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Sensor Tower · Store Intelligence · Donny Kristianto · December 2024

2024年11月:世界のモバイルゲームの収益・ダウンロード数トップ10

『Honor of Kings』は、2024年11月の世界のモバイルゲームの収益ランキングでトップを維持しました。一方、収益成長量では『Pokémon TCG Pocket』がトップとなっており、世界で2番目に収益の高いモバイルゲームとなりました。『Royal Match(ロイヤルマッチ)』が僅差で続き、収益ランキング3位を獲得しています。収益のトップ5には、『MONOPOLY GO!』『Last War: Survival(ラストウォー:サバイバル)』がランクインしています。

-JP-Top Grossing Mobile Games Worldwide for November 2024

2024年11月世界のモバイルゲーム収益ランキングトップ10

Sensor TowerのApp Performance Insightsのデータによると、Tencentの『Honor of Kings』は2024年11月も世界のモバイルゲーム収益ランキングでトップを維持しました。同作はハロウィンをテーマにしたイベントを展開して、10月31日から7日間の期間限定でスキンアップデートを実施しました。このアップデートはお祭りムードを盛り上げ、限定のコスメティックコンテンツを提供したことで、ホリデーシーズンにおけるプレイヤーのエンゲージメントを高めました。

世界のモバイルゲーム収益トップ10の全ランキングは、上記のチャートをご覧ください。※サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。

ポケモンカードゲームをモバイル向けに仕立てた『Pokémon TCG Pocket』は、2024年11月の世界のモバイルゲーム収益ランキングで2位にランクイン、収益成長量ではトップとなりました。同作の成功は、今なお人気のポケモンカードゲームの体験をモバイルゲームに適応させたことにあり、オリジナルのエッセンスを残しつつ、直感的な操作、洗練されたアニメーション、魅力的な戦略的メカニズムでゲームプレイをモバイル向けに最適化されています。同作の主要ダウンロード市場には、アメリカ、ブラジル、フランス、日本、メキシコが含まれ、強力なマネタイズ戦略によって、現在までの世界総売上は約2億1,600万ドルに達しています。消費者支出に貢献している主な市場は、日本、アメリカ、フランス、台湾、ドイツなどが挙げられます。

Royal Match』が3位、Scopelyの『MONOPOLY GO!』が4位、『Last War: Survival』が5位をそれぞれ獲得しています。

2024年11月の世界のモバイルゲーム市場では、App StoreとGoogle Playを通じた推定消費者支出額は65億4,000万ドルに達し、前月比0.05%減少となりました。アメリカは依然として世界のモバイルゲーム市場で最高収益を維持し、およそ21億ドルを記録。これは世界収益の32.3%に相当する額です。中国のiOS市場の収益が17.3%で2位となっており、日本市場は13.8%で3位となりました。

11月は、3つのモバイルゲームで大幅な収益成長が見られます。この3つのタイトルは、2024年11月の収益成長量ランキングにおいて、『Capybara Go!(カピバラ Go!)』が5位、『Jujutsu Kaisen Phantom Parade(呪術廻戦 ファントムパレード)』が6位、『Identity V』が9位にランクインしました。いずれのタイトルは、魅力的なゲームプレイ、強力なブランド訴求力、革新的なマネタイズ戦略が評価された結果と言えます。

世界の収益成長量ランキングで5位となった放置RPGの『Capybara Go!』は、収益ランキングで143ランクアップの46位にランクインしています。HABBYからリリースされた同作は、2024年10月の世界ローンチ以来、韓国、ベトナム、アメリカなどの主要市場で900万ダウンロードを記録しています。同作の魅力は、動物園経営と放置RPGのメカニズムを組み合わせたユニークなゲーム性で、軽快で魅力的な体験を提供しています。現在までに3,280万ドル以上のIAP収益を記録し、そのマネタイズ戦略はゲーム進行に基づく購入と動物をテーマにした魅力的なコスメを巧みに統合し、ゲームプレイ体験を向上させながらプレイヤーの継続的な支出を促しています。

