확인할 수 있듯, 노련한 플레이어 유지 전략 덕분에 이번 달 3위를 차지하며 상위 5위권을 굳건히 지켰습니다. 이번 업데이트에서는 게임의 핵심인 정복 중심 플레이에서 벗어나, 가벼운 분위기의 비전투 미니 게임인 “Jolly Marble”을 선보이며 미드코어 플레이어층의 참여를 효과적으로 유도했습니다.

매출 상위 10개 모바일 게임의 전체 순위는 위 차트를 참조하세요. 제3자 Android 마켓 데이터는 포함되지 않았음을 유의하시기 바랍니다.

2025년 6월 App Store와 Google Play를 통한 전 세계 소비자의 모바일 게임 소비자 지출은 약 67억 달러로 전년 동기 대비 3% 감소한 것으로 나타났습니다. 미국은 약 21억 6,000만 달러(점유율 32%)로 여전히 가장 높은 수익을 기록했으며, 이어 중국(iOS 기준) 15%, 일본 13% 순으로 나타났습니다.

포켓몬 GO(Pokémon GO)》는 2025년 6월 GO Fest 이벤트 시리즈의 영향으로 매출 기준 전 세계 8위, 매출 성장 1위를 기록하며 눈에 띄게 상승했습니다. 일본과 미국에서 오프라인으로 진행된 Pokémon GO Fest 2025 이벤트에서는 환상의 포켓몬 볼케니온의 데뷔, 빛나는 포켓몬 등장 확률 증가, 독점 레이드 등 다양한 콘텐츠를 제공하며 플레이어 지출을 크게 증가시켰습니다.

올해 6월 《젠레스 존 제로(Zenless Zone Zero)》는 매출 성장 2위로 도약했습니다. 이는 신규 맵과 3명의 캐릭터를 포함한 대규모 2.0 업데이트가 포함된 출시 1주년 이벤트 덕분이었습니다. 또한 모든 플레이어에게 로그인 시 최고 등급인 S급 에이전트와 W-엔진을 제공하는 전략적 무료 증정으로, 신규 및 복귀 플레이어 유입을 성공적으로 이끌어내며 지출 급증으로 이어졌습니다.

Cygames가 출시한 오리지널 카드 배틀러 게임 섀도우버스(Shadowverse)를 리부트한 《섀도우버스 월즈 비욘드(Shadowverse: Worlds Beyond)》는 6월 출시 첫 달에 매출 성장 4위로 화려하게 데뷔했습니다. 출시 기념 캠페인으로 모든 신규 플레이어에게 전설 스타터 덱을 무료로 제공하고, 10팩 구매 시 전설 카드 1장을 보장하는 시스템을 도입하며 일본과 미국 등 주요 시장에서 초기 지출을 강력하게 촉진했습니다.

킹샷(Kingshot)》은 6월 매출 성장 6위에 올랐으며, 이는 6월 8일 진행된 Gen 3 Heroes 업데이트가 큰 역할을 했습니다. 3명의 신규 메타 시프트 캐릭터 출시는 한국, 미국, 일본 등 주요 수익 시장에서 플레이어의 적극적인 구매를 이끌어냈습니다.

6월 인기 모바일 게임의 성과는 정교한 라이브옵스 전략이 성공의 핵심임을 보여줍니다. 퍼블리셔가 이를 효과적으로 활용할 수 있도록, 센서타워는 선도적인 라이브옵스 인텔리전스 플랫폼인 Playliner를 인수했습니다. Playliner는 최고 성과를 내는 게임의 이벤트 주기, 수익화 전략, 프로모션 전술에 대한 세밀한 인사이트를 제공하여, 성공적인 이벤트 로드맵을 설계하고 오늘날 치열한 시장에서 성장하는 데 필요한 핵심 정보를 제공합니다. [여기]를 클릭해 보도 자료 전문을 확인하세요.

2025년 6월 전 세계 모바일 게임 다운로드 순위 TOP 10

블록 블라스트!(Block Blast!》는 2025년 6월에도 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 게임 1위 자리를 지켰습니다. 《프리 파이어(Free Fire)》가 2위를 유지했고, 《로블록스(ROBLOX)》,《서브웨이 서퍼(Subway Surfers)》, 《피자 레디(Pizza Ready!)》가 각각 3위에서 5위를 차지했습니다.

