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Sensor Tower · Store Intelligence · Donny Kristianto · June 2025

2025년 5월 전 세계 모바일 게임 매출 및 다운로드 순위 TOP 10

아너 오브 킹즈는 네 계단 상승하며 전 세계 모바일 게임 매출 순위 1위를 차지했고, 화이트아웃 서바이벌은 2위에 올랐습니다. 그 뒤를 이어 라스트 워: 서바이벌, 로얄 매치, 모노폴리 고!가 각각 3위부터 5위에 이름을 올렸습니다.

-KR-Top Grossing Mobile Games Worldwide for May 2025

센서타워 앱 퍼포먼스 인사이트에 따르면, Tencent의 《아너 오브 킹즈(Honor of Kings)》는 전 세계에서 가장 높은 수익을 올린 게임 1위 자리를 지키며 지난 기간에 이어 독주 체제를 이어갔습니다. 뒤를 이어 Century Games의 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》이 한 계단 상승한 2위에 올랐고, 《라스트 워: 서바이벌(Last War: Survival)》은 3위를 차지했습니다. Dream Games의 《로얄 매치(Royal Match)》가 4위에 오른 반면, Scopely의 《모노폴리 고!(MONOPOLY GO!)》는 전월 대비 한 단계 하락하며 5위를 차지했습니다.

《아너 오브 킹즈》는 Tencent의 지속적인 콘텐츠 혁신과 전략적인 IP 협업을 바탕으로 매출 1위 자리를 유지했습니다. 특히 중국의 주요 명절 기간과 맞물려 진행된 Five-Five Friends Festival과 같은 주요 이벤트는 5월 한 달 동안 《아너 오브 킹즈》가 선두 자리를 굳건히 하는 데 중요한 역할을 했습니다. 한편, 《화이트아웃 서바이벌》은 플레이어의 참여를 유도하고 다양한 게임플레이 경험을 제공하는 ‘State of Power’와 정복 중심의 ‘Frostdragon Tyrant’ 이벤트 등 역동적인 콘텐츠에 힘입어 2위로 올라섰습니다.

라스트 워: 서바이벌》은 강력한 소셜 기능과 생동감 넘치는 PvP 이벤트, 그리고 꾸준한 업데이트를 통해 3위 자리를 굳건히 지켰습니다. 《로얄 매치》는 중독성 있는 퍼즐 게임플레이에 더해 골프클럽, 선상 등 새로운 지역의 지속적인 추가와 ‘Propeller Rush’와 같은 이벤트를 바탕으로 4위에 올랐습니다. 《모노폴리 고!》는 소셜 플레이 요소에 ‘Tatooine Treasures’, ‘Jedi Partners!’와 같은 스타워즈 테마 이벤트를 능숙하게 결합해 플레이어의 몰입도를 높였으며, 5월 한 달간 매출 상승을 이끌며 5위에 안착했습니다.

가십하버(Gossip Harbor)》는 5월 9일에 출시된 수중 모험 이벤트 ‘The Lost City of Heron Keys’와 5월 13일부터 시작된 향수를 자극하는 카드 수집 이벤트 ‘Joyful Moments’의 영향으로 플레이어 참여도와 수익이 크게 증가하며 전 세계 매출 10위에 올랐습니다.

매출 상위 10개 모바일 게임의 전체 순위는 위 차트를 참고해 주세요. 제3자 Android 마켓 데이터는 포함되지 않았다는 점에 유의하시기 바랍니다.   

2025년 5월 iOS App Store와 Google Play를 통한 전 세계 모바일 게임 소비자 지출은 약 68억 5,000만 달러로, 전월 대비 5.4% 증가한 것으로 나타났습니다. 국가별로는 미국이 약 21억 3,000만 달러(전 세계 수익의 31%)를 기록하며 여전히 가장 높은 수익을 기록한 시장이었으며, 그 뒤를 중국(iOS)18.3%, 일본 13.6%가 이었습니다.

BANDAI NAMCO Entertainment에서 새롭게 출시한 턴제 전략게임 《SD건담 G 제너레이션 이터널(SD Gundam G Generation Eternal)》은 5월 한 달간 매출 성장 1위, 매출 17위를 차지했습니다. 이러한 성과는 일본 팬들 사이에서 큰 반향을 일으킨 인기 애니메이션 IP를 입증한 것으로 , 5월 13일부터 19일간 진행된 ‘New Unit Pickup Gacha’ 이벤트가 흥행에 크게 기여했습니다.

배틀그라운드(PUBG Mobile/Game for Peace)》도 2025년 5월에 큰 폭의 성장을 보이며 매출 성장 2위, 매출 7위를 기록했습니다. 24일간 진행된 ‘Peace Elite x DC Crossover’ 이벤트에서는 인기 슈퍼히어로 세계관에서 영감을 받은 만화 테마 스킨이 등장해 매출 성장에 불을 붙였습니다.

Netmarble이 최근 출시한 턴제 RPG 《세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:BIRTH)》는 매출 성장 3위를 기록하며 빠르게 성장하고 있습니다. 이 게임의 성공은 방대한 세계관과 풍부한 스토리, 충성도 높은 팬층을 바탕으로 플레이어의 흥미를 끌어내며 지속적인 매출 성장을 이끄는 세븐나이츠 IP의 강점을 여실히 보여줍니다.

《화이트아웃 서바이벌》을 퍼블리싱한 Century Games의 4X 전략 게임 《킹샷(Kingshot)》은 2025년 2월 출시 이후 빠르게 두각을 나타내고 있습니다. 전 세계 매출 순위에서 36계단 상승한 29위를 차지했으며, 매출 성장 순위에서는 4위를 기록했습니다. 다운로드 기준 주요 시장은 미국, 영국, 독일이며, 인앱결제(IAP) 대부분은 미국, 한국, 일본에서 발생했습니다.