呪術廻戦IPを活用したスクワッドRPG『Jujutsu Kaisen Phantom Parade』は、収益ランキングで348位から66位に上昇しました。日本、アメリカ、韓国を主要市場として、全世界で830万ダウンロード、1億3,700万ドルの売上を記録しています。11月には1周年を記念して期間限定のSSRキャラクターを含む特別イベントを開催し、ファンのエンゲージメントと消費を高めました。マネタイズ戦略では、限定ガチャコンテンツや人気キャラクターとのコラボレーションを効果的に活用し、アニメファンのみならずRPGプレイヤーへの訴求を強化しています。

非対称バトルゲーム『Identity V』は42位上昇し、収益ランキングで36位となりました。NetEaseがパブリッシングする同作は、現在までに9,800万ダウンロード、生涯消費額は10億7,000万ドル以上に上ります。人気RPG『ペルソナ5 ロイヤル』とのコラボイベントでは、テーマ別のコスチュームやアクセサリー、期間限定イベントなどの限定クロスオーバーコンテンツが展開され、両フランチャイズのファンの間で大きな反響を呼びました。

2024年11月世界のモバイルゲームダウンロード数ランキングトップ10

2024年11月に世界で最もダウンロードされたモバイルゲームは、『Garena Free Fire』が1位をキープ、2位は『Pokémon TCG Pocket』、3位は『Mini Games: Calm & Relax』となりました。

-JP-Top Mobile Games Worldwide for November 2024 by Downloads

Sensor TowerのApp Performance Insightsのデータによると、2024年11月に世界で最もダウンロードされたモバイルゲームは『Garena Free Fire』で、新たに2,500万を超えるダウンロード数を記録、累計ダウンロード数は17億8,000万に達しています。同作のダウンロード数シェアではインドが45.3%を占め、次いでインドネシアが11.5%、ブラジルが5.4%となっています。新興市場における同作の永続的な成功は、デバイスに合わせた最適化、無料でプレイできるアクセスのしやすさ、さらには、地域固有のイベントやコラボレーションなどのローカライズ戦略によって、多様なプレイヤー層を深く惹き付けたことが挙げられます。

『Pokémon TCG Pocket』は世界のモバイルゲームダウンロード数ランキングで2位を獲得し、ダウンロード数成長量では世界トップのゲームとなりました。11月下旬に開催された初のイベント「炎ポケモン大量発生イベント」では、ゲーム内限定報酬やテーマ別のカードパック、魅力的なチャレンジなどを提供し、プレイヤーを魅了しました。同イベントは、プレイヤーのコレクション拡大を促進し、プレイヤーをさらにゲームに没入させ、同作のライブイベント戦略の力強いスタートを印象付けました。

世界のモバイルゲームダウンロード数トップ10の全ランキングは、上記のチャートをご覧ください。※サードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておりません。

2024年11月、App StoreとGoogle Playからの世界のモバイルゲームダウンロード数は39億4,000万を超え、前月比で4.8%増加しています。市場別シェアではインドがトップで6億6,700万ダウンロードを記録、世界ダウンロード数の17%を占めています。2位はアメリカで8.2%、3位はブラジルで7.2%です。

5つの新作モバイルゲーム『Horror Spranky Beats』『Real Moto Driving Racing World』『Cat And Granny - Cat Simulator』『Prison Survival: Tap Challenge』 『Traffic Bike Rush Driving City』と、人気上昇中の『Ultimate Traffic Driving Car』『Super City: Building Master』がダウンロード数成長量ランキングのトップ10入りを果たしました。

アバター生活ゲーム『Super City: Building Master』は、世界のダウンロード数成長量ランキングで9位、絶対ダウンロード数では369ランクアップの32位となりました。XGame Globalからリリースされた同作は、2024年10月のリリース以来、インド、ブラジル、トルコ、インドネシア、ロシアなどの上位市場で910万ダウンロードを記録しています。ボクセルアートスタイルと三人称視点が特徴の同作は、街づくりのメカニクスとアバターのカスタマイズやソーシャルインタラクションを融合させることで、魅力的でコミュニティ主導の体験を生み出しています。

注:Sensor Towerのダウンロードデータは、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、または同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。

Sensor TowerのApp Performance Insightsで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!「ミーティングを希望」ボタンから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。

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Donny Kristianto

Written by: Donny Kristianto , Principal Market Insights Manager

Date: December 2024