-KR-Top Mobile Games Worldwide for June 2025 by Downloads

《블록 블라스트!》는 미국, 인도, 인도네시아 등 주요 시장에서 인기를 끌며, 접근성이 뛰어난 퍼즐 게임 플레이로 다운로드 순위를 꾸준히 선도하고 있습니다. TikTok 등 플랫폼에서 지속적인 광고 집행을 통해, 사용자들이 가장 먼저 이 게임을 떠올릴 수 있도록 가시성을 유지하고 있습니다.

《로블록스》는 2위를 유지하며, 주요 IP와의 협업을 통해 높은 성과를 거두었습니다. 이 전략은 2025년 6월, 수집 가능한 드래곤으로 팬들의 참여를 유도한 드래곤 길들이기(How to Train Your Dragon)와 플레이어들을 치열한 경쟁에 끌어들인 오징어게임: 파이널 게임(Squid Game: The Final Games) 공개를 통해 나타났습니다. 이러한 몰입형 활동은 글로벌 엔터테인먼트 브랜드를 활용해 대규모 플레이어 참여와 직접적인 지출을 이끌어내는 《로블록스》의 독보적인 역량을 보여줍니다.

《프리 파이어》는 전 세계적으로 꾸준한 인기를 유지했으며, 특히 인도와 브라질에서 두드러진 성과를 보였습니다. 6월에는 3년 만에 처음 선보인 Solara 맵과 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두에게 새로운 경험을 제공하는 “Battle for Infinity” 게임플레이 모드가 도입되며, 게임 출시 8주년 기념 이벤트가 화제를 모았습니다.

《서브웨이 서퍼》는 특히 인도와 동남아시아 등 모바일 중심 지역에서 오랫동안 인기를 유지하고 있으며, 향수를 자극하는 요소와 오프라인 멀티플레이어 모드가 플레이어들의 재방문을 유도합니다.

2025년 6월 전 세계 모바일 게임 다운로드는 약 43억 건으로, 전년 동기 대비 2% 감소했습니다. 국가별로는 인도가 전체 다운로드의 18%에 해당하는 7억 7,600만 건으로 선두를 차지했으며, 미국(7.1%)과 인도네시아(6.4%)가 그 뒤를 이었습니다.

인기 급상승 히트작 중 하나인 《Moto Race Go》는 다운로드 성장률 1위와 다운로드 순위 8위를 기록했습니다. 이 레이싱 게임은 인도, 브라질, 파키스탄에서 강력한 상승세를 보이며, 하이퍼캐주얼 게임 메커니즘과 지역별 시장 적합성이 성공적으로 결합되었음을 보여주었습니다.

Music Piano 7: Rush Song Games》는 브라질과 인도네시아에서의 바이럴 노출에 힘입어 전 세계 다운로드 성장 2위를 기록했습니다. 네온 리듬 기반 게임플레이와 강화된 유저 확보(UA) 전략이 결합된 이 게임은 전월 대비 16계단 상승한 순위를 달성했습니다.

전반적으로 다운로드 차트에서 나타난 다양한 성공 사례는 모바일 게임 시장의 역동성을 잘 보여줍니다. 이들의 성과는 충성도 높은 고객층을 다시 끌어들이는 주요 콘텐츠 업데이트의 힘, 접근성이 뛰어난 하이퍼캐주얼 게임플레이의 폭넓은 매력, 그리고 블록버스터 IP와의 협업이 가져오는 막대한 인기를 잘 보여줍니다. 기존 팬들에게 새로운 경험을 제공하고, 몰입도 높은 브랜드 협업 이벤트를 선보이며, 간단한 메커니즘으로 대규모 지역 오디언스를 사로잡는 타이틀은 꾸준히 우수한 성과를 거두고 있습니다. 이는 치열한 경쟁 속에서 성공하기 위해 특정 오디언스를 깊이 이해하는 것이 얼마나 중요한지를 입증합니다.

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Donny Kristianto

Written by: Donny Kristianto , Principal Market Insights Manager

Date: July 2025