2025년 5월 전 세계 모바일 게임 다운로드 순위 TOP 10

블록 블라스트!》는 2025년 5월에도 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 게임 1위 자리를 지켰습니다. 《Garena Free Fire》가 2위로 올라섰으며, 《로블록스》, 《Ludo King》, 《Subway Surfers》가 각각 3위에서 5위를 차지했습니다.

-KR-Top Mobile Games Worldwide for May 2025 by Downloads

블록 블라스트!(Block Blast!)》는 미국, 인도, 인도네시아 등 주요 시장에서 접근하기 쉬운 퍼즐 메커니즘과 효과적인 사용자 획득 전략으로 폭넓은 인기를 끌며 다운로드 수에서 1위를 유지했습니다. 특히 5월에는 TikTok에서 광고주 점유율 1위를 차지하며 인도네시아에서 높은 인지도를 이어갔습니다. 한편, 《Garena Free Fire》는 인도, 브라질, 인도네시아 등 주요 시장에서 꾸준한 인기를 바탕으로 전 세계 다운로드 2위를 차지했습니다. 이 게임의 성공은 정기적인 업데이트와 매력적인 배틀로얄 게임플레이에 힘입은 바 크며, 2025년 5월에 8주년을 맞아 선보인 ‘Solarush!’ 이벤트가 성장세를 더욱 견인했습니다. 해당 이벤트를 통해 플레이어들은 Solara 맵을 탐험하며 일일 전투에 참여하는 경험을 즐길 수 있었습니다.

로블록스(ROBLOX)》는 인도, 브라질, 인도네시아 등 주요 시장에서 강력한 모멘텀을 이어가며 3위를 기록했습니다. 2025년 5월의 성과는 아티스트 독점 영화인 ‘Hurry Up Tomorrow’를 선보인 15일간의 ‘The Weeknd Hub’ 특별 이벤트와, 플레이어가 아바타를 특별한 외모로 커스터마이징 할 수 있었던 20일간의 ‘Polo Beach by Ralph Lauren’ 이벤트 등 브랜드와의 협업 덕분이었습니다. 이러한 업계 간 파트너십은 플레이어 참여와 수익 창출을 효과적으로 견인했습니다.

Ludo King》도 특히 인도와 인도네시아 등 시장에서 모바일 공간 내 고전 보드 게임의 변함없는 인기를 입증하며 다운로드 순위 4위를 유지했습니다. 한편, 《Subway Surfers》는 중독성 있는 무한 러너 게임플레이로 폭넓은 사용자층을 사로잡으며 전 세계적인 인기를 꾸준히 이어가고 있습니다.

2025년 5월 전 세계 모바일 게임 다운로드 수는 43억 건으로, 전월 대비 9.8% 증가했습니다. 인도는 전체 다운로드의 20%에 해당하는 8억 8,100만 건을 기록하며 1위를 차지했으며, 미국과 인도네시아가 각각 7.4%의 시장 점유율로 그 뒤를 이었습니다.

2025년 5월, ‘브레인롯(brainrot)’과 같은 용어가 폭발적인 인기를 끌며 알파세대 속어의 바이럴 잠재력이 부각됐습니다. TSACom의 《Brainzot Tip Tap Challenge》는 인도네시아, 인도, 브라질에서 큰 인기를 끌며 1,450만 다운로드를 기록해 다운로드 성장 1위, 전 세계 게임 다운로드 순위 8위에 올랐습니다. YoB의 《Brainrotted Soundboard & AR》도 이러한 트렌드를 반영하여 전 세계 다운로드 성장 6위, 다운로드 순위 67위를 기록했습니다. 2025년 5월에 출시된 이 게임은 인도네시아, 브라질, 멕시코에서 특히 높은 인기를 끌며 630만 다운로드를 달성했습니다.

오랜 기간 사랑받아온 MOBA 게임인 Moonton의 《모바일 레전드: Bang Bang(Mobile Legends: Bang Bang)》은 2025년 5월 전 세계 다운로드 및 성장 순위에서 모두 9위를 차지했습니다. 특히 인도 시장에서 현지 버전인 《Moba Legends: 5v5!》가 2025년 5월 2일부터 6월 15일까지 진행한 ‘India Million Bonus Packs’ 이벤트의 영향으로 사용자 수가 급증하며 주목받았습니다. 이 이벤트는 NARUTO IP와의 특별 콜라보레이션을 통해 신규 캐릭터 스킨과 테마 챌린지를 선보였고, 인도 전용 게임 내 보상을 제공해 다운로드 수와 플레이어 참여도를 크게 끌어올렸습니다.

전반적으로 이러한 타이틀의 높은 성장세는 모바일 게임 시장의 역동성을 잘 보여줍니다. 이들의 성공은 우수한 접근성과 문화적 적합성, 효과적인 마케팅, 그리고 정교한 수익화 전략의 힘을 입증합니다. 소셜 트렌드를 적극 활용하고, 몰입감 있는 브랜드 경험을 제공하며, 인기 IP를 효과적으로 접목한 게임들은  계속해서 좋은 성과를 거두고 있으며, 이는 치열한 경쟁 속에서 성공하기 위한 핵심 요인이 혁신성과 시장과의 관련성임을 분명히 보여줍니다.

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Donny Kristianto

Written by: Donny Kristianto , Principal Market Insights Manager

Date: June 2025