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使用状況インテリジェンス

世界最大規模の独占モバイルアプリパネルに基づいて、グローバルなモバイル利用行動に対するアプリのベンチマーキングを行えます

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人気のあるモバイルアプリのユーザーベースを把握する

モバイルアプリ業界のトップアプリのデイリー・週間・月間のアクティブユーザーを過去と現在の時点で把握し、時間の経過によるオーディエンス増加の変化を把握できます。Sensor Towerのグローバルフィールド、カスタムフィールド、ゲームインテリジェンスのジャンル分類方法を基準としてフィルタリングし、ビジネスで最も重要なアプリを細分化できます。

モバイルオーディエンスを深層的に把握する


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競合他社のリテンションを評価する

競合他社の日次、月次、週次のアクティブユーザーのエンゲージメントベンチマークを作成します

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ユーザーのリピート率を高める機能を特定する

ユーザーがモバイルアプリを続けて利用する方法をより深いレベルで理解できます

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最も競争力のあるオーディエンスセグメントをターゲットにする

どの人口統計グループが競合他社と関わりそうかを確認する

ST Usage Intelligence App Session Duration

細分化されたアプリ内利用行動を評価する

アプリのコアなオーディエンスの利用行動に注目し、リテンションパターンを分析できます。毎日活動しているユーザーの全体セッションだけでなく、月毎および四半期毎に詳しく調べることもできます。また、最もエンゲージメントが高いユーザーのアプリセッションの長さをより深く理解するために、デイリーアクティブユーザーの使用時間を分析することもできます。

ST Usage Intelligence App Demographic

オーディエンス人口統計のニュアンスを分析する

目標ユーザーがどのようにモバイルを使用しているのか詳しく調べましょう。主要アプリのユーザーエンゲージメントを、セッションの長さ・セッション数・使用時間別に分類し、ユーザーの年齢や性別の構成における推定値など、主要アプリのユーザーベースのデモグラフィックを識別します。また、アプリーオーバーラップを活用して特定のアプリユーザーが、デバイス内の他のアプリを使用する可能性があるかどうか確認することもできます。

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Malachi Rose、グロースマーケティング責任者、Digit

"Sensor Towerのプラットフォームにより、スピーディーで先見性のある方法でモバイルトレンドに対応することができ、急速に変化するモバイルエコシステムで、競合他社よりも一足早く成長することができました。"

Sensor Tower ブログ


-JP- 2021Q3 Trend Report JP-Email
[レポートシェア] 《2021年Q3日本モバイルゲーム市場の概要》

日本モバイルゲーム市場は総収益46億ドル達成。『ウマ娘 プリティーダービー』収益ランキング1位をキープ。詳細については、クリックしてください。

-JP--top-mobile-games-by-worldwide-revenue-november-2021
2021年11月全世界モバイルゲーム売上ランキングTOP 10

Tencentの『PUBG Mobile』はグローバルモバイルゲーム収益ランキング1位の座を奪還しました。miHoYoの『原神』は収益ランキング2位となり。ランキングTOP 5の他の3タイトルは、Tencentの『王者栄耀(Honor of Kings)』、Moon Activeの『コインマスター(Coin Master)』、NCSOFTの『リネージュW(Lineage W)』です。

-JP--top-apps-ww-september-2021
2021年9月全世界モバイルアプリ人気ダウンロードランキングTOP 10

DouyinおよびグローバルバージョンであるTikTokは全世界のモバイルアプリ(非ゲーム)ダウンロードで1位を記録しました。Facebookは2位にランクインしています。その他、Top 5にランクインしたアプリは、Instagram、WhatsApp、Messengerです。