센서타워가 Video Game Insights(VGI)를 인수했습니다!
센서타워 스토어 인텔리전스에 따르면, 2023년 4월 Tencent의《왕자영요(Honour of Kings)》는 전 세계 App Store와 Google Play에서 2억 1,300만 달러 매출을 기록하며 전 세계 모바일 게임 매출 순위 1위를 유지했습니다. 4월 중순에는 새로운 버전을 출시하고 신규 캐릭터인 지샤오만, 신규 시즌 및 기타 신규 콘텐츠를 추가하며 최고 매출 모바일 게임으로서의 입지를 더욱 공고히 했습니다. 전 세계 모바일 게임 매출 TOP 10의 전체 목록은 위 차트를 참조해 주세요. 참고: 위 데이터에는 제3자 안드로이드 마켓의 데이터가 포함되어 있지 않습니다.
매출 2위는 1억 5,400만 달러를 기록한 《배틀그라운드 모바일 (PUBG Mobile)》입니다(Game for Peace 매출 포함). 이 중 62.2%의 매출은 중국 iOS 시장에서, 9.4%는 미국 시장에서, 그리고 3.3%는 사우디아라비아 시장에서 발생했습니다. 4월 중순, 기간 한정 스킨이 다시 출시되고 해외 버전의 새로운 시즌이 출시되면서 4월 21일 매출이 1,000만 달러로 급증하여 올해 일일 매출 중 최고 기록을 세웠습니다.
miHoYo의 《원신(Genshin Impact)》은 전 세계 모바일 게임 매출 순위 3위에 올랐으며, 중국 iOS 시장이 매출의 49.4%, 일본 시장이 20.3%, 그리고 미국 시장이 8.4%를 차지했습니다. 4월 12일, 《원신》은 새로운 맵, 이벤트 및 새로운 캐릭터인 ‘카베’과 ‘백출’을 추가한 3.6 버전을 출시하였으며, 4월 12일부터 4월 14일까지 중국 iOS 순위에서 3일 연속 1위를 기록했습니다.
King의 《캔디크러쉬사가(Candy Crush Saga)》, 《로블록스(Roblox)》가 각각 4위, 5위에 올랐습니다.
2023년 4월, 전 세계 모바일 게임 사용자들이 App Store와 Google Play에서 지출한 금액은 63억 달러로 전월 대비 2.9% 감소했습니다. 미국은 매출액 기준 여전히 전 세계 모바일 게임의 가장 큰 시장으로 전 세계 총매출의 29.3%에 해당하는 18억 달러의 매출을 기록했습니다. 중국 iOS 시장이 19.1%로 2위에, 일본 시장은 16.3%로 3위에 올랐습니다.
4월 26일에 출시된 miHoYo의 《붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail)》은 10위에 올랐습니다. 매출의 45.4%가 중국 시장에서 발생했으며, 일본이 19.8%, 미국이 13.7%를 그 뒤를 이었습니다.
센서타워 스토어 인텔리전스 사용자는 앞서 언급한 게임의 이전 데이터를 조회할 수 있습니다. 다음 링크를 통해 센서타워 데모를 신청하실 수 있습니다: https://sensortower.com/ko/demo
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