센서타워가 Video Game Insights(VGI)를 인수했습니다!
센서타워의 앱 퍼포먼스 인사이트에 따르면, Tencent의 아너 오브 킹즈(Honor of Kings)는 2024년 10월 중국에서 주로 App Store를 통해 전월 대비 10%의 수익 증가를 기록하며 2024년 10월 전 세계 모바일 게임 매출 순위 1위를 지켰습니다. 이러한 수익 증가는 게임 출시 9주년 행사에서 많은 기대를 모았던 영웅 ‘Sang Qi’의 한정판 스킨 출시가 주요 요인으로 작용했습니다. ‘Sweet wormwood’의 역사적 의미와 현대 중국 미학에서 영감을 받은 독특한 ‘Sweet wormwood’ 스킨은 플레이어들의 큰 호응을 얻으며 이벤트 기간 높은 참여도와 인게임 지출을 이끌어냈습니다.
매출 상위 10개 모바일 게임의 전체 순위는 위 차트를 참조하세요(*참고: 제3자 Android 마켓 데이터는 포함되지 않았습니다).
인기 매치 스왑 게임인 로얄 매치(Royal Match)는 전월 대비 한 계단 상승해 전 세계 매출 순위 2위를 차지했습니다. 2024년 10월, 게임은 할로윈을 테마로 한 이벤트인 ‘Haunted Pass’, ‘Halloween Fair’, ‘Spooky Rise’를 통해 신규 레벨과 지역, 독점 보상을 선보이며 플레이어들의 마음을 사로잡았습니다. 이러한 이벤트를 통해 인앱구매(IAP) 수익은 전월 대비 3% 증가한 1.77억 달러를 기록했으며, 이 중 약 절반이 미국에서 발생했습니다.
라스트 워 서바이벌(Last War: Survival), Scopely의 모노폴리 고!(MONOPOLY GO!), 화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)이 각각 3위, 4위, 5위를 차지했습니다.
2024년 10월 전 세계 모바일 게임 시장에서 App Store와 Google Play를 통한 소비자 지출은 65.5억 달러로 전월 대비 0.7% 감소한 것으로 추정됩니다. 미국은 전 세계 모바일 게임 수익에 31%에 해당하는 약 20억 달러를 기록하며 여전히 가장 높은 수익을 기록한 시장이 되었습니다. 중국 iOS 시장은 수익의 18%를 차지하며 2위를 차지했고, 일본 시장이 13.8%로 그 뒤를 이었습니다.
10월에는 매출 성장 순위에서 각각 2위, 8위, 10위를 차지한 세 가지 신작 게임, 트리 오브 세이비어: 네버랜드(Tree of Savior: Neverland), 에이지 오브 엠파이어 모바일(Age of Empires Mobile), 포켓몬 카드 게임 Pocket(Pokémon TCG Pocket)이 등장했습니다. 이들 게임은 모두 향수와 모바일 환경에 맞게 재해석된 고전 게임플레이라는 공통된 테마를 공유하며, 오랜 팬들과 신규 플레이어들에게 큰 호응을 얻고 있습니다. 각 타이틀은 오리지널 IP의 상징적인 요소를 현대적인 모바일 메커니즘과 결합해 전 세계적인 호평을 받고 있습니다. 예를 들어, 에이지 오브 엠파이어는 전략적인 깊이를, 포켓몬 카드 게임은 수집의 재미를, 그리고 트리 오브 세이비어는 몰입감 있는 판타지 세계를 재현하며 플레이어들에게 독특한 경험을 제공합니다.
Alibaba의 Qookka Games가 개발한 MMORPG 트리 오브 세이비어: 네버랜드(Tree of Savior:Neverland)가 전 세계 매출 성장 순위에서 2위를 차지했습니다. 2024년 10월에 전 세계에 출시된 이 게임은 한국, 베트남, 일본, 태국, 대만 등 주요 시장에서 약 260만 다운로드를 달성했으며, 수익 면에서도 한국, 일본, 대만을 중심으로 2,300만 달러를 돌파하는 등 우수한 성과를 거두었습니다. 독특한 2.5D 아이소메트릭 카메라 시점과 몰입감 넘치는 MMORPG 설정을 특징으로 하는 트리 오브 세이비어: 네버랜드는 친숙한 애니메이션 RPG 아트 스타일과 정교한 디자인 요소로 미드코어 플레이어에게 어필하며, 매력적인 경험을 제공하여 전 세계 순위에서 빠른 상승세를 이어가고 있습니다.
Tencent의 Level Infinite가 퍼블리싱한 에이지 오브 엠파이어 모바일(Age of Empires Mobile)은 고전적인 4X 전략 요소를 모바일 친화적인 혁신과 결합하여, 기존 팬들에게는 향수를 새로운 플레이어들에게는 신선한 매력을 선사하며 큰 호응을 얻고 있습니다. 이 게임은 한 달 동안 1,070만 달러의 수익을 올렸으며, 주요 시장인 한국, 미국, 일본에서 높은 수익을 창출했습니다. 매력적인 아트 스타일과 역동적인 카메라 시점은 미드코어 오디언스를 효과적으로 끌어들이는 한편, 전략적인 인게임 이벤트와 실시간 멀티플레이어 기능은 플레이어의 참여를 높이며 수익화에 성공적으로 기여하고 있습니다.
The Pokémon Company가 개발한 포켓몬 카드 게임 Pocket(Pokémon TCG Pocket)은 전 세계 매출 성장 순위에서 10위를 차지했습니다. 2024년 10월 말 출시된 이후 전 세계에서 약 880만 다운로드를 기록했으며, 주요 시장은 미국, 브라질, 인도네시아였습니다. 강력한 수익화 전략 덕분에 수익 매출은 현재까지 4,200만 달러를 넘어섰으며, 일본, 미국, 프랑스의 수익 기여도가 가장 높았습니다. 포켓몬 카드 게임은 기존 포켓몬 카드 게임의 핵심 메커니즘을 그대로 유지하면서도 모바일 환경에 최적화해 이동 중에도 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 이를 통해 오랜 TCG 팬뿐만 아니라 모바일 플랫폼에서 처음 접하는 새로운 사용자층에게도 큰 호응을 얻고 있습니다.
Mini Games: Calm & Relax는 10월 전 세계 모바일 게임 다운로드 및 다운로드 성장 순위에서 1위를 기록했습니다. Garena Free Fire가 2위를 차지했으며, My Supermarket SImulator 3D, Block Blast!와 로블록스(Roblox)가 각각 3위에서 5위를 차지했습니다.
센서타워의 앱 퍼포먼스 인사이트에 따르면, Mini Games: Calm & Relax는 약 2,600만 다운로드를 기록하며 2024년 10월 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 게임으로 등극했습니다. 전체 다운로드의 13.7%를 차지한 인도가 선두에 올랐으며, 인도네시아가 13.4%로 그 뒤를 바짝 추격했으며, 브라질이 6.8%로 3위를 기록했습니다. 이 게임이 신흥 시장에서 큰 인기를 얻은 이유는 스트레스를 해소하는 게임플레이, 오프라인 기능 지원, 무료 다운로드 모델, 작은 파일 크기, 그리고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 편안한 콘텐츠로 높은 접근성과 매력을 모두 갖췄기 때문입니다.
인기 배틀로얄 타이틀인 Garena Free Fire는 10월에 2,280만 건의 다운로드를 추가하며 2위를 유지했으며, 누적 다운로드 수는 무려 17억 6,000만 건에 달했습니다. 2024년 10월 25일에 시작된 ‘Booyah My Way’ 이벤트는 수류탄, Booyah Hair 카타나 스킨, 테마가 있는 Gloo Wall과 같은 독점 보상과 신규 비행 차량인 Skyblaster를 선보이며 플레이어의 참여를 유도했습니다.
다운로드 상위 10개 모바일 게임의 전체 순위는 위 차트를 참조하세요(*참고: 제3자 Android 마켓 데이터는 포함되지 않았습니다).
상위 5위 목록의 나머지 자리는 My Supermarket Simulator 3D, Block Blast!, 그리고 로블록스(Roblox)가 차지했습니다.
My Supermarket Simulator 3D는 지난 기간에 이어 3위 자리를 굳건히 지켰습니다. 2024년 7월부터 현재까지 약 5,900만 건의 다운로드를 기록했으며, 접근성 높은 게임플레이와 낮은 기기 사양 요구, 매력적인 슈퍼마켓 경영 테마로 인도네시아, 브라질, 러시아 등 신흥 시장에서 꾸준한 인기를 얻고 있습니다. 이 게임의 무료 플레이 모델, 광고 기반 보상 시스템, 인앱구매는 캐주얼 플레이어와 과금 플레이어 모두를 만족시키며 폭넓은 사용자층을 확보하는 데 기여하고 있습니다.
2024년 10월, 전 세계 App Store와 Google Play에서의 모바일 게임 다운로드 수는 전월 대비 4.8% 증가한 39억 건을 기록했습니다. 인도는 전 세계 다운로드의 17%를 차지하며 12억 9,000만 건으로 시장 1위에 랭크되었으며, 미국이 7.9%로 2위, 브라질이 7.5%로 3위를 기록했습니다.
10월에는 한 개의 신작 게임(XGame Global의 Tik Tap Challenge)과 급성장하는 세 개의 신규 모바일 타이틀(Bus Out, Indus Battle Royale Mobile, 에이지 오브 엠파이어 모바일(Ages of Empire Mobile))이 다운로드 성장 순위 TOP 10에 이름을 올렸습니다.
신작 아케이드 게임 Tik Tap Challenge는 전 세계 다운로드 성장 3위를 기록하며, 절대 다운로드 수에서는 17위를 차지했습니다. XGame Global이 퍼블리싱한 이 게임은 10월 한 달 동안 약 900만 다운로드를 기록했으며, 주요 시장은 인도, 인도네시아와 브라질입니다. Tik Tap Challenge는 모바일 중심 지역에서 널리 공감할 수 있는 빠르고 접근하기 쉬운 게임플레이 덕분에 인기를 얻었습니다. 간단한 메커니즘과 짧지만 매력적인 레벨은 이동 중에도 즐기기 적합하며, 낮은 기기 사양 요구와 무료 플레이 모델 덕분에 다양한 사용자층에게 높은 호응을 얻고 있습니다.
에이지 오브 엠파이어 모바일(Ages of Empire Mobile)은 고전 PC 게임의 전략적 재미를 이동 중에도 즐길 수 있도록 성공적으로 이식했습니다. 간소화된 컨트롤과 짧은 세션 시간으로 복잡한 전략 요소를 보다 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 이 게임은 10월 한 달 동안 380만 건의 다운로드와 1,070만 달러의 인앱구매 수익을 기록하며 큰 성과를 거두었습니다. 핵심적인 4X 전략 게임플레이를 유지하면서도, 터치에 최적화된 건설 메커니즘과 일상에 맞춘 실시간 이벤트 등 모바일 친화적인 혁신을 도입해 사용자들의 호응을 얻고 있습니다.
참고: 센서타워가 제공하는 수익 추정치는 App Store 및 Google Play를 통합한 수치입니다. 제3자 안드로이드 마켓과 관련된 데이터는 포함되어 있지 않습니다. 센서타워가 제공하는 다운로드 추정치는 App Store 또는 Google Play 계정의 최초 다운로드만을 집계합니다. 다른 디바이스이지만 동일 계정으로 다운로드했거나, 같은 디바이스에서 중복으로 다운로드 한 것은 집계에 포함되지 않습니다. 또한, 동일한 App의 다른 버전(예: Facebook과 Facebook Lite)을 통합하여 집계합니다.
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